Reddit より
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
フレイヤの性能ってまだぶっ壊れじゃね?
フレイヤって実装から丸1シーズン以上経ってるのに、いまだにぶっ壊れ性能のままなんだけど。
ちょっとぐらいナーフ入れてもいいと思わない?
別に地面に叩きつけるレベルじゃなくていいから、軽めの調整でいいのに。
2: 海外プレイヤーさん
彼女のスキル構成そのものはまぁいいと思うけど、体力250のキャラをボディショット2発で倒せるのはさすがにダメでしょ。
爆発ダメージをちょっと抑えて、ヘッショや直撃でのダメージに比重置くとか、ウルトの溜まり具合をほんの少し抑えるとか、そのへんが現実的な調整じゃないかな。
それでもまだバランス取れると思うし、むしろ機動力は少し強化してもいいくらいかもしれない。
3: 海外プレイヤーさん
フレイヤが紙装甲だからって許されてる感じするけど、実際は機動力がイカれてるから問題なんだよな。
トレーサー並みの機動力ある上に、ホバリングもできるし射程もエグい。
あれで「ちょっとだけ柔らかいからいいでしょ?」は通用しない。
4: 海外プレイヤーさん
ナーフは来ないと思う。
スピロの配信で話されてたんだけど、開発側は「2発キル」を削除したら、フレイヤはキャラとして成立しなくなるって懸念してるらしいよ。
ってのも、彼女の通常攻撃は正直ゴミ性能で、使えば誰でも納得するレベル。
2発で倒せるのは確かにバカげてるし、開発の理念にも反してる気はするけど、そもそもこのキャラってそういう設計で作られてるんだよね。
5: 海外プレイヤーさん
スタジアム環境だと、前回のナーフ以降勝率が大幅に下がったって開発者コメントでも言ってたし、運営はもうこれ以上ナーフするつもりはなさそう。
たぶん現状維持でいくって判断だと思う。
