1: 2: 味方が弱いとして自分は100%の動きできたかって事よ 反省点無い完璧なムーブ出来てから他人に目を向けてみては? 3: 4: 自己犠牲的な考え方してチームプレイに徹したところで結局勝てなきゃ意味ないしストレス貯まるだけ 自分がハゲてなくて味方の成績がクソで負けたなら あー味方ゴミ!で済ませたほうが精神衛生上良...
管理人.
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1: 2: テキチャ切ればストレスフリーよ ボイチャはランク帯低ければONにするやつも少ない 3: やる前から躊躇して手を出さないよりも、 とりあえずやってみて罵倒を受けてから悩むのでもよろしいかと。 意外とタンクの素質があって称賛されるかもよ? 4: タンク専だけどテキチャでDPSにタンク下手すぎって言われた時は一瞬...
1: 2: エイム練習は継続しないと上手くなるもんじゃないしからやらないよりはやる方が100%いいよ エイム上達すれば実力の底上げになって試合ごとのパフォーマンスも安定するしね 3: エイムは重要じゃないけどエイムないやつはカスだからエイム練習しような 4: 味方と連携してフォーカス合わせる動きがかなり重要 チームでバ...
1: 2: 突っ込んだ先でヒールもらう前提のゲンジとか論外 でも滅多にいないけど本当に木の葉返しと風切り両方使って突っ込むゴミゲンジいるにはいるのがな 3: そういうやつほど死んで回復要請連打してくるからな… そら回復されたらもうひとつキル取れるのかしらんけど、それないと帰ってこれないならサポ依存しすぎやろっていう。 ...
1: 2: ゼニは強いけど、ゼニ使うやつ9割弱い。 3: 4: 不和付けたら壁越しでも逃げたヤツにピン刺せるから機動力高いヤツがいればキルチャンス増えるしね ピンはマジで大事 足おっそいしやられる前にやるを繰り返すしかないから使えるモン全て使わないとすぐ死ぬ 5: 多分だけど、不和つけたら壁越しでもピンさせるって知らな...
1: 2: 今日も元気にアナでトレゲンにヒール回してるわ 3: サポやってても相方に対して「タンクは俺が見るから高台のDPSを見てあげてー」って思う状況はたまにある 4: キリコでメインヒールはやめた方がいいよ… 5: 管理人アナのULT貯まらなくなっちゃうしキツイよね https://overwatch2-news....
1: 2: 味方0キルタンクvs敵40キルタンクになって敵からはみかたざっっっっっっっこと煽られチーム内のダメージからタンクざっこと怒られ その板挟みにあってるヒーラーワイ ダメージはお互い3ー40キル出しあってる 強いて言うなら向こうのキリコがアホほどキル取ってるくらい そんな試合が出て来たり 真面目にやってたのに攻...
1: 2: > 仕事した気になってるサポ ヒール数値だけ盛れるルシオとかルシオとかルシオが一番顕著。 本気でよほど上手くない限りは出てくるだけでトロール。 とはいえ、下手くそだらけのチームだと全体回復が割と機能していたりもするんだけど、そんでもやっぱりトロールだよ。 3: 以前アナで全然回復できてなかった奴が味方に文句...
1: 2: 壁裏に反射させて攻撃とか設置物破壊したり自爆ジャンプで移動したり色々使えるで 偵察モードでもグレちゃんと使えてるならそこそこのキルタイムになるし 3: むしろバスティオンはグレが1番楽しくある。 遮蔽物に隠れた敵にプレゼントしたり自爆ジャンプで移動したり変形ない時にピークする時はグレくっつけてから撃つわ 4...
1: 2: 環境キルマップでもマジで上手くなきゃ要らんのに それすらないマップで豚即ピする奴は回避だわ 味方にムカついて豚に替えたところで打開する強さが何もない敵がULT貯める為の的でしかねえ 3: 実力で負けてるのにアンチキャラの有利も捨てるとか更に不利になるだけでしょ ピック変えるより動きを変えたほうがいい 4: ...