Reddit より

OverwatchUniversityu/anxiety_ape
による投稿: OW 特有の初心者が避けるべきミスは何ですか?

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
OWで初心者がやりがちな失敗って何かある?
俺はまだこのジャンルに慣れてないけど、例えば「アナが寝かせたタンクをすぐ撃っちゃう」とか、そういうこのゲーム特有のNG行動を知りたい。
今日はうっかりアナの目の前で寝かされてたタンクを撃っちゃったんだけど、アナにめっちゃキレられた。
それ以外にもマーシーとルシオの回復が噛み合うと思ってたけど、あれも実はそんなに相性良くないとかさ。
まだ始めて2週間だから色々分からんこと多いけど、最初から「初心者です」って言うのもダサいし…。
DPSはエコー、ソジョーン、ファラが好きで、サポートはマーシー、バティスト、ジュノをよく使ってる。
タンクはまだ触ってない。


2: 海外プレイヤーさん
初心者がまず覚えた方がいいのは、各ヒーローのアビリティの仕様と対策。
練習場で全キャラ触ってみるのはいいけど、正直ちょっと退屈かも。
でもDVaとかキャスディの即死系のウルトにどう反応するかとか、ホッグのフックやルシオのブープで落とされやすい場所とか、そういう基礎知識が勝率に直結する。
次のステップは、例えばザリアのバリア中に撃たないとか、撃っていいタイミングを覚えること。
戦況判断や詰めるべきか引くべきか、って部分は他ゲーの経験も役立つと思う。


3: 海外プレイヤーさん
結局、Overwatchは「覚えゲー」なんだよな。
アビリティと相性の知識を少しずつ積んでいけば自然と立ち回りも良くなるし、恥ずかしいミスも減っていく。
最初は誰でもやらかすんだから、気にせずガンガン試して失敗して覚えていこう。


4: 海外プレイヤーさん
たぶん一番の問題はゲームセンスじゃなくて知識不足。
とりあえず全ヒーロー触って、何ができるかを理解するだけでも立ち回りが変わる。
例えばエコーやファラを使ってるなら、カウンターであるヒットスキャンのキャスディ、ソルジャー、アッシュ側も触ってみるといい。
敵の視点が分かるようになる。
あとこのゲームってウルトやアビリティの影響力がすごいから、戦闘が一瞬で終わったり、画面がゴチャゴチャしがち。
だからこそ自分なりのテンポを掴むことが大事。


5: 海外プレイヤーさん
正直、マーシーとルシオの相性が悪いってのは言い過ぎ。
結局チーム全体がどう動けるかが大事。
初心者がよくやりがちなミスって言うなら、
・ピン使わない
・カウンターされてるのにキャラ変えない
・一人で突っ込む
・遮蔽なしで棒立ち
・カバー使わない
・ホッグやルシオ、ファラが敵にいるのに井戸のそばに立つ
・リスキルしようとして全滅する
・ヒールしかしてない
・敵のウルトを予測してない
・バトルタイプじゃないキャラでゴリ押ししようとする(DVaでラインハルトと殴り合うとか)
・ファラを無視
・裏取り来てるリーパーやキャスディ、ソルジャーに気付かない
・DVaが自爆した後にメック狙って死ぬ
・敵タンクしか狙わない
・オリーサ撃ってばかり
・ザリアのバリア中に撃つ
・逆にバリア切れたのに撃たない
・ドゥームフィストがガードしてるのに撃つ、などなど。

管理人
キャラのアビリティを理解すると失敗が減るかもね
引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    1番は自分の能力を過信しすぎることだと思うけどね。自分もそうだったけどグラマス配信者とか見てて同じようなプレイ真似ようとするけどできるわけもなく…

    14
  2. 匿名 より:

    もう少ししぼれよ!

