1: 国内プレイヤーさん
フランカーが敵のバックライン引き付けてるのに前に詰めない味方は一体何がしたいんだ?
人数不利とかでもないのに一生引きポークしてフランカー見殺しにする精神がよく分からん


2: 国内プレイヤーさん
>>1
そういう時は浅めにアングル取ってタンク撃つとかして手前からどかしてくしかないよ
そもそもハードフランクに合わせてプッシュっていつでも出来るわけじゃないし
味方のプッシュ前提で裏取りからピークして死んでるなら普通に君がトロール



3: 国内プレイヤーさん
>>1
考えてることのすれ違いをどう埋めていくのかがソロのゲーム性でもあるからな🤔
だいたいは多数派に合わせた方が噛み合い始める☺


4: 国内プレイヤーさん
俺たち四人が敵タンク引き付けてんだからフランカーは早く他の敵壊滅させろよ!!としか思ってないよ


5: 国内プレイヤーさん
>>4
4人いてどうして倒せないんですか😭



6: 国内プレイヤーさん
10秒ほど敵三体の注意引けたのに味方がキルを生まない、そういう時はあとでリプレイを確認しましょう

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    んなもん気にしてたらフランカーなんぞやってられん
    とりあえず相手一人持ってってからだな
    それで試合動かなかったら流石にどうしよもないと思う

    7
    3
    • 匿名 より:

      それは違うだろwwフランカーが単騎で1人即死させれるチームはそもそものチームギャップなだけ、基本はちょっかい出して逃げて後ろで敵の注意逸らし続けて隙を見せたらキルすんだよ、ウィンストンとかと同じで一回のジャンプで無理にキルしようと深追いしちゃダメなんよ

      13
      7
      • 匿名 より:

        言いたいことはわかるんだが、キャリーしようとするならそのくらいする気でいないと無理だよ

  2. 匿名 より:

    トレーサーでバティスト アナ倒したけど本体全滅したことあったな
    まあそういうこともあるよね

    13
    1
    • 匿名 より:

      あるある

    • 匿名 より:

      敵が勢いよくダイブしてdps一人即殺してたら結局3vs3だしね
      しかも敵はタンクdpsdpsで味方はタンクサポサポ
      どっちが倒す力あるかって言ったら敵だからしょうがない

      1
      12
    • 匿名 より:

      自分1人にそれが出来るのだから敵も同じ事をするよねっていう気持ちでいるようにしてる

  3. 匿名 より:

    すぐに結果が欲しいなら2人くらい立て続けに持ってかないと無理だと思うわ

  4. 匿名 より:

    正直ダイブすること自体野良じゃ難しいんだよな、同じウィンストンでもどこまで行くのかがわからんやん

    3
    1
    • 匿名 より:

      そうか?そもそも低レなら無理に味方に合わせなくてもいいぞ。

      • 匿名 より:

        メタルの話ならキャラ関係なく雑魚が紛れてるからそいつを執拗にファーストキルするだけで勝てるよ

        • 匿名 より:

          メタル帯に求められるのはチームプレイというか相手をなぎ倒すフィジカルなのよね

        • 匿名 より:

          これはガチ。割とティルトさせられるから。そしたら5v4になるからあとは手頃なDPSをもう一人可能な限り押さえつけて5v3.5くらいに戦力差を開かせてたら勝率上がる。
          ミソは相手チームに俺は悪くないって大なり小なり他責させ合わせることやね。
          思考停止させたら格付け完了よ

    • 匿名 より:

      地べたタンクで無理するよりはマシ

  5. 匿名 より:

    まずタンクをキルする勢いで撃ってキルできたらラッキー、出来ないけど敵のサポが前に出たりタンクが下がったら、やっとフランクするのが割と低ランだと有効だよ。
    敵のタンクに圧かけられてないから暴れられて、自分がフランクして味方が4v5になって勝てないって事になってたりする。

    3
    1
  6. 匿名 より:

