1: 国内プレイヤーさん
シグ爺いっぺんガッツリお仕置きしてみて欲しい

2: 国内プレイヤーさん
球打つサイクル遅くされたんだっけ
ちょい前のシグマどんだけ強かったんだよ



3: 国内プレイヤーさん
それでもシグマはだいぶ弱体化したよな
初期シグマとか割れた瞬間次の盾出せるから一発は確実に無効化できて上手い奴が引きながら戦うとガチで硬かった



4: 国内プレイヤーさん
うまいやつのシグマってハルトとマウガ足して1.1で割ったくらいの存在になるからな


5: 国内プレイヤーさん
シグマ弱体化してほしいけど
タンク使いがシグマは最後の希望みたいな扱いしてるからな弱くされないよね

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    一番の弱体化はナノブースト付けられた時のシグマの声の音量

    25
  2. 匿名 より:

    dva→ハザード→シグマ

    dps、サポちゃん達はいつになったらタンクの性能に納得してくれるんだい?

    次はマウガとかあたりに騒ぎ出すのかな?w

    31
    5
    • 匿名 より:

      ザリア、豚、ゴリラ、オリーサ、ハムを忘れてるしマウガもDPSが疎外感から文句言いまくりだったし、ドミナもウルトの回転率で騒いでた

      あれ?ハルト以外全部じゃね?

      19
      1
  3. 匿名 より:

    シグマはタンク視点でも自分でやるのはつまらん上に味方がぺちぺちマンだと一生死なないから嫌なキャラだけどな

    21
    5
    • 匿名 より:

      タンクやる身としてもシグマが強過ぎるとロングマップ来た時にシグマ以外の選択肢なくなるのがクソ過ぎる
      ロングマップなら出せるけどギリ強制されないくらいの以前の立ち位置くらいが丁度いい

      15
      2
      • 匿名 より:

        かと言ってオリーサ強化はあり得ないし
        ラマのネメシスを強化すると盾持ち全員逝く事考えるとドミナの強化が丸いんじゃないか

        クリスタル本体をビーム判定にしてDMやグラスプに吸われないようにするだけで良いと思う

        8
        2
  4. 匿名 より:

    サブロール実装大失敗だろ
    インパクトあったイニシエイターも大ナーフして結局使われてるのがパッシブの存在自体忘れてるレベルのストールワートのシグマだけって

    21
    6
    • 匿名 より:

      ストールワートとブルーザーは足して割らなくていいよ
      ザリアとシグマだけ微ナーフすれば問題ない

      1
      6
    • 匿名 より:

      イニシエイターも結局アクティブスキルになってんだよな、移動スキルに連動してるから

      ブルーザーとストールは元々のキットから特に理由も無く分割して更に下方修正まで入れる徹底ぶり

      14
      2
  5. 匿名 より:

    メイとミズキ環境に居るのにシグマ弱体化要求とか頭おかしいだろ

    23
    1
    • 匿名 より:

      シグマに強いからメイミズキ出てるんだけど?

      1
      18
      • 匿名 より:

        考えもつかないんだけどミズキがシグマに強いという説の根拠を説明してくれ

        4
        3
      • 匿名 より:

        おバカちゃんおばにゅー民草

        Dvaに対して強いからメイミズキって構成が出来てそのメイミズキに対抗できるからシグマが出てるんやで

        お前の考え全部逆や

        2
        12
  6. 匿名 より:

    シグマ簡単すぎてつまらんしさっさと消えてほしい

    5
    12
    • 匿名 より:

      それな、シグマ弱体化した後は他のタンクの弱体化して一周したらまたシグマ弱体化するべき

      17
      2
      • 匿名 より:

        盾殺の刃 無限ナーフ編

        9
        2
      • 匿名 より:

        なんか盾が出せるDPSぐらいでいいよね
        体力250アーマー50の300HPぐらいでいいか

        • 匿名 より:

          そうなったら、今以上にエリアの責任がDPSサポにも割り振られるぞ。
          個人的にはそれも楽しそうだが、これまでタンクの高耐久に無自覚被キャリーされてた奴は現実を叩きつけられるよ

  7. 匿名 より:

    そもそもタンクが強い事自体がアウトなんじゃない?
    6vs6の頃の性能まで落としてDPS依存ゲーにしようぜ

    3
    14
    • 匿名 より:

      案としてはナシじゃないと思ってるけど、弱くするといってもタンク以外とのタイマンには勝てる程度じゃないといけないんだろうから難しそうとも思ってる

      1
      7
    • 匿名 より:

      6v6の頃もDPSはいらない子

  8. 匿名 より:

    他の地べたタンク全員今のシグマレベルまで強くするならナーフしていいよ

    18
    2
    • 匿名 より:

      ちなみに今のラマットラはシグマより性能的には強い
      シグマより味方依存が上がるから出てきてないだけで

      2
      16
  9. 匿名 より:

    強いタンクキャラが偏ってるのほんまなんとかしてほしい

    4
    2
  10. 匿名 より:

    シグマ環境になったのは他タンクが強いと我儘言い続けた結果なのにそれにも文句言うのか

    26
  11. 匿名 より:

    dvaが弱体化されてハザードが弱体化されて次はシグマか、前どっかで言ったけどタンクを何度弱体化しようが絶対に終わらないんだよ、ダメサポしかやらないゴミどもの意見なんか聞いてタンクを調整するなバカブリザードが