    17
  3. 匿名 より:

    リグループやらチームとしての動きぐらいは最低限の最低限だからそれは動画なりで学んでくれ

    6
    1
  4. 匿名 より:

    1番はタンクをやらないこと次にサポをやらないこと

    13
  5. 匿名 より:

    初心者は特に、キルカメラで確認した方がいい
    相手目線からの自分たちの動きも分かるし、強いエリアを知れたりと良いことしかない

    15
    1
  6. 匿名 より:

    「タンクばっか撃ちすぎ」が何種類かご用意されてておもろい

    17
  7. 匿名 より:

    初心者?いいえ全人類がやりがちです

    • 匿名 より:

      ランクのペイロのルールだけは
      なんでゲーム内に説明用意せんねんってレベルで複雑だと思う(引き分け確定条件とか)

  8. 匿名 より:

    ルールは一見複雑そうだけど複雑だぜ!!

    3
    1
    • 匿名 より:

      ルールは簡単じゃね
      ポイントエリアを確保するかペイロードやロボットを運ぶ運ばせないをするだけ
      制限時間内にお互いのチームがポイント内か付近にいると時間が延長されるくらい

      4
      1
    • 匿名 より:

      ランクのペイロのルールだけは
      なんでゲーム内に説明用意せんねんってレベルで複雑だと思う(引き分け確定条件とか)

      • 匿名 より:

        え、ペイロいっぱい進めたチームが勝ちってルールのどこがむずいんや?

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        1
        • 匿名 より:

          延長戦ル~ル

          両チームの残り時間が120秒以上の場合、残り時間が少ないチームのタイムが120秒に設定され、もう一方のチームは同じ時間を失います。
          例: チームAは165秒、チームBは250秒です。チームAは120秒まで落ち(45秒を失い)、チームBも45秒を失い(205秒を残して終了)。

          時間が少ないチームが60~119秒の場合、どちらのチームにも時間の変更は行われません。

          60秒未満のチームに残り時間(0.1~59.9秒)がある場合、そのチームの時間は60秒に繰り上げられ、他のチームにも同量が追加されます。
          例:チームAは20秒、チームBは150秒です。両チームとも40秒獲得し、チームAは60秒、チームBは190秒となります。

          ハイブリッドのみ:片方のチームが残り時間ゼロで、もう片方のチームが60秒以上残っている場合、残り時間のあるチームのみがプレイします。ポイントAの占領率が33.3%以上の場合、そのチームが勝利します。そうでない場合、試合は引き分けとなります。

          知ってたかにゃ?

  9. 匿名 より:

    とりあえず初心者は全キャラ触れ
    その後にメインロールとキャラ決めろ

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    2
  10. 匿名 より:

    デスの直前にウルト吐いてデス

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    1
    • 匿名 より:

      デスの直前にウルト吐いてもデスするとは決まってないから正しくはない
      意味のない使い方をしたかどうかの問題

      • 匿名 より:

        ちょいと言い方間違ったわ
        デスが確定した時、下手したらウルト消えるタイミングで吐く

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        1
        • 匿名 より:

          言わんとすることはわかってたけど一応ね
          実際はなくはないナイストライ的な使い方だったとしても意見が合わない事もあるだろうしレベルによっても違うから

    • 匿名 より:

      ナノ抱えたまま死ぬアナはクソだろ

      1
      1
  11. 匿名 より:

    変な動物ネームにしない
    ディスコードの有名なランク上げ業者が使ってるサブ垢だから

    1
    2
    • 匿名 より:

      チームになったとき万単位でスコア低い奴他にいるのに煽ってきたから不思議だったがあれ談合だったのか

  12. 匿名 より:

    アンチをピックしただけで満足して有効に使えてないとか

    1
    4
    • 匿名 より:

      おいおい少ない知識でアンチピックして練習してるのに有効に使うとこまで初心者に要求するのかよ
      だからOWから人いなくなるんだぞ

      20
    • 匿名 より:

      これまじであるあるなんだよな。
      「アンチピックしてる=相手に有利を取れてる」って思考。
      下手したら初心者どころかプラチナあたりまでこの罠ハマってるやついる。
      これに囚われると他責思考のバケモンが生まれる。

  13. 匿名 より:

    動画をあてにし過ぎない
    ゴールド帯やCS版を証拠にして強いって言ってる奴も居るから

  14. 匿名 より:

    初心者がやりがちなNG行動 このサイトを見る 

    20
  15. 匿名 より:

    初心者がやっちゃいけない行動多すぎるだろ

  16. 匿名 より:

    オリーサ撃ってばかりが不意に来て笑った

  17. 匿名 より:

    ソロでランク上位を目指さない
    プロがチャレンジでする行為だから
    一般プレイヤーがやってもだめ
    ごく一部の放送しているプロ以外はリセット後チーム組んで上げてるのが一般的

    10
    • 匿名 より:

      そうなんだ、じゃあソロでチャンピオン行ってるやついっぱいいるけどあれowってゲームじゃなかったのか。

  18. 匿名 より:

    初心者どころか中級者でも出来てない奴多いわ
    全部出来てたら立派な上級者だろ

  19. 匿名 より:

    他FPSから来た人にありがちなのは
    死ぬ時に死なない
    ひたすら逃げて0デス目指す人

    10
  20. 匿名 より:

    タイトル見てまず多すぎやろって笑った

  21. 匿名 より:

    初心者なら不正解でも上級者なら正解の行動とかもあるし難しいな
    上記の18項目も場合によってはありな時もあるし

  22. 匿名 より:

    初心者というかブロシルゴルぐらいか

  23. 匿名 より:

    ☆☆初心者がやりがちなミス1選☆☆
    ①チャットオン

    12
  24. 匿名 より:

    タレットを撃たないがないぞ

    • 匿名 より:

      これはほんとにそう。
      「タレットはエイムボットで外すことの無い攻撃や回復を壊されるまで永遠に行う」
      文章で書くと脅威がわかりやすいけどゲーム内では説明されず意識できてる人は少ないから放置されがちなんですよ。

  25. 匿名 より:

    敵マーシーの蘇生を無警戒

  26. 匿名 より:

    「人数不利なのに無理矢理ウルト使ってなんとかなれー」も追加で

  27. 匿名 より:

    スコアで味方判断

  28. 匿名 より:

    タンクなのにエリア広げない

  29. 匿名 より:

    味方がピン刺してる敵タンクは全力で撃つ

  30. 匿名 より:

    100%のザリアのバリアは壊せ

  31. 匿名 より:

    ピンとかラジオチャットは初心者じゃなくても使わないやつめっちゃおるよな、使えばめっちゃ便利なのに

    1
    1
  32. 匿名 より:

    ヒールをサボって味方タンクを気軽に死なせるも追加で

  33. 匿名 より:

    ヒールしかしてないサポ、特にキリコマーシーLW
    これ1人くると正直かなりキツいし、わりと遭遇率が高い

    スキルトレードやエリアの概念がなくてメインのちょい後ろに2人で陣取るDPS
    これ2人くることはなかなか起こらないけど、これもキツい

    休日にクイマいくと高確率で上記のやつ3人揃うし、初心者がやりがちで弱い行動だと思う

    2
    2
    • 匿名 より:

      ヒールしてないサポはキャラ関係なく全て戦犯だぞ。
      ダメージトレード一生負けることになるんだから。

      • 匿名 より:

        なんのはなし?
        文読んでお前が勝手に想像したことに怒ってそれに対する反論書くのって発達障害の特徴だよ

  34. 匿名 より:

    タンクばかり撃つなって言葉を額面通り受け取ってもマウガやハムへのダメージが足りなくて詰んだりするしなぁ
    柔軟に判断するために上手い人の動画と自分のリプレイを見比べて反省点洗い出すしか無い

  35. 匿名 より:

    初心者に求めること多すぎだろ

    • 匿名 より:

      そんな多くないって
      全キャラの基本の立ち回りとアンチピックとアンチになるムーブ、全キャラの対面相性覚えて構成に刺さるピックを覚えてくれるだけで良い
      もちろんエイムは最低限フリーの敵を確実にキル出来る程度には鍛える前提ね?
      これが最低限だからコレすら出来ない奴はNPCと戦って練習してから来てくれ、あと環境キャラは使える様にするのと全キャラでの対策を覚えてからランク来るのが当たり前、それが出来るまでクイックと練習場往復してくれ

