Mid Season Patch Wishlist
byu/Dusssky inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
みんなが中間パッチに望むバランス調整は何?自分のトップ3はこれ。

・キリコの鈴からフェーズアウト効果を削除
・キャスのダブルフラッシュをメジャーパークへ移動
・ソンブラのリワーク実装


現実的には、シオンのバイクに小さな弱体化、シエラのキット内でのパワー調整、それとミズキの弱体化も来ると思ってる。


2: 海外プレイヤーさん
ミズキのチェーン持続時間を弱体化してほしい。前回のパッチで入るはずだったキリコの弱体化も。
あとはシグマ。毎試合シグマを使うのには正直うんざりしてるから、マイナーパークあたりを弱体化してほしい。



3: 海外プレイヤーさん
ウィンストンを強化してほしい。内容は何でもいいから、もっと使われるようになってほしい。
シグマはパークを弱体化。特にハイパー・リジェネレーションとレビテーション。
それとソンブラのリワーク。今回のパッチでは来なさそうだけど、どうなるかは分からない。



4: 海外プレイヤーさん
最初の2つは、挙げている2人を直接いじらなくてもミズキを弱体化すれば実現できる。
ミズキが今の強さのままなら、何も変わらないよ。



5: 海外プレイヤーさん
チェーンの弱体化で恩恵を受けるのは、ウィンストンよりシールドを持たないタンクだと思う。
ダイブタンクの中で、ウィンストンはチェーンを一応防げる唯一の存在だから。
ボールのバリアでも防げるけど挙動がかなり怪しくて、自分はいつも貫通される。


チェーンが弱くなればD.Vaが強くなるけど、D.Vaはウィンストンにとって本当に厄介だ。
ミズキとシグマのチェーン/岩環境が弱まればマウガも強くなり、そっちもウィンストンにはつらい。
結局、チェーンを弱体化すると強いタンクがさらに強くなるだけだと思う。壊れた要素が、ほかの大量の壊れた要素を抑えるために残されるのは昔からある話。
チェーンは大嫌いだけど、タンクやダイブ勢を直接弱体化するより、開発にはこれで抑えてもらうほうがいい。



6: 海外プレイヤーさん
一番望んでいるのはマウガの弱体化。シグマで対抗するチームも見たけど、結果はまちまちだった。
マウガ対マウガは、観戦してもプレイしても本当につまらない。



7: 海外プレイヤーさん
鈴からクレンズを完全に削除するのは最悪だと思う。
無敵を削除しつつ、阻害や炎上など通常アビリティへのクレンズは残して、ランペイジやイラリーのULT、パルスみたいなULTへのクレンズだけなくすのがいい。
そのうえで回復量を増やすか、鈴のメジャーパークを弱めて基本キットに入れ、新しいメジャーパークを用意する。そうすれば、ほかのアビリティが強くなりすぎるのを防ぐクレンズは残しつつ、キリコがボタンひとつで大量のULTを消すこともなくなる。


ULTへのクレンズや無敵を残すなら、せめてクールダウンを大幅に延ばしてほしい。バティのランプは壊せるし、ULTを防いでも全員の体力は低いまま。クレンズもなく、瀕死でなければダメージも防がない。それなのに鈴よりクールダウンが10秒、約66%も長いのは公平に思えない。


8: 海外プレイヤーさん
ミズキ、フラッシュバン、鈴、シグマを弱体化。
クイーンは強化か変更。


それと、パークだけじゃなく基本キットにも変更を入れてほしい。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    『あとはシグマ。毎試合シグマを使うのには正直うんざりしてるから、マイナーパークあたりを弱体化してほしい。』

    こいつタンク使い装ったクソダメサポだろ
    なんで他の強化じゃなくてシグマ弱体になるんだよ

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    • 匿名 より:

      キリコナーフも同じようなもんだろ

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      • 匿名 より:

        タンクはバカほど他が弱体化されてどうにか出せてるってだけだわ、ダメサポなんかの代わりがいくらでもいるような弱体化とは話が違う

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        • 匿名 より:

          一応マスターだけどタンクは強化したら面白くなくなるよ普通に。タンクをアッパー調整したとき人口減ったけど、大丈夫?

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    • 匿名 より:

      いやシグマなんてつまらんタンク代表だろ
      他のタンク強化ってシグマ以外のほとんどのキャラに入れるのかよ、現実的じゃ無さすぎるだろ

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      9
      • 匿名 より:

        そのつまらないタンクしか出せないほど他全員弱体化してんだよ、むしろこれ以上タンクの何を削るんだ?

