1: 国内プレイヤーさん
ミズキってショボい強化なのになんでここまで勝率上がるんだろ
謎すぎる


2: 国内プレイヤーさん
実装した時形代の時間短すぎてフランクしても圧にならないか帰れないって言われまくってたから1秒伸びたら普通に強い


3: 国内プレイヤーさん
>>1
形代で前ブリンクしてサイド行ってベイトして効果時間残り0.5秒で帰ると
実質的なCDが2秒縮まってるから使い勝手だいぶよくなってる
攻めに使った後で相手の攻めるターンになってもギリギリ逃げに使うの間に合うし



4: 国内プレイヤーさん
>>3
なるほどね
あとミズキって勝率下がってる途中だったけどそういえば元々かなり高めだったんだよな



5: 国内プレイヤーさん
形代はマジで使い勝手良くなり過ぎてる
前は戻ること考えたら実質3.5秒くらいしかベイトできんかった
今は4.5秒は出来る
つまり実質30%強化みたいなもんだ



6: 国内プレイヤーさん
ミズキはナーフするにしてもshift以外にしてくれんかな
前のシフト窮屈すぎた

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヒール連呼する雑魚が足引っ張らなければ元々強かった。さらに強化されたからそりゃ強い。今までルシオやフランカーとサイドを広げてもtank diffでウェーブ負けとかあった。サイドを広げながら、敵タンクに鎖を当てて味方を介護できる幅が増えたのがデカい。

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  2. 匿名 より:

    OWで機動力を上げるスキルの持続時間1秒のばすのってショボい強化か?

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    • 匿名 より:

      ゲームスピードが高速化してる中での1秒って結構デカいよな

    • 匿名 より:

      1秒あれば角を曲がったり高台から飛び降りたり弾を1、2発余分に撃てるわけで、センスの良い奴程この1秒を有効に活用してくる。たかが1秒、されど1秒。

    • 匿名 より:

      移動スキル1秒バフは普通にメガバフだよ
      ダイブタンクで同じことやったら全員ぶっ殺すマンになる

  3. 匿名 より:

    最初たった1秒?と思うけど実際使ってみるとだいぶ伸びたように感じる

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    1
  4. 匿名 より:

    しょぼいわけないだろ 
    何言ってんだこいつ

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  5. 匿名 より:

    鎖強すぎるからナーフくるならここかな
    個人的にメジャーの速度バフが必須すぎるから、バフ量減してマイナーに来てほしい

  6. 匿名 より:

    それでもワイはルシオで走り回るんや!

    3
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    • 匿名 より:

      これでショボいとか、数字を1弄るだけがどれだけ影響あるか分かって無さすぎる

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