What's an ult that always brings value?
byu/Rude-Sentence-6770 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
シンプルな質問だけど、チームに有利を作れるULT、もしくは大体の場面で最低でも1キルは取れるULTって何だと思う?できればロールごとに例も聞きたい。
自分ならタンクはD.Va。敵チームをかなり混乱させられる。
ダメージはソンブラ。ほぼサポート寄りのダメージULTで、どんな集団戦でも味方にかなり有利を作れるし、相手のULTも止められる。
サポートはゼニ。死にかけのタンクを戻しながら、そのまま押し込みのきっかけにもできる。
2: 海外プレイヤーさん
キツネラッシュは、ちゃんと使えれば価値が出る。
うちのチームはだいたいそのままなぎ倒してくれるし、必要なら集団戦を立て直すためにも使える。
3: 海外プレイヤーさん
個人的には、ウィドウのULTはいつでも価値が高いと思う。
エイムもタイミングもいらない唯一のULTだし、確実に役立つ情報をくれる。
4: 海外プレイヤーさん
タンクならジャンカークイーン、ダメージならアッシュ、サポートならゼニかイラリーかな。
ただ、常に価値が出るULTなんてないと思う。タイミングを外すだけで腐るから。
その中でもこの辺は、あまり手間をかけなくても価値を出しやすいと思う。
5: 海外プレイヤーさん
そうだけど、クイーンは鈴で簡単に返されるし、イラリーのULTはブロックされたり吸われたりする。
心頭滅却も阻害を入れられる。
6: 海外プレイヤーさん
戦場に存在しているだけで、相手はアビリティの使い方を変えざるを得ない。
イラリーのULTがあるなら、シールドの耐久や吸収系を温存しないといけないから、他のULTや高価値アビリティを止めるためには使えなくなる。
自分がタンクのときは、DPSのULTを通すために、自分のULTで心頭滅却を吐かせにいくこともある。
7: 海外プレイヤーさん
かなり曖昧な話ではある。ほとんどのULTは、押したら100%キルできるボタンじゃない。
フォローが必要で、そこがこのゲームの好きなところでもある。
もしULTが必ず当たって、そこから何かを起こせる前提なら、タンクULTの多くは候補に入る。
ハルトのシャターが当たれば、カウンターがなければ基本的に誰かは倒れる。
でもこのゲームに、そういう意味で絶対のULTはないと思う。どのULTも通常アビリティか別のULTで返される。
だから、カウンターされにくくて、使った後に味方へ一番確実にフリーキルを渡せるULTを考えるなら……ソンブラになる。
バリアもシールドも消して、たぶん一時的なシールドも消えて、敵にはハックが入る。つまり味方がそこから何のULTを重ねても通しやすい。結局ソンブラだと思う。