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        6
      • 匿名 より:

        別に一気にやらんでも少しずつやっていけばいいだろ、今まで全部のタンクを執拗にナーフしてきたみたいに
        何が非現実的なんだか

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        • 匿名 より:

          逆になんで今までボディブローみたいに個別でちょっとずつ勝率良いキャラ下げながら全体調整で右ストレート決めてくる様な調整繰り返してきた運営がここからジワ上げ繰り返してくれると思えるのか
          まだサブロールはタンクだけリワークしますとかの方が信じられる

      • 匿名 より:

        ラマとかハルトあたりに強化いれればシグマのアンチとして機能するやろ
        ザリアは既に十分だと思うからやるならパークの微強化くらいかな
        一強じゃなくサイクルが回るようにするのに全キャラの強化は必要ないよ

    • 匿名 より:

      シグマは見た目悪いからナーフな
      ドミナとDVAをメタにしろ

  2. 匿名 より:

    シグマナーフ望んでる奴がJQバフしたら文句止まらなくなる未来しか見えないけど

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  3. 匿名 より:

    シエラは調整というかキャラクターごと削除してほしい

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    • 匿名 より:

      やっぱ詰ませ性能高いキャラって嫌われらるんだな
      別に強くもないしブロシルにはアレでFPSごっこしてて貰った方が良くね

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  4. 匿名 より:

    マウガ弱体化したらタンクやるひとが毛根まで消え去りそう

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    4
    • 匿名 より:

      他の話題はともかく、マウガはあまりにも現環境で支配的すぎる

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      • 匿名 より:

        DPSが炎上しない程度に150ダメ入れるぐらいの軽い目のピーク続けて来たら何も出来ずに死ぬけど本気で言ってる?

      • 匿名 より:

        格ゲーの投げキャラみたいなもんでとことん塩対応されるのが効くから止まらないのはカモられてるのと分かってるのと入り交じってるからでは?
        防御捨てた超攻撃寄りのタンクだからそれこそダメサポとタイマンで負けるようになったらキャラ自体が終わるわ

    • 匿名 より:

      消えていいよ今のマウガは暴れ出したらミラーしないと止まらん誰もがマウガミラーしたくてタンクやってるわけじゃない

      2
      4
    • 匿名 より:

      マウガ弱体化するよりタンクに明確なアンチキャラ出してあげればタンクのやる気も削がずマウガも抑えれるんじゃね

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  5. 匿名 より:

    まずオリーサとマウガの関係を戻して欲しい

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  6. 匿名 より:

    一旦ゴリラ環境にしないか

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  7. 匿名 より:

    アンランはナーフ必要だと思う?

    3
    4
  8. 匿名 より:

    阻害瓶ってな唯一スキル持ったアナが現環境でようやく下がってきたんだから
    鈴持ちキリコなんて、キャラパフォーマンス的にはもっと下にいてもおかしくねーんだよな
    アナと比べて壁登れる、射程ないようなもん、ヘッドショット有り、ブリンク有り
    鈴キャラとして確立する前提として、ここから下げるとしたらやっぱ火力調整しかないんじゃねーか
    ヘッショ倍率か弾自体の威力かはまだ謎やがお願いヘッドラインは結構なクソだし

  9. 匿名 より:

    とりあえず
    シオン
    ファラ
    アンラン
    は絶対ナーフ

    シンメの開幕TPにもCT

    タンクは
    クイーン

    DVA
    に絶対バフ
    オリーサもバフしても良いかも
    シグマ退ける為にラマットラバフも良い

    とり急ぎシオンに
    バイク接触40直撃120回避追加ヘルス50だけ頼む

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  10. 匿名 より:

    俺はモイラはこのままでいいと思ってる派だけど、モイラの話題が良く出るようになったから、たぶんナーフくるかなーとは思ってる。
    前回10ずつあがったから、5ずつ下げるとかかなと。
    もしくは回復量が上がってウルトの回転率が上がったから、ウルトのコストを上げるみたいな調整はありそう。

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    • 匿名 より:

      ナーフは要らんと思うけど不可避攻撃って時点でヘイト買うの確定してるしな

    • 匿名 より:

      たいして強く無いのにナーフ来るわけないだろ
      弱い弱い言われてるアナより操作難易度簡単わりにピック率低いんだぞ

  11. 匿名 より:

    豚はどうせリワーク来るまで完全放置だろうから諦めつくけどJQお仕置き期間長過ぎるだろ
    サブロール実装されてから1回たりともメタに入ってないぞ

    • 匿名 より:

      昨日のCR対ROZEでキリコBANした上でJQ使ってたけどまあウルト回以外はキツそうだったな~
      前提としてキリコBANしないといけんのが渋いよね

  12. 匿名 より:

    EWC前ってことで今回は一般ランクより競技みて調整になると思うからシグマミズキをナーフしてルシオを元に戻すのがいい感じだと思うよ

  13. 匿名 より:

    義務キリコじゃなくなるようにナーフするんじゃなくて
    義務キリコじゃなくてもいいように
    他サポをバフしなよ
    他人へのクレンズはもうちょっと持ってるやつ
    増えてもいいよ

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  14. 匿名 より:

    鈴からクレンズと無敵消したら一体なんの為のスキルなんだよw

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  15. 匿名 より:

    猫バス定期

  16. 匿名 より:

    そろそろフレイヤ再調整して欲しいな
    シエラ見ると明らかに必要

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  17. 匿名 より:

    鎖はタンクへの効果時間減らすべき
    本来はダイブへのカウンターであるべきなのに地べタンクまで当てられたらキツいのダメでしょ
    競技シーン的にもメインタンク勢がボールで出てこられるようになると思う
    てか何で今の競技でウィンストン出てこないのか分からん
    マウガと猫バスはキツイけどシグマ・ミズキ・メイ・シンメって刺さる相手多いのに

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  18. 匿名 より:

    鈴のすり抜けだけは一刻も早く消してくれ
    なんでこんなに実装まで長引いてるんだ

  19. 匿名 より:

    散々言われてるけどシオンのバイクの走行音上げてくれないかな
    エイプリルフールの時にエンジン音の口真似してくれるおまけ付きで

  20. 匿名 より:

    今更キャス挙げてる奴はズレてるからレスすんなよ

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  21. 匿名 より:

    ハルト弱体化されそう

  22. 匿名 より:

    個人的にはモイラのマイナーパーク、一極集中は別の何かに変えてほしい、あれ使ってる人見た事無いレベルで使われてないしいらん

  23. 匿名 より:

    猫バスとマウガが環境にいる以上ウィンスが強化を貰ったところで出ないと思う。
    それらが居ないのなら出せる性能してると思うからウィンスを強化するより猫バスマウガのナーフが必要だと思うホグよ

  24. 匿名 より:

    強すぎて無理!とか別にないから、活躍出来てないやつらアッパーしてほしいわ

  25. 匿名 より:

    タンクは早く全体バフすべき
    なぜならナーフ喰らいまくってもマスターグラマスのBAN率上位にDvaやハザードがいつまでも居るのがもう答えだから
    他のキャラも攻撃性能高いのばっかだし、居て欲しくないって事はそいつが勝利目指す上で御しきれない脅威になるって思われてるという事なんだから他の泥臭く殴り合う様なタンクは多少アッパーされたとて環境としてはもうお呼びではない
    ここで更に勝率見て突出したやつ叩く様な調整繰り返せば出来上がるのは他ロールと比べてゴミクズみたいな性能だけど参加さえすれば勝率着くから見かけ上強く見えるだけの実際はDPSの中堅にタイマンですら勝てないサンドバッグよ
    タンク人口維持するならBAN率低くて勝率高いキャラベースに他を引き上げるべき

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  26. 匿名 より:

    タンクプレイヤー視点だと対面シグマ嫌だからナーフしてほしいんだが自分がDPSサポートやる時は対面シグマ嫌とは思わない不思議

  27. 匿名 より:

    何時も声デカくて煩いNAの奴等が嫌がるミッドパッチが来てくれればいい

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  28. 匿名 より:

    ソンブラはリワーク前に戻してもよくね?フランカーアンチも必要だよ

  29. 匿名 より:

    今やるべきことは豚とファラとジャンクラとウィドウの削除だ

  30. 匿名 より:

    ミズキの鎖の拘束長すぎんだよ、キャスのフラバより射程も弾速も優秀だし

  31. 匿名 より:

    タンクが強かった時期は人口が減ったって主張、ここで結構見るんだけど具体的にいつの時期でどれぐらい強かったのかって中身がほとんどないんだよな
    一部のタンクが強かった時期なら無かったわけじゃないがそれを以てタンクが強かったとするのは無理があるしその間に人口が減ったって流れがあった記憶もない

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