      1
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  36. 匿名 より:

    私怨入ってて草

  37. 匿名 より:

    リグル中の時にピークはするな
    5人で戦っている時にピークもといチャレンジせよ

    • 匿名 より:

      リグル中のピークはチャレンジじゃねーよ
      ウルト溜めてるだけだから
      ウルト溜めるのが本命でそこで甘えてるやつをワンピック取れる場合もあるけど
      リグル中にウルトは溜めるべきだから
      これやらないとスノーボール止まらん

  38. 匿名 より:

    人数有利は把握しようとしか
    ラスト1人とか相手の復活よりこっちが早く味方が生きてるならリグループせず突っ込まないと強い人の頑張り帳消しにするからな

  39. 匿名 より:

    脳○でソンブラBANする前にアナBANしろや

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    • 匿名 より:

      即ボールドゥームソンブラ入れてるやつがいると萎える

    • 匿名 より:

      タンクキラーキャラをわかってないよな
      アナはマジでBAN必須
      あとはソンブラ、シンメ、メイ、辺りは消えて欲しい

  40. 匿名 より:

    タンクしか狙わないはダメだけど、相手のタンクをdps含めちゃんといじめないと相手のタンクは元気だけどこっちのタンクはジリ貧って状態になるからそれも大事。時間かけて裏取りしたり、ヒーラーとかのワンピックに夢中になりすぎてこっちのタンクが先に負ける敗因になりかねないんだよな。

  41. 匿名 より:

    初心者がやりがちなNG行動
    「最初から最適解を求めてプレイを楽しめなくなる」

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  42. 匿名 より:

    ルールを把握する
    感度を平均値に近付ける
    とにかくアビリティを使って覚える
    初心者はNGに縛られるよりとりあえずこれだろ

  43. 匿名 より:

    一生見合い相撲
    お前が試合動かせ

  44. 匿名 より:

    ゲームする上でティルトしない
    他責したところでなーんも動かないぞ

  45. 匿名 より:

    このゲームはソロダイヤ踏んで初めてチュートリアル終了だから
    俺はチュートリアル終わらせるのに2年かかった
    最初ひたすらエイムを鍛えてたけど本当に必要なのは座学だったよ、座学は本当に大事

  46. 匿名 より:

    前押しし過ぎてC9

  47. 匿名 より:

    味方なんでキャラ変えないんだって他責してるのが1番伸びないと思う
    それ以外はなんとかなる

    • 匿名 より:

      味方は頭が悪過ぎて刺さるキャラを考える能力が乏しいか複数のキャラをまともに使えないクソ雑魚故にキャラを絶対に変更しないし変えても雑魚だと思っといた方がいい
      味方がアンチ出して当たり前だと思ってると7割くらいを占めるキャラ変えないクソ雑魚ゴミ味方にキレる事になるからな?

    • 匿名 より:

      ザリアとかシンメトラに何度もこんがり焼かれても意地でもキャラ変えないバカゲンジが多すぎるッピ

  48. 匿名 より:

    初心者は全ロール触って
    各ロールの苦悩を知ってからキャラ絞って

  49. 匿名 より:

    いやマーシーとルシオはシナジー0やろ

  50. 匿名 より:

    ・チャットをoffにする

  51. 匿名 より:

    初心者じゃなくてもやってるでしょこれ。
    今はマスター底辺まではそういう基礎できなくても上がれるんだから。

  52. 匿名 より:

    DPSしか触らないやつはFPSは上手いのかもしれないけど、OWはクソ下手な傾向がある
    基本ルールとしてチーデスじゃないのに弾当ててダメージとかキル数出してればいいと思い込んでたりする

    だから俺は初心者こそいろんなの触ってみて、全キャラのできることが暗記できるまではひたすらプレイしてみろと思うね
    そうすりゃ嫌でもキャラ構成はジャンケンのような仕組みになってるって感じるだろうし

    プロチームで代替の効かないトッププロにでもなるわけじゃないんだからOTPはやめとけと

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