    26
    3
  12. 匿名 より:

    人口少ないなら文句出るくらい強くていいやろ
    何考えて調整してるんだ

    16
    1
    • 匿名 より:

      そらお友だちパにビジュいいキリコとかにいろんなお洋服着せて気持ちよくマウントして課金してもらう為さ。
      それにそういうパーティの一番発言権低い奴はタンク押し付けられて、ここぞとばかりに勢いでDVAのスキンに課金しそうだし。てか、俺だったらDVAに課金しちゃう。
      まあ、幸か不幸か俺はぼっちなんだがなw

  13. 匿名 より:

    シグマが最後の希望みたいになるのはDPSの火力がインフレして他のタンクでは耐えられないから
    シグマの勝率が高いのも別にシグマが全てを破壊してる訳ではなく耐えてる=生存時間の長さでリソース差付けてるから
    同じく勝率の高いザリアもDvaハザードとTTKの短いダイブタンク(Dvaナーフされたけど)がBANやらで封印された時地べたの中ではTTKと射程、ウルトのバランスが取れてるから
    全部タンクが強いから勝率高いんじゃなくてDPSサポが強くなり過ぎて消去法にさせたせい

    32
    2
    • 匿名 より:

      こんな共感できるコメント初めて見たわ。
      もうとっくの前に 強い と呼べるタンクはいなくて環境入りするキャラはただの消去法でしかない。なのに周りのアホ共は、キャリーも出来ず耐えてるだけのキャラを強い!壊れてる!と言ってまた弱体化の連鎖。
      もう半年前くらいからタンクやってないけど、まだ続けれてる人ホントすごいわ

      18
      3
  14. 匿名 より:

    自分で使ってシグマだけ明確に勝率高いけど3試合くらいで飽きるんよな

    勝てるから使うけど作業感半端ない

    2
    2
  15. 匿名 より:

    だからシグマを他レベルまで下げるんじゃなくて、他タンクをシグマレベルまで上げろと

    21
    1
  16. 匿名 より:

    タンクがヒールリソース食うだけの穀潰しみたいな存在になったら試合運びとか重要度の比重みたいなのがどう変わるか見てみたい

    • 匿名 より:

      多分どんなボロクソナーフ調整で本当に居るだけの存在になっても数字で話してくる勢は文句言うと思うよ
      どんな雑魚キャラになろうとロールキューで必ず“参加”してる以上絶対勝率やピック率は着くからね
      そこにチーム内の影響力や他ロールとのパワーバランスは含まれてない、怪獣バトルの足元でヤンキーが殴り合いしてるくらいになろうとヤンキーのBOSSはOPのぶっ壊れキャラって言われるだけよ

  17. 匿名 より:

    個人的にはシグマ作ってくれた人にありがとう、唯一完成されたタンク。他のタンクはできそこないか体力の多いDPS

    1
    4
  18. 匿名 より:

    防御スキルが2個とCCがあるだけですやん。なにが強いんやこんな耐えるだけのスキルで

    • 匿名 より:

      その「耐える」をタンクの中で唯一まともにできるからってだけや、強い弱いじゃない、選択肢がもうないんだよ

      • 匿名 より:

        うん。ワイもシグマがお気にでowはじめたんだけどね。カスみたいな重力弾飛ばすだけで味方のキャリー頼みのハゲのどこをお仕置きしたいのかと

  19. 匿名 より:

    浮遊パーク取り上げられたら使わなくなるマップ増えるだろうなあ

  20. 匿名 より:

    文句垂れんならシグマではなく、タンクをここまで追い詰めた火力インフレと、それを放置して場当たり的なナーフを繰り返した運営の調整能力に言えやカス

    わ か り ま し た か?

    15
    1
    • 匿名 より:

      わかりましたかがまともなこと言う事あるんだ

      15
      1
      • 匿名 より:

        まともじゃないってことは認知が狂ってる、つまり脳機能に障害が出てるってことだから、そもそも速やかな休息や栄養補給、通院案件だからね。

        彼等の体調にも限界が来たんだ。

        今はゆっくり休んでるよ。
        地上かお空かは知らんけど

  21. 匿名 より:

    シグマがタンクの中で一択だけどナーフする訳にはいかないからハルト・メイが強化されたんじゃないの?

    2
    2
  22. 匿名 より:

    メタキャラを定期的に回すブリザードだけどシグマだけは安定して強い
    基本キャラ性能が高いのもあるけどとにかく岩が強い。レーザーやらビームやら爆弾やらミサイルが飛び交う戦場なのに原始的な岩が強いって逆にいいよね
    ところでシグマのメイン攻撃てどういう仕組みなの

  23. 匿名 より:

    シグマ使ってても虚無だから一回がっつり弱体化して欲しいわ

    • 匿名 より:

      強化じゃなくて弱体化のあたり(相手にしてて)虚無だからだろお前の場合、タンクエアプは一生黙っとけよ

      4
      1
  24. 匿名 より:

    ハザードDvaはメタの時高確率でBANされてたけどシグマは全然BANされないあたりタンクはダメサポの弾除けとしか思われてないのが伺える

コメントを残す

Twitterでフォローしよう