1: 国内プレイヤーさん
中途半端なハムって味方負担凄いんだよなぁ
死なずに確実にキル取れる奴じゃないと味方負担でしかない


2: 国内プレイヤーさん
なんならハムは自分である程度は回復パックを取ってきて欲しい


3: 国内プレイヤーさん
>>1
それはそうだけど「確実にキル取れ」はタンクエアプすぎ。
ハムはキルタイムが長いからよっぽど上手いでも無い限りは味方依存になる。
特に味方サポがゴミだとハムは本当に何も出来ない。じゃあ変えろって話ではあるけど。



4: 国内プレイヤーさん
>>3
回復パック取れよ
ハムスターって味方依存したくない奴が使うキャラだろ



5: 国内プレイヤーさん
>>4
ヒールの話ではない
ハムが前線離れてる間に簡単にやられるサポがいると詰むって話

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    多分だけどタンクに1人でキルとって回復も自分で賄えとか言ってる奴はチームゲーをするべきじゃない

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  2. 匿名 より:

    タンクに文句とか自我ありそうで笑うわ

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  3. 匿名 より:

    機動力あるキャラって取れる選択肢がめちゃくちゃ多いからそれだけに難しいんだよな
    ハム使ってると何で負けてるのか勝ってるのか良く分からない時が結構ある

    • 匿名 より:

      それは周り見えてないだけじゃね?

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    • 匿名 より:

      負ける原因は100%自分って考えると伸びるよ。ボール使えばヒールパックで自己ヒール+敵への回復阻止、敵後衛へ奇襲、有利ポジの確保、リスキル リグル阻止、敵の攻撃回避 これだけ一人で同時にできて当然だし

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    • 匿名 より:

      記事の5みたいに前線離れてたら味方サポやられた!とか言ってるやつとかハム使わないほうがいいのにね
      相手前衛のライン下げなきゃいけない状況でサイドロームしてバックライン攻めてるんだろうし
      素直に地べたタンク使ったほうがいい

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  4. 匿名 より:

    タンクはマナーが悪い。wave負けしても一言謝罪すれば許してやるのに、それすらできない奴が多すぎる。タンクは責任が重いが故に、味方のデスやwave負け時は責任とって謝罪しろ。他責してチームの輪を乱すタンク多すぎて困る。

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  5. 匿名 より:

    ハムスターが味方依存になるのは逆じゃね?
    ハムスター自身が自由に動き回ってる割に仕掛ける頻度少ないから5対4になってる場面が増えてるだけでしょ
    ハムスターが積極的にバックラインに絡んだりワンピック取るから、前線が3対4とかになって実質人数有利になって勝てる
    仕掛けるタイミングも併せず、一人で体当たりして数十秒どっか行くの繰り返して仕事した気になったやつが多すぎる
    曲芸しなくていいからパイルくらい集団戦に合わせてくれよ

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