1: 2: イラリー強すぎるだろwww 即着hs112 ビーム回復 単体回復永久タレット範囲15m(どこにでも接着可能) 周囲ノックバック+ソジョーンのジャンプ ウルトは範囲爆撃+ダメージ与えると追加確定ダメージのデバフ さすがに詰め込みすぎ 3: ライフウィーバーが失敗だったから 強く作りましたって言ってたけど ほん...
管理人.
管理人.の記事一覧
1: 2: ランクマはロール選べないようにしたらいいんじゃないの? ランクもロールごとじゃなく一人一つでいいよ 3: それって人手不足を解消する手段でしかなく、タンクのプレイが楽しくなる訳ではないよね。 4: DPSばっかやってるヤツが5分の1でタンクやらされるようになるだけだから問題ない 5: もともとタンクやるやつ...
1: 2: モイラはサブもメインもこなせないゴミだよ 3: これは同意 大体メインとかサブとか言ってる時点で ゴールド帯以下なのが分かるwww 4: 5: 管理人単純な回復量は多いからね https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/moiramonnku/ gns...
1: 2: 増える訳ねえだろ ほんの一瞬だけ増えるけど爆速で減ってスチームの人数表記で現実見せられて 頭鰤な信者がバトルネット含んでないから…とか無意味な擁護しだすのが目に見えてるわ 3: 初動だけ伸びて1か月たったらsteam同接10000もいないと思うね 4: 今のアカウントとSteamアカウント紐付け共用できるな...
1: 2: ソルジャー単体ならゴリラで全然対応出来るしいいんだけどマーシーと組むと途端にクソカスヒーローになる 3: ソルジャーotpです 4: ソルジャーはさぁ拡散時代にもどそーぜ 5: 管理人ソルジャー&ゼニorマーシーの組合せはヤバイ https://overwatch2-news.apexlegends-lea...
1: 2: DPSのナーフも慎重に慎重を重ねてるから 3: プレイヤーの声を鵜呑みにするとインフレが起きて調整どころじゃなくなるからな 4: タンクは無限ナーフ DPSは無限アッパー これで過疎ったのがこのゲームです 5: 今これサポだろタンク1人なってんのに回復量増え続けてるし毎回軽いナーフしか貰わない 6: 管理人...
1: 2: 多分ポジションはブリとキリコを足して割った感じになるのか そんでヒールタレット設置 ウルトめちゃくちゃ攻撃的で草 3: タレットは流石に時間か回復上限あんのかな?攻撃タレットと違って破壊されない位置に置けるからな 4: おおーまじでヒールタレットじゃん ウルトはかなり強そう サポートにこんな高火力広範囲のウ...
1: 2: 敵のマーシーがすぐフォーカスした奴に回復するから ウザイと思わせたら勝ちなんだろ? グラマスがいるはずなのにマーシーが逃げ回って落ちない またDPSを狙うと回復するのループ、倒しても蘇生。 マーシー専のしつこさはOWで一番だるい要素。 3: 大体のキャラってOTPでもある程度他が使えるけどマーシーの場合他が...
1: 2: アナ使いたくても相方モイラとかだと助けてくれないからアナ虐めが横行して終わるよな モイラ出してお前どうすんのとしか思えんのだが勝算あると思ってんのかね 回復しか出来ないキャラだぞ 阻害スリープナノ鈴蘇生ダメブと回復以外に出来るサポが大切だってのに 3: アナやるなら自衛しろ 弱音を吐くな 4: フルボッコに...
1: 2: ヒールリソース食えば食うほどダメージ出るから恐らくそういうケースだと思う 勝ってたら良いとして、負けてたら普通に食らいすぎなタンクが戦犯なんだけどタンクはタンクでスコアだけ見てdps2人とも弱すぎとか思ってそうで困るわな 3: ヒール量があるのに来ないってのはタンクがダメージ受けすぎてて付きっきりになってた...