1: 2: キルに繋がってないダメージって敵サポのおやつだからなあ 確殺入れる動き出来てない奴は必然的にレート上がらなくなる 3: さすがに5000は戦犯よ : 5: このゲームリプレイ見ないと個人視点では絶対気づけないチームの穴とかあるしな 管理人トレーサーにダメージ求めるのはおかしいけど相方がどういう動きしてたか次...
管理人.
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1: 2: そもそもハッキングが右クリを押すだけで出来てしまうというアビリティがヤバすぎる 右クリでプロジェクタイルを数発当てると相手をハックできるとかならまだしも、ただの右クリだからぶっこわれる 3: ウイルスは当たり判定デカいから余裕で当たるし 200族一瞬で溶けてるな 4: しかも常時ステルス持ちやろ 逃げる用の...
1: 2: 3: バティストだけキャリー力ありすぎるな ホンマのバケモンエイムの奴だけだが 4: 影響力強い代わりに真面目にやってても味方が酷いと数字が出ず (蒸発してヒール出なかったりで) 例えキャリー勝ちしてても非難されるがな 管理人バティストのキャリー力はすごいよな 管理人立ち回りでなんとかするキャラもいればエイ...
1: たまに「あいつは誰かがキルするだろうし俺は他の奴の相手をしておこう」って考える奴がいるのしんどい 2: 3: フランカー放置しておいて、敵タンクにひたすら攻撃し続けてるけど結局落としきれず 味方サポに対して、おれはダメージ出してるのにサポは後ろで遊んでるだけとかsupport diffってチャットしてくるやつって...
1: 2: サポ虐おじさんじゃないけどサポートもダメージとキルは出せるからな フォーカスした方が被害と対処時間が短い時は ウィーバーでも積極的に撃ってるわ 3: ウィーバー放置してたらタンク全然落とせないしその本人も自衛スキルで生存能力そこそこあるの普通に偉いよな 試合を巻き返す能力が無いのが叩かれるイメージ 4: ひ...
1: 2: バティかアナで火力とヒール出せばよくね 味方前に出てるんだから一人で呑気にポークしてたらそりゃ連呼されても仕方ないよ 3: サポなんて味方回復してりゃGMいけるっしょ 4: サポが一番きつくね? タンクとdpsはマスターまでソロでもいけたけどサポだけはダイヤもきつい ヒールしても勝てないからダメージ出しても...
1: 2: おっしゃる通りで出す場面弁えない脳死グリップと利敵ウルトかますヤツが多いからでございます... 3: このスレにもいるけどサポにキルを求める異常者が一定数いる 一応俺の予想ではアナメインのやつ ヒールは俺がやるからフランカーをキルしろ!横や裏取りをさせるな!俺が気持ちよくプレイできるように環境を作れ! みた...
1: 2: メイ対策はシンプルに分断されないとかメイン垂れ流しの距離に入らないってのが鉄則 中距離で使う氷柱は大多数の人が命中率悪いからその距離で交戦すればかなり有利に立ち回れる あとは味方と固まって動きつつ壁か自己凍結どちらかを使わせた後に攻めるとかかね ぶっちゃけ相手のDPSの相方にもよるけどファラとかエコーでも止...
1: 2: アナで瓶を敵に当てまくったら上がっていった笑 あと立ち位置に気を付けるぐらい? 3: 初心者に関していうなら瓶は溜めこむよりポンポン敵に投げた方がいい 当て勘鍛えるためなのと味方の死ぬ機会を救うより>>1の言うように敵を殺す機会を覚える方がでかい 4: アナの瓶とゼニの不和はタンク相性ひっくる返すパワーある...
1: 2: まじでドゥーム即ピ8割がそれだな ダイブのやり方が分かってない奴がやるたら悲惨やね 延々とタンクに喧嘩売ってるドゥームがほとんど 3: ドゥームとか使いこなせる気がせんわ アンランクで練習してたけどサポのほう飛んでも一瞬で死ぬ スリープだったり芋だったり不和で自衛されてたまに敵側にくる上手いドゥームなんであ...