本日配信のパッチノートまとめ

本日エイプリルフールイベント用のパッチが配信されています。

内容は下記のとおりです。

『UNDERWATCH(アンダーウォッチ)』パッチノート

アンダーウォッチって何?
特になんでもないよ、君の方はどうだい?
それはさておき、オフィスのスイッチをいくつか切り替え、床の一部をぶち抜いたところ、5v5の「オーバーウォッチ」の全く新しいバージョンを発見しました。

床下で見つかったので、これを「アンダーウォッチ」と名付け、アーケードで遊べるようにしました。
ところが今、ちょっとした困った事態になっています。床を壊した際に水道管を直撃してしまい、みんなのデスクが水浸しです。
床を壊した甲斐があったと思いたいので、ぜひアンダーウォッチをプレイしてください。
今、私の足首まで水が来ていて、かなり深刻な状況なんです。

特別なチャレンジや報酬も用意しました!
4月14日に配管工が修理に来る予定なので、それまでプレイ可能です。

UNDERLYING(根本的な/下にある)変更点

ダジャレですよ、わかります?UNDER(下)lying……。
さて、水はすでに私の腰まで達しており、浸水を遅らせる唯一の方法はアンダーウォッチの「パーク」を無効化することだと言われました。
どうかごUNDERstand(理解)ください。

タンク

D.Va

■開発者コメント:D.Vaはマイクロ・ミサイルが小さすぎることに気づきました。だったら「ギガント・ミサイル」にすればいいじゃない!

■マイクロ・ミサイル
・巨大で弾速の遅いミサイルを2発発射するようになった。爆発範囲が拡大。

ドミナ

■開発者コメント:ドミナはヴィシュカーのエンジニアに対し、彼らの技術で何ができるかを証明するよう命じました。それは……面白い「形」を作ることです!

■バリア・アレイ
・あらかじめ設定された複数の形状パターンから、ランダムに1つが選択される。
・バリア・パネルの耐久力が50増加。
・クールタイムを7秒に短縮。

ドゥームフィスト

■開発者コメント:どういうわけか、ドゥームフィストはタロンのリーダーの座を追われ、窓から投げ捨てられ、かつての仲間たちに裏切られたことを、驚くほど根に持っています。

・壁越しにすべての現役タロンメンバーを感知できる。
・現役タロンメンバーに対して与えるダメージが50%増加し、受けるダメージも50%増加する。
・現役タロンメンバー:ヴェンデッタ、エムレ、シグマ、モイラ、マウガ、フレイヤ

■ロケット・パンチ
・チャージを無期限に保持できる。
・長時間チャージを保持しても移動速度が低下しなくなった。

ハザード

■開発者コメント:フハハ、フューエル(燃料)!

■ジャギー・ウォール
・壁を生成する投射物を発射しなくなった。
・代わりにハザード自身を5秒間強化し、攻撃速度、リロード速度、移動速度、クールタイムの回転率、ジャンプ速度を大幅に向上させる。
・クールタイムを8秒に短縮。

ジャンカー・クイーン

■開発者コメント:ジャンカータウンの無限の創意工夫が生んだ、ナイフが詰まったショットガンです。

■ショットガン
・弾丸の代わりに7本のナイフを発射する。

■ギザギザブレード
・ナイフの代わりに「普通のショットガン」を投げる。
・敵を突き刺すと、ショットガンがその敵を撃つ。
・呼び戻した後、ジャンカー・クイーンが受け取った際にクロスヘアの方向へショットガンが発射される。

マウガ

■開発者コメント:マウガが燃えてる!みんな燃えてる!

