1: 国内プレイヤーさん
ドミナウルトバフされないかな
あれでウェーブがどうにかなったのガチで一回しか見たことない


2: 国内プレイヤーさん
ドミナウルトって、ネガティブな言い方したらアナの瓶に毛が生えた程度だからな


3: 国内プレイヤーさん
三人に当てて漸く効果が期待できるくらいだな
バスも居ないのに目を疑う速さで割られる



4: 国内プレイヤーさん
ドミナウルトはサポに当てたらほぼ死ぬんだけどな

問題は当たる位置にサポはいないってことかな


5: 国内プレイヤーさん
ドミナウルトはキル性能低いしカウンター性能も正直言うほどだし
何らかのバフがあってもいいんじゃないかとは思うわ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ドミナ強いとか言ってた人たちどこいった?

  2. 匿名 より:

    才の極み弱すぎ
    シンメトラに指導してもらえ

    • 匿名 より:

      才能が無いって事はドミナ自身が一番解ってるんです!

      それでも一生懸命頑張ってるんですよ!

    • 匿名 より:

      その2人ウルト逆にした方がイメージ的にもしっくりくるんだよな

      • 匿名 より:

        俺的には単に出力がデカいシンメと工夫して応用してるドミナって感じがして今のままでしっくり来てるわ
        そんな感じで勝手に魔力みたいなもんと思ってるけどフォトン系って本人の素質によって左右されるようなものなのかな…?

        • 匿名 より:

          ヴァスワニの才能にちょっと憧れるような嫉妬するようなボイスラインがあるから、同じヴィシュカーのアーキテックでもかなり才能の差があるんだと思う

  3. 匿名 より:

    バスティオンくらいヒット判定デカくしてもギリ許されるか?
    発射にラグがある割に地味に細いから以外と当たらないんだよな

  4. 匿名 より:

    意外と当てるのむずいよねw
    もうちょっとだけウルト範囲デカくなったら強そうな気する。

  5. 匿名 より:

    それで言うならジュノもだな。微妙なうえにコストも高い。狐走りが2725でオービタルレイが2900なのはどうなんや

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  6. 匿名 より:

    発想はめっちゃ好き。相手を自分のバリアで囲って爆破させるのはカッコいい。
    ただエムレ、ファラのカウンターに使うには弾速遅くて当てづらいし、光彩のカウンターに使うのもしょっぱい。盾で防がれるし吸収されるしで無効化されやすいのもマイナス。

    • 匿名 より:

      ブリギッテでバッシュした瞬間に使われて、あの小さな盾1つでポフッと消えたのはちょっと可哀想だった

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  7. 匿名 より:

    敵が全員お団子になってるくらい頭悪…カジュアルな環境だとバリア割ることすらままならなくなって全員爆散するんだけどね
    基本的に爆散して殺すウルトというよりは、
    バリアで隔離してる間に火力集めてキルを取れたら嬉しいなくらいの温度感

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  8. 匿名 より:

    欲を言えばウルトのコストをローンチよりちょっと多いぐらいにして欲しい

  9. 匿名 より:

    正直3人以上かつ割りが早くないとかじゃないとつよくない上でそんな状況を作るってのがウルト腐りがちになりやすいから明確に弱い箇所が多いよね
    下限のダメージ増やしたらいけるか?

  10. 匿名 より:

    干渉無くすだけでそれなりに強くなるんだけどな
    ハルトやシグマ、シンメのバリア貫通属性あるだけで大分印象変わる

  11. 匿名 より:

    ドミナウルトで不利状況をひっくり返すのきついよな〜
    有利状況を確実に取り切る力はでかいけど、そんなんどのウルトにも言えるしな

  12. 匿名 より:

    カウンターとして使いやすくしてほしいから回転率を少し戻してほしい

  13. 匿名 より:

    まずエフェクトがもう弱い
    同時追加されたエムレアンランミズキはあんなに派手なのに
    才の極み(笑)

  14. 匿名 より:

    同期のULTが雑ブッパで強いせいでみんな感覚ぶっ壊れてない?
    敵のヒールもブロックするから阻害瓶としても使えるしコレが雑に撃っても良いってなったらまぁまぁヤバいと思うけど。

    • 匿名 より:

      そういわれるとクイーンultの劣化版ってことか…

      • 匿名 より:

        鈴に弱すぎるだけで鈴なければトップランクの破壊力のランペイジとどのキャラでも対策できてそもそもの天井も低いパノプティコンじゃかなりの差あると思うぞ

      • 匿名 より:

        回復阻害は無敵スキル等で解除できるけどパナパティコンは無理だから劣化ではないよ
        EMP以外では450ダメージ与えないと壊れないからタイミング考えて使えば普通に強い

    • 匿名 より:

      そんな感じで、普通のスキル程度の影響力って感覚

    • 匿名 より:

      12秒で雑に飛んでくる阻害瓶と同等のウルトが弱いって感覚がどうしてブッ壊れてると言えるのか

    • 匿名 より:

      ウルト使って阻害瓶投げてる時点で逆方向にヤバいと気づいて欲しい
      同期と言わず同ロールで比べてみろよ
      ホールホッグや自爆、テラサージとかと比べても露骨に弱いぞ

    • 匿名 より:

      ワカラン殺しが出来たころは強かったけど
      最悪二人で殴り合えば簡単に無力化出来る事が知れ渡った今、全然ヤバさが無いんすわ...

  15. 匿名 より:

    各々にダメージと移動速度低下付きのウィンストンのバリアを被せると考えると結構強いけど、複数ヒットさせるのが意外と難しい
    サポに当てられると強いけど、本人が移動スキルのない地べたタンクだし、シールドに塞がれるから決めにくい

  16. 匿名 より:

    ウルト当たった相手に吹き飛ばし当てると即爆発とかあれば強いかな

  17. 匿名 より:

    耐久上げるか割れなかった時に300固定ダメージにしてくれ。

  18. 匿名 より:

    これ程初見殺しでしかないultも珍しい
    デッドアイと同じレベル

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    • 匿名 より:

      デッドアイはまだ対策無ければエリア封鎖できるから...
      パノプティコンは流れで処理できるからダメっすわ

  19. 匿名 より:

    視界全員をバリアで捕獲する!とかで丁度良い気がする、基本捕まってもすぐ逃げれるんだもん

  20. 匿名 より:

    バリアで閉じ込めても普通にオービタルレイは貫通して回復してくる

  21. 匿名 より:

    メジャースキルもナーフされてしまったしな

  22. 匿名 より:

    ドミナ使いだけど、よく多数にヒットさせて連続キルすることあるわ
    ただ拮抗状態を崩すウルトであって、不利な状況から一気に殲滅させる程のウルトではないね

    マップによって当てやすい当てにくいあるけど
    狭い通路のある時はメチャメチャ当てやすい
    マップには不意に数人が一直線に並ぶ瞬間が訪れる部分がほぼ必ずある
    その瞬間を見極めるのが結構好き

    あとウルト通る時はクリスタルも必ず通るから一緒に使う
    割ることに一生懸命+視界不良でほぼ必ず当たる
    接近してるならプッシュしてスタンさせるのもいい

    ワンボタンぽちー!で殲滅!みたいなウルトじゃなくて
    他のスキルと併用することで効果発揮するウルトだと思うわ
    ドミナのミッション見てもそういう構成になってると思うし

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  23. 匿名 より:

    ナーフやらアッパーやらでぐちゃぐちゃになったウルトコストを全キャラ見直してほしいわ

  24. 匿名 より:

    強化とかじゃなくてリワークしたほうがいい 弱すぎる

  25. 匿名 より:

    ウルトの範囲が狭すぎますわ
    ハルトのシャターみたいに広範囲に広がってもよろしくってよ
    せっかく当てても即割られて何事も無かったようにバリアの後ろに下がるわたくしがいますわ

  26. 匿名 より:

    ウルトそんな範囲狭いかな?

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