Reddit より
You know you're not supposed to be able to outheal damage, right?
byu/O2M inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
正直、今回のDPSパッシブ強化にネガティブな反応が多いのがよく分からないんだよな。
ダメージを回復だけで凌ぎ続けるとか本来できちゃいけないんだぞ?
今の環境って回復量が天井ぶち抜いてて、特に高ランク帯だと昔からDPSってフレイヤとかソジョーンみたいなバースト火力の化け物を除けば、一番存在感ないロールなんだよ。
このパッシブは継続火力タイプのDPSに、ちゃんと敵を倒すチャンスを与えるためのもの。
昔はシンメトラとかソルジャー使っても、どれだけビーム当て続けても回復が強すぎて全然キル取れなかったし、「秒で溶かしてくるキャラ」に常に押し負けてる感じだった。
もっとカバー使ったり、引き際ちゃんと見極めるのが重要になるべきで、ずっとその場で回復されながらダメージ受け続けても死なないなんてのは、ゲームの設計思想としてありえなかったはず。
そんなもん許してたら、結局キルできるのはワンショット系かバーストだけって話になる。
正直言って、このDPSパッシブはOW2で導入された中でもトップクラスに良い変更だと思ってるよ。
2: 海外プレイヤーさん
この変更で本当にバランスが良くなるかは分からないけど、味方の体力少ないって報告して1秒後に「いや、やっぱなんでもないわ」ってなるのがオーバーウォッチの伝統芸だよな。
3: 海外プレイヤーさん
ヒール足りねぇとか言ってるくせに、出た瞬間にカバーも使わずバリア2枚即吐きして即死するザリアいたわ。
「ヒールは??」じゃねぇんだよ…お前がただの的なんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
結局のところ、敵がちゃんと死んでくれる方がゲームとしては圧倒的に面白いんだよ。
死なないゲームなんて爽快感ないし、テンポも悪くなる。
5: 海外プレイヤーさん
最近DPSやってて一番イライラするのが、敵のHPあとちょっとまで削ったのに、一瞬で全回復してんのを見る瞬間なんだよな。
あの回復スピードは異常だわ。
