ハザード弱体化
本日シーズン18のパッチノート英語版が公開されました。
シーズン18ではハザードに弱体化が入ります。
ハザード調整
「ジャギー・ウォール」は単体のアビリティとしてあまりにも強力で、特に「再結合」パークと組み合わせると過剰な影響力を発揮していました。
今回の調整では、そのヘルスとノックバックダメージを下げることで全体的な価値を抑制しています。
また「スパイク・ガード」については、弾薬を得るためにハザード自身が実際に戦闘を行う必要があるように変更しました。
・敵にダメージを与えている間のみ弾薬を回復するように変更。
■ジャギー・ウォール – アビリティ2
・ノックバックダメージ:50 → 40 に減少。
・ヘルス:400 → 350 に減少。
■パーク調整
・オフ・ザ・トップ – マイナーパーク
→ 削除。
・ディープ・リープ – マイナーパークに変更
「ヴァイオレント・リープ」の射程増加を 20% → 15% に減少。
・アナーキスト・レイジ – マイナーパークに変更
「スパイク・ガード」のスパイクによるライフスティール効果を 40% → 25% に減少。
・再結合 – メジャーパークに変更
ベースリソースの前に追加リソースを消費するように変更。
・エクスプローシブ・インペイルメント – 新規メジャーパーク
「ボーンスパー」が対象にスパイクを刻印。
「クイック近接攻撃」および「ヴァイオレント・リープのスラッシュ」がそれらを起爆し、40の爆発ダメージを与える。