1: 2: パーティー禁止はユーザーマジで減るから無理だと思うよ。 PT可視化とソロQ実装するだけでいいと思う 4パ廃止は多分無理だろうし、マッチングするPTとソロの人数を必ず揃えてそれを可視化するって形に落ち着きそう 3: またPT可視化すると思う? ソロQもそもそもpvpゲーでソロQあるのってそんななくない?無理だ...
管理人.
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1: 2: 走って裏取れる道くらいは把握してないと、正面から延々撃つだけのやつになってしまうのでお散歩練習大事。 3: オールマイティは裏返せば器用貧乏にもなるからなぁ。 他のキャラは得意不得意が明確な分、得意な面での貢献度はかなり高い。 だからこそ腐りやすいし使いこなすのが難しいし明確なこの構成!って構成にも入ってこ...
1: 2: サポと同じのだと2秒ダメージを食らわないと回復開始なんでタンクが前線でそんな状況なんてほぼ無いかと フランカーが強くなるだけ 3: フランカーも全快するまで前線出ないのは致命傷では、身動き取れないならあれだがライフパック拾いに行くほうが早くね 4: 5: パック拾いに行くのすら致命的なことあるからまあ緊急手...
1: 2: スキルがultより強いといっても過言ではないからな。 3: 4: アナのアンミラー勝率は一般レート帯ではベータの頃はバティストと並んで低かったし今でもおそらく高くないと思うけどな つまりアナは全然キャリーできるキャラじゃないのに阻害で倒される心理的なインパクトとかに忖度して ナーフ食らってるんじゃないのかと...
1: 2: そもそもその数値に何の意味があるのかわからんわ 目の付け所がいかれてない? クソ使えなそうな雑魚なのは伝わるけど… クソタンクで煽られたら、味方のスコアあげて反撃するタイプの奴って、こういう思考なのかねw 3: プラチナ以下は8割以上勝ってたら上がっていく 4: 管理人構成によってキャラをピック出来るかとか...
1: 2: 初心者タンクはdva以外なら好きにしていいよ。 初心者のdvaとキリコは地雷が極まる 3: 初心者「じゃあドゥンピとハム使いますね」 4: 初心者のレッキングボールを許せるとは心の広い御仁だな 5: 管理人とりあえずシグマの安定感はある https://overwatch2-news.apexlegends...
1: 2: 3: ゲンジはザリアいるとまともに近づけんのがね バスいなしながら孤立してるの狙う方がワンチャンありそう 4: 管理人バリアの間に瞬間的な火力出せる砂系でなんとかするしかないかね~ 管理人バス、ザリアの組合せ強いよね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews...
1: 2: 実際の試合だと フォーカス合わせないから体力激ローの敵を何度も逃して立て直されて押せなかったり 敵ファラが暴れてるのにこっちはハルトメイジャンクラみたいな構成を変えずにひたすら蹂躙されてたり フルタイム高台放置してひたすら撃ち降ろされて下で蜂の巣にされてたり リグループせずに常に5vs2とか5vs3の状態で...
1: 2: 「ごめん」と合わせ技するしかないな 3: 推薦も負け試合でも良かったやつに送りたいけど躊躇う 自分に来た推薦はどういうつもりで送られたか大体わかるから別にいいけど 4: 管理人煽り文化なんてものは気にしたら負け 管理人変に気にしないほうが楽しいよ https://overwatch2-news.apexle...
1: 2: 選べるアンチの幅が広いし火力も高いんだから普通に試合動いてるだろ何言ってんだこいつ 3: 試合に与える影響なら、相対的に見ればダメージが一番低いから間違ってないと思うが 4: 5: OWはランクと構成と相手構成しだいで攻略の幅が変わりすぎるのがな 俺的に今のdps攻略はワンピックで行くかメイでハラスするかっ...