1: 国内プレイヤーさん
アンチピックしかいないのにタンクもDPSもキャラ変えなくてアナキリコで全力ヒールしても瞬溶けしてるからゼニモイラにしたら「火力じゃなくてヒールが足りないんだけど分かんない?wwww」ってチャット来てハゲるかと思ったわ


2: 国内プレイヤーさん
自分語りで申し訳ないんだけど、
この間プッシュ(コロッセオ)で自分達アナキリ、相手ゼニモイで負けたよ。
以下総ヒール量。
アナ14000超、キリコ12000超。
ゼニ4000超、モイラ6000超。
こっちはそれぞれソロで、相手サポはPT。
スリープと阻害はそれなりに当ててたし、キリコも御札とクナイ交互にやってたし。
色々自分の反省点探したよ。この試合。


3: 国内プレイヤーさん
で、負けた原因はなんなんだ?


4: 国内プレイヤーさん
自分達サポがあんまり攻撃に参加出来て無かった所かな。
ヒールするのに必死になり過ぎた。


5: 国内プレイヤーさん
結局、敵を倒せばその分受けるダメージ減って回復量少なくて済むからね
キリコはヘッショ必須だしアナはきちんと仕留めきれる場面で阻害入れるのが重要
その点ゼニは不破つけるだけでフォーカスできるし、モイラはHPミリの奴にトドメ刺すだけでわかりやすい

管理人
回復も大切だけど攻撃参加も同じレベルで大事ってのがよく分かるエピソード
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ヒール貰ってんならワンピック取れるDPSにして起点作ればいいやん

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  2. 匿名 より:

    俺調べで当てになんないけど、だいたいダメージと回復の合計値で、そんなにサポ間で差が出来ないように設計されてるで(ルシオ以外)。
    上のやつなら、アナ回復14000なら、たぶんほぼダメージ出してないと思うから、敵モイラはダメージ8000、回復6000とかなんじゃないの?まぁ拮抗した試合ならだけど。
    ダメージと回復の合計値が敵のサポよりも上いってて、相方にも勝ってたら、自分の責任じゃないから気にしなくてええで。

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  3. 匿名 より:

    ちゃんと回復した上で回復しろっていわれる時は「キルプリーズ」つっときゃ勝手に熱くなって死ぬよ。

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  4. 匿名 より:

    アナ+DPS1人でDPS1人が顔出して攻撃、アナが後ろから回復
    ゼニ+DPS1人でゼニDPSが攻撃

    スゲー限定的な場面だけど、この対面になったら前者の1人で攻撃してるDPSが十中八九まっさきにしぬよね
    ヒールBOTはやめろ

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  5. 匿名 より:

    サポが悪いだろ。ずっと両方後ろで芋りつづけたんだろ。こっちはタンクDPSDPSに受けるダメージが集中してる中、向こうはタンクDPSDPSモイラで受けるダメージ分散してたんだろ。
    そして攻撃する暇なかったとか言ってるってことは向こうは3人分の火力を4人で受けてるわけだからヒール頻繁にいらないし、逆にこっちは全員火力出るキャラ相手にしてるわけだから5人分の火力があるわけでそれを3人で受けてたらヒールが足りなくなるのは必然。
    キリコは前出てヘイト貰え。アナも敵にスナイパーいないんなら敵から見えるけど遮蔽が近い場所にいて、ある程度ヘイト貰え。

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    • 匿名 より:

      「敵は4人にダメージが分散してた」って自動的にそうなるように言ってるけど、フォーカス合わせれてねぇだけなんだよな…

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      • 匿名 より:

        合うわけねえだろ。野良だぞ?
        グラマス帯ですらバスティオンとぜニとかみたいな明らかに当たり判定大きいやつにしか基本合わないのに、何理論値前提で話そうとしてんだ。

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        • 匿名 より:

          >スティオンとぜニとかみたいな明らかに当たり判定大きいやつにしか基本合わない

          なんか、「判定大きいやつにしか攻撃がヒットしないからフォーカス合わない」と言い訳言ってるみたいに感じるんだけど、「フォーカスを合わす」って同じ敵みんなで「狙う」では?同じ敵を狙うのに体が大きい小さいは関係ない。

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          • 匿名 より:

            何を言ってるか知らんが、当たり判定大きい奴は当てやすいからみんなが無意識に攻撃しようとするからフォーカスが合いやすいって話だし、Overwatchをちゃんとやってたらわかる話だと思うんだけどエアプなら黙っててくれないかな?
            そもそもフォーカスが完璧に合う世界ならポークキャラ+マーシーゼニが最強なんだわ。ゼニが不破入れたDPSやサポにマーシーのダメブ貰ってポークDPSが2人狙ったら敵何も出来ずに終わるからな。