    自分がヘイト取ってる間に味方にプッシュしてもらうんじゃなくて予めセットアップしといて味方が集団戦始めた時にバッグラインに絡むってやった方がいい。ソロキューで「おれがヘイト取ってる間にプッシュしてくれ!」は流石に味方に求めすぎ

  7. 匿名 より:

    コレ言うヤツって大体すぐしんでるんだよな、本隊が進めるまで生存し続けて始めて「フランカー」なんよ、片手間でいなされてるヤツはただの「お散歩」っすw

    11
    12
  8. 匿名 より:

    これで押されるのは正面の戦力差がかなりあるってことだからサポ2人引きつけたり1人やっても良くてイーブン下手すれば負けるよ
    正面で火力出すかメイとかで分断してやった方が上手くいくかもね

    2
    1
  9. 匿名 より:

    ダイブするたびにカウントしてくれる人すき

  10. 匿名 より:

    キルタイムが遅いんだよカス

    2
    3
  11. 匿名 より:

    ダイブしないならダイブキャラ使わないでほしい

  12. 匿名 より:

    毎回思うけどせめて構成だけでも書けよ
    相手のフランカーの方が暴れてんのに無視して相手バックライン攻めるのは悪手やったりするからな
    こういう構成や状況が分からんのに俺は頑張ってるのにーって言ってるやつ別ロールやってみた方がいいぞ

  13. 匿名 より:

    普通に正面火力が負けてるんじゃない?

  14. 匿名 より:

    ゴルプラはキルまで持ってかないとキャリー出来ないけどダイヤぐらいからはサポにスキル吐かせて生き残ってたらキャリーになり得る

  15. 匿名 より:

    バックライン引いてるって言ってもスキル吐かせられてるかどうかで変わりそうだけど
    ほぼメイン攻撃だけで対応できるようなフランカーなら別に正面のヒールとか火力そんなに落ちなそう

    • 匿名 より:

      サポ絡めばカバーなければ落とせるし相方からのヒールくるなら前線にはヒールいかないんだからかなり有利じゃね?どれだけ引きつけられてるかにもよるけど

  16. 匿名 より:

    何回もDPS1サポ1落としてるのに
    タンク相撲続けるドゥームに
    お前が戦闘に参加しないから負けんだよって
    文句言われてからドゥーム嫌いになった

    • 匿名 より:

      そんなドゥームがいるならランク盛るチャンスやん。
      今すぐタンクやろう!!
      後衛キルし放題だぞ!!

    • 匿名 より:

      マジでなんでドゥームとかいうエゴキャラ出してんのにベタ足サポ守る動きとかするんだろうな
      なんも考えてないサポにもそんなサポに怯えるタンクにも腹立つ
      いろいろ気分悪くなるわ

  17. 匿名 より:

    複数の視線を集めてるだけで十分仕事してるんだからゆっくりやればいいのにね
    下手に1vs2とかしてリソース削られたら相手へのプレッシャーもなくなるし、本隊が交戦するタイミングで戦えなくなる

    1
    1
  18. 匿名 より:

    フランカーでヘイト買うのもいいけどランク上げたいなら結局自分でキルしないと相方がポンコツだと何もならんよ。
    味方の構成が前で当たる感じなら味方にもヘイトが散るからフランカーでキルキャリーよ。
    味方がゆっくりした感じの構成だと自分がフランカーでヘイト買うと味方がキルしてくれないときついわけだから自分はフランカーやめて火力高いキャラを使ってキル取ればいい。その結果2HSになっても気にしなくて良い。悪いのはキャラじゃなくて戦うテンポだから。

  19. 匿名 より:

    フランカーでキャリーしようと思ったら正直キャスをバンしないと無理だと思う
    ちょっと暴れるとマジですぐ出てくる

    • 匿名 より:

      実際敵に上手いキャスいる時ってフランカーどうすればいいん?
      1人でワンピックとろうと頑張るけど返り討ちに合うことの方が多い…

コメントを残す

Twitterでフォローしよう