1: ブリギッテは使えるようになったら強い ただ慣れてない奴がブリするとトロールする可能性も高い 2: 3: 相方にもよるけど大体は最初から出していい 中距離の撃ち合いとかは何も出来ないと思うかもしれんが 盾出してウロチョロしてフォーカス受けるだけでも実は役立ってる 加えてタンクにウィップ当てられば役割としては十分 4...
管理人.
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1: 2: 攻撃とヒールしか出来ないから 3: モイラが嫌われてるのは大体使い手にマイナスイメージがある まっとうに使えば他サポに引けを取らない 4: 管理人モイラも初期よりだいぶ許されてきた気もするけどな~ 管理人回復範囲とかを考えても味方の理解が必要なのは確かにあるよね https://overwatch2-new...
1: 2: 何も問題ないでしょFPSなんだしそこに不満あるならそれこそMOBAでもやるか対抗できるようにひたすらaimlabするしかない 3: 頼むからエイムアシスト実装とライバルをクロスありにするのだけはやめてほしい そこの区切りだけはapexより唯一褒められるとこなんだから 4: オートエイム系のキャラを増やせばい...
1: 2: どこからを低ランクとするか知らんけど、ブロンズやシルバーならヒール回してるだけで十分ちゃう、知らんけど ヒールがこないからキャリー出来ないは甘え 3: プラダイくらい とりあえず阻害とかスリープはほとんどなしでヒールだけしてるみたいなの多い 4: むしろサポは妙に上手い人多くてスタックしてる印象しかないけど...
1: 2: 低ランクにおいてタレットは最強なので仕方ない 3: フランカー自体はサポだけでも逃げたり出来るし、タレット破壊はタンクが率先した方が死なない気がする。 ただそれらに手間かけてる分のフォローはDPSがして欲しい…。 4: でも上手いタレットはタンクの後ろからじゃ壊せない位置にあったりするし、フランカー火力でも...
1: 2: 3: ザリアいたら真っ先にバスティオン出すくらいなんですが…バリアなんて瞬殺してそのまま徒歩ザリアいたぶれるから バスティオンくらい余裕でザリアで処せる方です? 4: 味方や相手によるけど遮蔽使って凌いで丁寧にエネルギーとバリア管理すればバスティオンも別にやれなくはないよザリア 5: ドゥームかボール 6:...
1: 2: そんな事無いぞ。 むしろミラーで格付け完了するのクソ気持ち良い。 タンク1になって更にその傾向が増した。 3: あんたみたいな味方がきてほしいもんだ 4: アンチピックしないと怒る人もいるしミラーしないのを不思議がる人もいるしもう何もわからない 5: アンチピックしないと怒る人ってDPSサポも含めたら相手チ...
1: 2: 機動力がないから。 フランカーて後衛飛び込んでぐちゃぐちゃにするのが勝ちパターン。 フランカーDPSには一緒に荒らしてくれる仲間が多いほどやりやすいけどシグマは機動力ないからその仲間の対象から外れてしまう ゴリラとかドゥームハムが理想だけど、同じ地上タンクでもまたチャージがあるハルトの方が幾分マシ 3: な...
1: 2: 防衛でウィドウがピックとってて負けるなら流石に他のdpsやらタンクが悪いだろ ペイロードで防衛側有利なマップがほとんどなのに負けるのはタンクがペイロードを止めるべき場所で止めれてないだけだろ 3: 前線に立たないから、1人殺してイーブン 4: もう1枚落として人数有利にしなきゃだからウィドウ使うなら2枚落と...
1: 2: +タレット放置も追加で 3: 後ろから撃ってる分には自分に影響ないシンメトラは撃つ優先度上がらないんやろな 4: シンメ単騎ならそこまで怖くないけど、敵の他が一定の仕事しててそれを補助するようにシンメされるとウザさで死ぬ…ワンオペでは無理 5: 管理人DPSがシンメ抑えてくれない時のタンクマジでキツイ ht...