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        • 匿名 より:

          回復しかしないサポにフォーカスも合わせれないDPSでお似合いのチームじゃないか。
          だれが悪いとかバカらしいわ。

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  6. 匿名 より:

    こいつはアナキリ構成のくせに2人ともタンクの後ろでヒールボットやってそう

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    • 匿名 より:

      タンクdpsが射線考えずにダメージ貰いまくってたらヒールボットにならざるを得ない

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  7. 匿名 より:

    他のロールに理想高く求めすぎなんだよな
    やってみりゃ分かるけどDPS単体でワンピック取り続けるのなんて不可能に近いしタンクもワンピック取れるような性能してない
    サポが攻撃してくれてれば落とせるのになあなんてこと何回でもある

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    • 匿名 より:

      タンクやってると当たり合いでこりゃ負けるわとか良くわかる
      何回ミリまで削ってもとどめ刺してくれない味方とかが後ろだとダメージ量相手と変わらんのにキル数半分以下とかのマッチとかあるし

    • 匿名 より:

      サポートに求めてる理想も高くないか?
      カスみたいな立ち回りですぐライフ減らしてクソエイムで敵引かせれんDPSとか前線タンクにフォーカスされてるのに突っ込んでヒール食いまくるとか
      そんな奴がサポートも攻撃しろとか言ってるんだろ?
      自分が敵サポートにキルされてることをまず疑問に思え

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      • 匿名 より:

        なんも高くないだろ。それで高いって思うならサポートやらないでくれ。それかずっとマーシーしとけ。アナだったら阻害瓶、キリコだったら新たな射線を増やす。これらが出来なければヒールbotマーシー以下なんだわ。

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      • 匿名 より:

        いや普通にダメージもキルも取るのはサポの仕事だぞ
        ヒールしかできませんってなら味方に迷惑だからDPSでもやって攻撃に専念してもろて
        サポが難しいってのは攻撃も回復もそつなくこなさないといけないから難しいんやで

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      • 匿名 より:

        馬鹿みたいに前に出るタンクがいたら攻撃する暇ほとんどないんだよな

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        • 匿名 より:

          ウィーバーで戻せばいいじゃん
          わりとまじで楽しいよ
          勝てるかは知らんけどワンチャンは生まれやすい

  8. 匿名 より:

    ヒールbotになってそうだからそれはそれで問題だったろうが
    アナキリでヒール足りねえっていう奴らの動きも問題はあるやろ

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    • 匿名 より:

      大体そういう時ってサポが攻撃してなかったりダメージ出しづらいキャラだからその分ダメトレ負けてヒール回すのに手一杯になってるんだよ
      アナキリだからこそヒール足りなくなるって展開も全然ありますよサポ専さん

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    • 匿名 より:

      DPSからもタンクからも逃げてるサポ専が味方に文句言うなよ

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      • 匿名 より:

        タンクは別に構わないけど、DPSだってサポやタンクっていうチームの命運を握ってるロールから逃げてるじゃん。

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        • 匿名 より:

          君が低ランクか知らないけど、上に行けば行くほどDPSがいちばん辛いよ。

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          • 匿名 より:

            自分がそう思うだけで主語でかくするのは恥かくだけだからやめとこうね

          • 匿名 より:

            上のランク来てから発言してください!
            知識と立ち回りでフィジカルをねじ伏せれるタンクサポと、フィジカルがなければ何も出来ないDPSと難易度が違います!

        • 匿名 より:

          全ロール握ってるぞ。馬鹿かお前?

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      • 匿名 より:

        一番人口が多いDPSに「DPSから逃げてる」とかいわれたら、笑いを耐えることができない。

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        • 匿名 より:

          残念ながらグラマス1はサポートがいちばん多いですよ!
          過去のTOP500見てきてください!!!

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          • 匿名 より:

            どれぐらい過去にかにもよると思うがな

          • 匿名 より:

            え?、グラマス1はサポートが一番マッチングに時間かかってDPSが爆速なの?