■オーバーラン
・効果が永続するようになった。
・長時間使用し続けるとマウガの体に火がつく。
・炎上状態で敵に衝突すると、その敵を炎上させる。

■カーディアック・オーバードライブ
・使用中、マウガのチェーンガンから溶岩の塊が発射されるようになる。溶岩は着弾時に爆発し、即座に敵を炎上させる。

メイ

■開発者コメント:戦闘中にどういうわけか死なないメイを見て混乱しないよう、彼女をタンク・ロールに移動させました。

・ロールを「タンク」、サブロールを「ブルーザー」に変更。
・「スペシャリスト」のパッシブを削除。
・シールド量を0から200に変更。
・モデルのサイズを25%拡大。

■アイス・ウォール
・壁のサイズを25%拡大。

オリーサ

■開発者コメント:ヒッハー!ロデオの時間だ!

■エネルギー・ジャベリン
・投げた方向にオリーサ自身が飛んでいくようになった。

■テラ・サージ
・チャージ中、空中に浮上して移動可能になる。
・発動時、真下の地面に急降下し、着地時にダメージを与える。
・オーバーヘルスを付与しなくなった。
・最大ダメージを400に軽減。

ラマットラ

■開発者コメント:ご紹介しましょう、ラマットラ!ワン・オムニック・ショーの開幕です!

・体力を425から500に増加。
・アーマーを100から500に増加。
・ラマットラは永続的に「回復阻害」状態になる。

■貪欲な渦
・与えたダメージの250%分、ラマットラを回復する(回復阻害を無視)。

■アナイアレーション
・与えたダメージの100%分、ラマットラを回復する(回復阻害を無視)。
・敵に回復阻害を付与する。

ラインハルト

■開発者コメント:全盛期、彼は地元のボウリング場で「ピン・キング」と呼ばれていました。

■チャージ
・一度に複数の敵をピン(拘束)できる。
・前後の入力でチャージの速度を上げたり下げたりできる。
・持続時間を3秒から10秒に延長。

ロードホッグ

■開発者コメント:フックを使いこなせ!

■チェイン・フック
・敵を引き寄せなくなった。
・代わりに、フックを当てた敵に対し、3秒間の移動速度低下、ハック、回復阻害、炎上、位置表示の効果を与える。
・クールタイムを6秒から4.5秒に短縮。

シグマ

■開発者コメント:シグマが自慢の石のコレクションを見せてくれます。褒めてあげてくださいね!

■アクリーション
・小さな石を散弾のように一斉発射する。
・スタック数が2になった。

ウィンストン

■開発者コメント:ウィンストンはホライゾン・ルナ・コロニーでの同窓会に出席するため、現在お休みをいただいています。

・ウィンストンを使用不可に変更。
・マジです。ウィンストンは使えません。

レッキング・ボール

■開発者コメント:「誰が『小回りのきくボール』だって!?」

■ロール
・サイズが大幅に巨大化する。
・使用中は「阻止不能」になり、被ダメージが30%減少するが、移動速度が著しく低下する。

■グラップリング・クロー
・クローを巻き取ると、移動している方向へレッキング・ボールが射出される。

ザリア

■開発者コメント:子供の頃、ザリアは友達とシャボン玉(バリア)で遊びました。大人になった彼女は、敵に爆発する泡を吹きかけます。

■パーティクル・キャノン
・サブ射撃が「爆発する泡」を発射するようになった。

ダメージ

アンラン

■開発者コメント:コケコッコー、腰抜けども!
■煽火風
・空中でサブ射撃を使うと、狙っている方向とは逆にノックバックする。

■朱魂返
・復活が発動するまでの間、死体の状態で移動できる。

アッシュ

■開発者コメント:プル!(クレー射撃の合図)
■ダイナマイト
・空中のダイナマイトを撃ち抜くと、その爆発から新たなダイナマイトがさらに上空へ射出される。

バスティオン

■開発者コメント:強襲モード中の足が遅いことに気づいたので、銃を大きな扇風機に付け替えました。これでスピードアップできるはずです。
■強襲モード
・射程制限のある強力な突風を発射し、敵をノックバックさせる。
・このモード中、移動速度が低下する代わりに上昇するようになった。

