1: 2: 3: 不和は射程戻ったのがデカいしHPと調和も強化で 7秒と言っても他のキャラには付けれるしゼニは純粋に強化だな 4: 5: 調和フランカーの無敵感は強化されとるやん 調和トレとかタンクより殺せる気がしない全能感感じる時あるけどな 6: 管理人調和の外れるタイミング考慮して射線入れば色んな可能性広がるわ h...
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1: タンクばっかりやらされてる身としてはタンク2にしてほしい 2: 普通に2タンクにした方がいいぞ? タンク間のシナジーもあるし環境下位のタンクキャラも活きる場面が増えるしな 何より今はタンクの責任が重すぎるのが良くないんだわアンチピックを意識しなかったり劣勢の時に立ち回り変えれないとそのまま負けるっていうのにさ 3...
1: 2: HSなくても阻害あるからな 3: クソザコが阻害でダメージ増えてるだけなのをアナが攻撃してるせいで回復来なくて自分が死んでると勘違いするとかあるよな お前が即死するから回復する暇ないんじゃとね そういう奴は瓶投げて回復する暇もないから余計に敵に投げることになるという 4: 管理人アナは敵がまとまってる所に阻...
1: 2: モンハンみたいなフレーム回避ができるからな パルスボムとかもゴロゴロして耐えれるぞ 3: ローリングが火力にも繋がるから いちいち温存してられないし、まじでうんちぶりぶりだよ 4: 5: パルスや剣も耐えられるからあるに越したことはないと思うけどな 今の環境は死なずに一瞬耐えさえすれば高い瞬間ヒールでカバー...
1: 2: マジで意味わからんよな 3: ソンブラのリワークによってウィドウのソンブラとの相性が極端に悪くなったんならウィドウをバフするのは自然じゃね 4: アンチキャラに弱いからウィドウ強化しますとかバカじゃねえの その理論が通用するならあらゆる敵に弱いタンクは一律バフだわ 5: 6: プロシーンで1枚抜くだけで盛り...
1: 2: いやあこれはゼニやばいよ 間違いなく最弱の一角になる やり過ぎ 7秒て 一旦壁に引っ込まれるだけで7秒タンクフリーになるゼニって… 最盛期ゼニヤッタOTPでGM行ったけど想像するだけで胃が痛くなるこれ 少なくとも盾持ちに対して出すのはただのトロールと化すだろうな 盾で時間稼ぎながら陰に隠れるだけで相手一人い...
1: 2: しょうがなく先付けしてやると無事敵のど真ん中でナノブ切れて召されるんだよな かといって付けないと拗ねちゃうし困っちゃう 3: ナノほしいならやる前にカウントダウンかウルト報告してから上に飛んでくれ 4: 5: そう!正しくそうなんです! もうゲンジ主導でカウントダウンしてくれたら間違いないからそうしてほしい...
1: 2: それいいと思う ゴミDPS消えて楽しそう 3: これに賛成 ダメージが最もオーバーウォッチらしさが無いロール 4: 俺はいっそ2タンク、3dps、2サポでいいと思うわ。 ギリ競技性保てるレベルでカジュアルにして人数増やせば、個人の責任や依存度減ってストレス減るしロール人口格差も減るだろ。 1の頃を超えるワチ...
1: 2: 今のハルトは盾なんか自分1人守れるくらいの飾りだぞ 3: 流石に盾貼って後ろのDPSがひたすら打つみたいなことではないんだけど2,3回もブンブンすると体力が減って危険地域になるから盾張って凌ぐしかなくなるみたいな感じになる 4: 管理人盾もすぐ割られないように被弾はなるべく避けたいね 管理人遮蔽物とチャージ...
1: 2: モイラはエイムいらないな 3: 4: マーシー「確かに…エイムが重要じゃないキャラなんていませんよね…」 5: バトルマーシーだとAIM重要だぞ() 6: ボールはエイムなくても戦える あったら更に強い 7: 管理人ゴリラハルトは飛ばす系の攻撃もあるし一番優しいのはモイラマーシーくらいか? https://...