国内の反応 アナウィンストンジュノ 【OW2】ジュノ「ゴリラドーム内から出てこずヒールプリーズのアナは無理よ」 ←対ゴリラのサポは・・・ 2024年12月21日 1: 2: このゲームは連携ありきでロール制はその筆頭なのに、自身のプレイスキルでキルしまくってキャリーしたいみたいなプレイヤーが多すぎる。 OW2のタンクはその需要に答えたかったみたいだけどこの有様だよ 3: ゴリラが飛んでくる直前に近くに味方居るの見えてたら「よしオメーらこいつ撃退すっぞ!!」って謎の強気でオラオラ...
国内の反応 6v6 【OW2】今回で「6vs6に戻すべき」勢への ある程度の答えが出るのかな 2024年12月21日 1: 2: なんでそんな敵視した表現で言うの? あなたはやらなきゃ良いだけじゃん 3: 元の6vs6のルールが良いかどうかはおいといて、 クラシックやキングメーカー、新しい6vs6モードの実装を見る限り開発は6vs6に戻すか混ぜるかの意向が少なからずあるし、そうさせてるってのは6vs6を望むユーザーの声が思ったよりある...
国内の反応 【国内の反応】自分が長く同じレートにいる時は〇〇で勝敗が決まりがちなんかな 2024年12月21日 1: 2: DPSのエイム障害とクリアリング出来ない奴が一番困るわ 敵のDPSに毎回先に撃たれてたらどうやっても負ける 3: ああ…しっかりヒールBOTしろ マーシーもいいぞ! 4: よくヒーラー言うけどDPSの格付けでほぼ決まるよ 特にヒラ護衛しないタイプのDPSは 5: 管理人チーム戦だから一概には言えないけどね ...
国内の反応 暴言 【OW2】暴言とかバッドマナーするヤツの特徴がコレ 2024年12月21日 1: 〇〇diffは挨拶とか言うやつは自分が言われるとキレ出すからタチが悪い 2: 3: 4: 言ってる奴としてはその位の気持ちでも受け取る方は違うんだわ。 相手の事考えろよ。 5: diff言われてイライラするならチャットオフの方がいいかと 自分はそれで快適になったし なおチャットオフの人に対して暴言吐きたいのか、わ...
国内の反応 タンク 【OW2】タンク、DPS、サポートの仕事を分類するとこんなイメージ 2024年12月21日 1: 2: 仕事すべきロールのやつがアンチピックしててなお止まらないなら他のロールの責任もデカくなる 誰かに任せるより、全員で止める意識の方が良い もちろん一人がアンチ出して止まるなら最善だけどね 3: タンク暴れてるってことは試合自体が壊れてるわけだから、タンク無視するのか対処するのか、チームで意思統一しないと無理だ...
国内の反応 ソジョーン 【国内の反応】ソジョーン環境、何でこんなにヘイト高いのか問題 2024年12月21日 1: 2: レールガンは実質リソース制で、チャージの減衰のおかげで出待ちヘッショも起こりにくいし、チャージ量も一目でわかるから対処しやすい。 ヒットスキャンの中では比較的マシだと思ってるんだけどなぜこんなにヘイトが高いんだろう 3: そりゃあワンパン量産できるからな 4: 管理人ウィドウ環境よりかは全然いいかもな 管理...
国内の反応 6v6 【国内の反応】6v6せっかく来たのにコレが理由でかなり残念だわ・・・ 2024年12月21日 1: 2: 66は全く回復が足りなくなるな 諸々調整のうえタンクDPSのプールを統合して132か222の構成を自由に選ばせりゃいいのに 3: 回復足りないは確かに感じるな でも人数増えたからサポ狩りにいくリスクもたけえw 4: 6vs6ってごちゃごちゃしていてやりづらいしゲームバランス悪そうだけど人気なのか 5: 6:...
国内の反応 マーベルライバルズ 【OW2】OWプレイヤーさん、マーベルライバルズをプレイしてみた結果・・・ 2024年12月21日 1: 2: エアプ乙 ドクターストレンジさんが近接火力高くて実質ハルトだから 3: マベは今のところカジュアル向けだね 遅いし誰でもランク上がるし マリカやスマブラ的な位置だな 4: マーベルはシーズンバフとか連携スキルとか意味分からない事しなくなって個々に調整入れる所になってからがスタートライン 5: 管理人FPSと...
国内の反応 【OW2】「二度とやらないクソゲー」って思うのに3日後には起動してる ←OWは〇〇に中毒性ありすぎる 2024年12月20日 1: 2: 3: なるほどね 4: ジャンケンとかクラシックみたいなバカゲーモードが今後生き残る鍵かもな ランクマはもうしんどいから適当に遊びたいわ 5: 管理人OWの中毒性やばいのよ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/afef/ gnshbreques...
国内の反応 ハザード 【OW2】ハザードは強い奴と下手な奴の格差が明確に分かれる説 2024年12月20日 1: 2: 実際ウルト溜まるの早すぎたからな 3: 低ランクと高ランクで格差やばいんだよなこのキャラ。 4: 10回くらい使わないとこいつの強さに気づけない 5: 6: 敵固まってるとこにガードしてるだけですごい勢いでゲージ溜まっていったからな、そこのウルトの溜まり方だけ変えるのはむずそうだし仕方ないか 管理人大会でも...