キャスディ

■開発者コメント:西部開拓時代において、「指鉄砲」は敵意の象徴とされています。
・挨拶(ハロー)をするたびに、敵を貫通し出血状態にする弾丸を発射する。

エコー

■開発者コメント:形、飛行、弾む爆弾、最高ね!
■トライ・ショット
・連続で発射するごとに弾数が増え、射撃ごとに新しい形状を形作る。

■フライト
・フライトをキャンセルすると、移動している方向へ射出される。

■スティッキー・ボム
・付着する前に、環境物に最大3回まで跳ね返るようになった。

エムレ

■開発者コメント:エムレの戦闘スタイルを進化させ、より高いスキル上限を目指せるようにしました。
・ジャンプ高度を上昇。
・重力を軽減。
・体力の200をシールドに変換。

■サイバー・フラグ
・投射物の物理挙動を変更。
・敵に付着するようになり、付着時のダメージが増加。

■サイフォン・ピストル
・弾速を上昇。
・ヘッドショット判定を追加。
・ライフスティール(吸血)効果を削除。
・ジャンプ挙動を変化させなくなった。

■クイック・メレー
・ダメージを60に増加。
・近くの敵に向かって踏み込む。
・背後から攻撃するとクリティカルダメージを与える。

■オーバーライド・プロトコル(アルティメット)
・コストを50%削減。
・重い弾丸を2発のみ発射する。
・連射速度を上昇。
・飛行能力を削除。

フレイヤ

■開発者コメント:エムレが空を独占しているので、フレイヤは地に足の着いたアプローチをとることにしました。
・通常の移動速度を70%低下。
・地面にいる間、アビリティのクールタイムが300%速く進行する。

ゲンジ

■開発者コメント:史上3人目の「史上初の近接DPS」としてリワークしました。
■龍撃剣
・アルティメットから通常武器に移動。
・ダメージを110から65に低下。

■エネルギー・スラッシュ(新アビリティ)
・発動中、龍撃剣を振るたびに巨大なエネルギーの斬撃を飛ばす。
・龍撃剣を装備している時のみ使用可能。
・クールタイムは8秒。

■手裏剣
・通常武器からアルティメットに移動。
・弾速が3倍に。
・メイン射撃が押しっぱなしで連射可能に。
・サブ射撃が9発の弾丸をより高速かつ広い範囲に扇状に放つ。
・持続時間を8秒に延長。

ハンゾー

■開発者コメント:妖怪がいたずらで、ハンゾーの矢筒を倉庫で見つけた別のものとすり替えました。
■ランダム・アロー
・「鳴響矢水」と入れ替え。
・クールタイムは6秒。
・多種多様な矢の中からランダムに1本を番える。発射前にどの矢か確認可能。

ジャンクラット

■開発者コメント:ジャンカータウンを追い出されたジャンクラットは、「ニュー・トラップ・シティ」を建国しました。
■スティール・トラップ
・設置上限を1から3に増加。
・クールタイムを廃止。設置には「スクラップ」が50必要。
・ヒーローが死亡すると25のスクラップをドロップし、ジャンクラットが回収できる。

ファラ

■開発者コメント:ジェットパックを背負った愛され猫には勝てないと悟り、彼女もまた地に足をつけることにしました。
■ホバー・ジェット
・削除。

■ロケット・ランチャー
・自身へのノックバック量が増加。
・自身をノックバックさせるほど、移動速度が上昇する。
・自身へのダメージが無効。

リーパー

■開発者コメント:リーパーは「いないいないばあ」を覚えました!
■シャドウ・ステップ
・発動中、テレポートするか元の位置に戻るかを6秒間選択できる。
・戻った場合、クールタイムが5秒に短縮される。

