1: 2: ファラマはエイムよくないと落ちないから仕方ない 3: 立ち回りが多少カスでもAIMさえあればって感じのDPS使っといて2人がかりでファラマ落とせないのはなあ DPSなんて一番フィジカル要求されるロールなのに 4: 正直ファラマは落とせなくてもまぁしょうがないかなとは思う、対策がエイムしかないしエイムなんて誰...
管理人.
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1: 2: 初手でモイラマーシーをピックしてそのままスタートしようとするサポートがまともである確率を求めよ 3: まぁタンクDPSがある程度上手けりゃ余裕で勝てる 全力ヒールが無いと立ち回れない雑魚なら無理だろうな 4: 管理人モイラ出しても刺さらないこと多いかも 管理人DPSの火力上がってきてるから対面勝ちきれないん...
1: 2: AIM自信ないなら敵タンクから落とす作戦が一番いい 的がデカいからな 相手のアナが優秀な場合のみフランカー1人が邪魔しにいけばいい 3: ポーク構成に突っ込んでウィンストンでバリアはってトレゲンで暴れたら瞬殺はないんじゃね むしろ3人でフォーカス合わせれば200族とか一瞬で倒せそうだけど 4: サポが下手糞...
1: 2: 1はわりと4をみたけど 2ではほんとに見ない、歴戦のサポっぽい奴がごく稀に4なのをみるぐらいで まあ評価する奴二人減ってるししゃあないか 3: 推薦は3-4行き来だったのが2になって2-3行き来になってるなぁ… たぶん積極的に推薦入れろってことなんだろうけど 3を平均になるように戻してくれないと、1-2の2...
1: 凄まじく穿った意見なんだけど、今回のタンクとサポの調整 DPS様のデカい声があったんじゃないかなとか思ってしまうわ ザリアは自バリばっかでDPS様守らないのダメ!DPS様はなるべく死なないようバリア硬くしますね^^ オリーサ硬すぎナーフします。JQは的になってもらうため前に出る理由付けしますね サポートパッシブ弱...
1: 2: キャリーはタンクだろ タンクがgmならDPSよくても終わる そもDPSはグラマスぐらいまで行くと誰もがワンミスで死ぬからgapとかプロ以外ない 3: タンクが「ダメージ」「サポート」って駒を使って戦ってるんだよ 駒が弱いと戦い方制限されるけど タンクが居なきゃゲームにならん メタルランクはチーデスだから各々...
1: 2: 相対感度調節してハバナエイムで合わせろ 3: ads中の感度弄れ 4: ADS感度を調整してハバナエイムで練習、試合前に毎日5分ぐらいやるだけでも違う 人間ってすごいもんで、正しい方法で練習したらすぐにエイムそれなりになる 5: 6: 7: やっぱ日課にするべきかエイムラボ... OW2の設定引っ張ってくる...
1: 2: 結局自分が強くなってもその分敵も強くなるし、一概に上手いほど楽しめるってわけじゃないよね むしろチーターが居なかったりセオリーに縛られない分自由にプレイできる 3: もう真面目にランク上げしてた奴らは消えて好き勝手適当に遊んでる奴らが残ってるだけ まぁ当たり前だよな 真面目にやってる奴らを馬鹿にしてるような...
1: 2: なんでドゥームってタンクなんだろうな 腕のガード消してフランカー寄りにしたら面白そうじゃない? 3: DPSにするとしてそうすると火力足りなくなるから火力あげるとワンパンコンボ出来るようになって それって昔の暴れてた頃のドゥンピに戻るだけよな 4: ドゥームは味方DPSがフランカー使ってヘイトとダメージ分散...
Reddit より https://www.reddit.com/r/OverwatchUniversity/comments/1678e7s/really_simple_tip_stop_taking_unfavorable_1v1s/ 【反応まとめ】 1: 2: このアドバイスは実生活でも役に立つな(笑) 3: 猛...