Every time I see requests to nerf Roadhog, I can't help but wonder
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch
1: 海外プレイヤーさん
欧米鯖ってそんなにロードホッグがきついのか?
アジアでは出した時点で半分捨てピック扱いだ。ほぼ毎試合アナがいるし、タンクまでオリーサかザリアを出したら止まる。
欧米もアナの使用率は高いみたいだし、弱体化を求める声が多いのは単にフックへの対処ができていないからなのか?
2: 海外プレイヤーさん
強いからじゃなくて、単純に相手しててイラつくからだろ
難しくても最後に勝てるなら別にいいけど、不快なのは話が違う
ホグもマウガもソンブラも弱点と対処法は分かりやすい
それでも不意のフックやハック食らって楽しい奴はいない
勝てるかどうか関係なく、うざいキャラとは戦いたくないってだけ
3: 海外プレイヤーさん
ホグに限れば、NAはとにかくヒーローを変えない。
サポートはアナよりマーシーやライフウィーバー、タンクは不利でも続投、DPSも対策を合わせない。
この3つが重なるからホグが暴れる。
4: 海外プレイヤーさん
ただうざい、それだけ。
フックはクールダウンが短く、当たればほぼ即死。助けられても味方がアビリティをいくつも吐かされる。
それを何度も繰り返してくる。
5: 海外プレイヤーさん
対処のためとはいえ、タンク1人に毎回そこまで手札を切りたくない。
本来は色んな敵と場所を取り合う集団戦なのに、ホグだけが中央に居座って、フックが戻るたび試合を自分中心に止めてくる。
6: 海外プレイヤーさん
両方の地域で遊んだけど、文化の差が大きいと思う。
欧米は数字や環境より、好きなヒーローで楽しく遊べるかを重視する。高ランク帯以外では、不利でも味方と噛み合わなくても変えない人が多い。
7: 海外プレイヤーさん
アジアでは高プラチナから低ダイヤ辺りでも構成を意識して、必要なら変える人が増える。
欧米ではロールを問わず、構成が噛み合わなくても最後まで変えないことが珍しくない。
8: 海外プレイヤーさん
だから欧米でホグやマウガが「OP」と呼ばれる理由も見えてくる。
あっちの「OP」には、純粋な強さだけでなく「相手していて不快」という意味がかなり混ざっている。
9: 海外プレイヤーさん
NAの高プラチナだけど、味方がホグに何度もやられるのは本当にしんどい。
俺は毎回アナへ変えるのに、味方は孤立して何度でもフックを食らう。阻害を入れても一緒に詰めてくれないし、敵がホグを使うと分かっていればアナもよくBANされる。
10: 海外プレイヤーさん
タンクをやっている時に敵ホグが来たら、俺はちょっと嬉しいけどな。
堂々とマウガを出せるから。
引用元:https://www.reddit.com/r/Competitiveoverwatch/comments/1vh23bw/every_time_i_see_requests_to_nerf_roadhog_i_cant/