ソジョーン

■開発者コメント:彼女はトム・ビーンソンのカフェイン中毒真っ最中です。
・エネルギーが100の時、アビリティが50エネルギーを消費して「強化状態」になる。

■パワー・スライド
・強化版は移動速度が100%上昇し、衝突した敵を転倒させる。

■ディスラプター・ショット
・強化版は弾道上に2つの小さなエネルギーの爆発を残していく。
・小さな爆発は半径2メートルで、秒間60ダメージを与える。

ソルジャー76

■開発者コメント:ソルジャー76のジムメニュー:週7回、毎日が「脚の日」です。
■バイオティック・フィールド
・敵の上に設置すると、甚大なダメージを与える。

■スプリント
・敵にとどめを刺すと、スプリントの速度ボーナスが25%ずつ増加する(最大75%まで)。
・死亡時にこのボーナスは失われる。

ソンブラ

■開発者コメント:わけあって、すべてのマップに「樽」が出現しました。無視してください。
■擬態
・トランズロケーターと入れ替え。
・ランダムなオブジェクトに変身する。
・変身中も移動可能。
・何らかのアクションを起こすと解除される。

シンメトラ

■開発者コメント:最近のセントリー・タレットはすごく甘えん坊なんです。
■セントリー・タレット
・シンメトラの周囲に自動で展開され、どこへでもついてくる。
・スタック数を3から4に増加。
・クールタイムを7.5秒に短縮。
・ダメージを30から15に低下。

トールビョーン

■開発者コメント:一生懸命、一生懸命、働いた、働いた、甲斐があった!
・トールビョーンの上にもう一人のトールビョーンが乗っており、すべての行動を模倣する。

トレーサー

■開発者コメント:トレーサーのクロノ・アクセラレーターが、かつてないほど彼女の時間を加速させています。
■ブリンク
・移動距離を100メートルに延長。

ヴェンデッタ

■開発者コメント:ヴェンデッタが何を経験してきたか、誰も本当の意味では知りません。特にカメラの位置を動かしてからは。
・カメラが常に三人称視点になり、照準がプレイヤーの動きから完全に独立する。
・近くの敵を自動でロックオンし、プレイヤーがどう動いてもその敵を向き続ける。
・インタラクトキーで、クロスヘアに近い敵にターゲットを切り替える。

■パラタイン・ファング
・オーバーヘッド・ダメージを40%低下。

ベンチャー

■開発者コメント:おおー、埋蔵金だ!
■バロー
・地上に出てくる際、ランダムなピックアップアイテムを掘り出す。
・アイテムは味方なら誰でも拾える。

ウィドウメイカー

■開発者コメント:エイムに自信があるって?証明してもらいましょう。
■テイク・エイム
・チャージ上限が150%になった。
・100%を超えてチャージする際、チャージ速度が80%低下し、スコープがさらにズームされる。

サポート

アナ

■開発者コメント:これぞ本当の「パワー・ナップ(力強い昼寝)」です。
■スリープ・ダーツ
・自分自身を最大3秒間眠らせる。
・目が覚めると、自分に「ナノ・ブースト」を付与する。
・ナノ・ブーストの持続時間は、眠っていた時間の長さに応じて変化する。

バティスト

■開発者コメント:バティストはかなり「ダッシュ」が効いています。
■エグゾ・ブーツ
・空中ダッシュを最大4回までチャージできる。
・空中でジャンプすると、移動している方向へ水平にダッシュする。
・チャージは時間経過で減少しない。

ブリギッテ

■開発者コメント:「シールド・バッシュ」ができるなら、「シールド・サーフィン」もできるはず!
■シールド・バッシュ
・バッシュ後、別のシールドに乗って3秒間サーフィンをする。移動速度とジャンプ高度が上昇。
・サーフィン終了後にクールタイムが開始される。
・クールタイムを3秒に短縮。

イラリー

■開発者コメント:これこそがソーラー・フレアだ!
■ヒーリング・パイロン
・近くの味方を自動回復しなくなった。
・ソーラー・ライフルのメイン射撃をパイロンに当てると、射程内のすべての敵に弾丸が反射される。
・ソーラー・ライフルのサブ射撃でパイロンを回復できる。
・サブ射撃(回復ビーム)をパイロンに当てると、射程内の負傷しているすべての味方にビームが反射される。
・設置時間を0.5秒に短縮。
・パイロンをより遠くへ投げられる。
・クールタイムは常に7秒。