          • 匿名 より:

            サポの方がマッチにしくいよ。GM1。普通に。
            タンク爆速、DPSとサポ対して変わらんけど表示時間はサポの方が長いからそういうこと。

  9. 匿名 より:

    パーティなのにゼニモイラは尖ってて草。これもう遊ばれてるだろ。

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  10. 匿名 より:

    一生タンクより後ろでエリア広げないでキルも取らずにダメージ数だけ出すDPS様だから
    ナノとか瓶で起点作るか〜ってアナにして ヒールも回し阻害も入れナノで起点も作るのに結局DPS様がいっしょうぺちぺちしてるだけだから そのまま負ける ってことだらけなんだよな。
    火力出すか〜ってモイラにしてエリアとってタンクとウルト合わせてチームキルしても バトルモイラやめろや。だし…
    盲目的にバトルモイラ叩いてねぇでキルしろエリア取れって話なんだよなぁ
    DPS様ヨォ✋( ˆ̑‵̮ˆ̑ )

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  11. 匿名 より:

    約半年前に2番を書いたものだけど、確かに攻撃に参加出来てなかった。
    特にアナ使ってた自分がね。
    アナ使ってた自分はD400代でキル数3
    キリコ使ってた相方はD3800代でキル数9
    タンクがD3700代でキル数8(ハルト)
    DPS1がD6000代でキル数9(ジャンクラ)
    DPS2がD2600代でキル数5(タレ爺)

    デス数はアナからタレ爺順で4-1-4-6-10
    半年前にあの書き込みしたんだけど、あれから味方と一緒にフォーカス合わせられるように頑張ったよ。
    お陰で勝率も安定してきたし。
    回復BOTも駄目なんだって。

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  12. 匿名 より:

    相手サポは回復よりダメージ出しまくってULTためる構成だし受けに回ったら負けるよね
    かといってサポだけミラーした所で味方の構成と噛み合ってなかったら意味ないからな

  13. 匿名 より:

    やっぱアナで火力上げるならクイックスコープは必須?

    • 匿名 より:

      アナのダメージ源は射撃じゃなくて瓶10秒のスキルだから10分の試合で20回は投げれて、毎回1人に阻害入れてれば
      60ダメージ入るからそれだけで1200ダメージになる
      毎回2人入ってればダメージも2倍

    • 匿名 より:

      クイック使えるなら当てやすいけど覗き込みや腰撃ちに比べて時間あたりのダメージ効率は下がるよ。使い分けが大事

  14. 匿名 より:

    ヒールbotと化してるサポは攻撃しなくてもいいと思ってる節がある
    タンクとDPSが何とかするから、それを支えればいいと思ってる
    手数と火力で負けてることに気付いてほしい
    君もヒーローなんだから、当事者意識を持って攻撃に参加してほしい

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    • 匿名 より:

      サポも攻撃とヒール両立するんだよ。文句言ってないで練習しろゴミサポ。

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  15. 匿名 より:

    相手アナゼニ、アナマシとかで不和やダメブ機能してる時にこっちがアナキリやアナモイラでバースト火力出ないサポ構成だとマジでDPSやるのキツい 

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  16. 匿名 より:

    なぜバティストを使わぬ。無敵付与範囲ヒール高台取り、攻撃に手を回すためのアビリティと言っても過言ではないぞ。武器の仕様上弾切れもしにくい、騙されたと思って使ってみぃ

  17. 匿名 より:

    ダメージ量>回復量のゲームだから
    回復はキルが発生するための手段の一つでしかないよ

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  18. 匿名 より:

    ダメもヒールも程よくこなすサポが来れば遠隔ぺちぺちdpsでも勝てちゃったりするだろうしdpsがワンピックとりまくるキャリーならサポもヒールしないでずっとクナイ流れるわけだから、試合見ないことには戦犯分からん
    案外被弾しまくりな要介護タンクで終わってたかもしれんしな

  19. 匿名 より:

    こういう話題でサポートが攻撃しねぇから!ってよく見るけど、DPS・タンクやっててその考えに至ることほぼ無いんだけど、どういう心理でそうなるんだ?ヒール来てるのに勝てないのはDPS・タンクのフィジカルか立ち回りの問題だろ。

  20. 匿名 より:

    死にかけの時にヒール回せてないって可能性もあるけど、総合スコアこっちが伸びてるんなら被弾前提で立ち回るアホが複数人居たってだけやろな

  21. 匿名 より:

    キリコでエリア取れてないんじゃない?
    アナキリのキリコは後ろにいるなら弱いよ、クナイ投げてたところでね

    サイドに展開するだけで全然違う
    キリコはソロでも展開できるうえに逃げられるのが強いんだから
    サイドにいかずにヒールbotは弱い上にアナのナノブもヒール過剰で溜まりにくくなる

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