ジェットパック・キャット

■開発者コメント:ニャー!!!ニャー、ミャーオ、ゴロゴロ……。
■ライフライン
・レッキング・ボール(鉄球)が最初から付着しており、敵にぶつけて攻撃できる。
・ライフライン終了時、移動方向へ高速でボールを射出する。
・持続時間を12秒に変更。
・クールタイムを6秒に延長。

ジュノ

■開発者コメント:火星育ちのジュノはトランポリンの楽しさを知りませんでした……今までは。
■ハイパー・リング
・リングが横向きに設置されるようになった。
・リングの中にいる味方はより高くジャンプできる。わーい!

キリコ

■開発者コメント:ミズキ、見てなさい。
■壁登り
・壁登り中、壁に沿って水平に移動できる。
・壁登り後、地面に着かずに再び壁を掴むことができる。

ライフウィーバー

■開発者コメント:以前のパッチでサイズを縮小しましたが、まだまだ足りないようです。
・モデルのサイズを50%縮小。
・体力を200から75に低下。
・シールドを50から25に低下。

■ライフ・グリップ
・引き寄せられた味方は、その後5秒間小さくなる。

■ペタル・プラットフォーム
・サイズを50%縮小。
・耐久力を300から150に低下。

■命の樹
・サイズを50%縮小。
・耐久力を1200から600に低下。

ルシオ

■開発者コメント:ヒップホップに「ホップ」を。
・床でジャンプを連続成功させるたびにジャンプ高度が上昇する(最大5段階)。
・連続ジャンプに失敗すると高度はリセットされる。
・最大高度の時、敵の頭の上に着地してダメージを与え、再び跳ね上がることができる。

マーシー

■開発者コメント:敵を先に倒してしまえば、チームに回復は必要ありません。
■ガーディアン・エンジェル
・敵をターゲットにできるようになった。

■リザレクション
・敵のみをターゲットにする。
・敵に使用すると、キャスト中にダメージを与え、完了時に大爆発を起こす。
・与えたダメージの50%分、マーシーを回復する。
・クールタイムを15秒に短縮。

ミズキ

■開発者コメント:ミズキがトレードマークの「3段重ね帽子」を被っていない問題を修正しました。
■快気の傘
・スタック数が3になった。
・スタック数に応じて、ミズキが被る帽子の数が増える。
・カサはミズキの手元に戻らなくなった。
・スタックが1以上ある間、ミズキはヘッドショットを受けない。

■形代
・1回の使用につき、前の場所へ3回までテレポートできる。

モイラ

■開発者コメント:オーブがオーブしています(The orbs are orbing)。
■バイオティック・オーブ
・発動に味方のターゲットが必要。
・オーブはターゲットにした味方に付着し、一緒に移動する。
・ダメージ・オーブの射程を4メートルから8メートルに拡大。
・ヒーリング・オーブの射程を5メートルから10メートルに拡大。

ウーヤン

■開発者コメント:敵チームがいかに「使い古されている(washed)」かを見せつけるため、ガーディアン・ウェーブを適切に調整しました。
■守衛波浪
・チャージが可能になり、サイズ、ダメージ、回復量、ノックバックを強化できる。

ゼニヤッタ

■開発者コメント:スピンして勝利をつかめ!
■破壊のオーブ
・サブ射撃に6秒のクールタイムを追加。
・サブ射撃のチャージ中、オーブがゼニヤッタの周囲を旋回し、最大8秒間、近くの敵にダメージとノックバックを与える。
・サブ射撃を放つ際、オーブが正面ではなくゼニヤッタの全方位に向けて発射される。
・チャージしたオーブの数に応じてダメージとノックバックが増加。
・チャージ中、移動速度が30%上昇する。
・蓄積したオーブ1つにつき、オーバーヘルスを15獲得する。

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