Reddit より
How does damage boost affect "E" abilities?
byu/EndPsychological2541 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ダメージブーストは「設置型」アビリティにどう影響する?
例えば、ディスラプター、フラッシュバン、ダイナマイト、渦、トールビョーンタレットなど。
キャスト中にブーストされてたらダメージブースト適用される?
それとも継続時間中ずっとブーストされてないといけない?
効果がアクティブな間にダメージブーストされたらどうなる?
これについてのガイドどこかにある?
2: 海外プレイヤーさん
キャストされる時にブーストしてないといけない。
アッシュがダイナマイト投げる、キャスディがフラッシュバン投げるとかは投げる時にブーストする必要があって、そうすればブーストされて離してOK。
ソジョーンのディスラプターとラマットラの渦は例外。
ダメージの全ティック間でブーストし続ける必要がある
3: 海外プレイヤーさん
必ずしもキャスト時じゃなくて、ダメージのソースが作成される瞬間にブーストしないといけない。
ほとんどの場合、作成の瞬間がキャスト時なだけ。
ただディスラプター、渦、ザリアとシンメトラのビームなどは違う。アクティブ後もダメージをティックし続ける
4: 海外プレイヤーさん
ゲーム内でダメージブーストできる対象と、できない例外について
しかし、以下の例外に該当するものはブーストできません。
(もし他に見落としがあれば補足を歓迎しますが、現時点では以下のリストが完全だと思われます。)
① 耐久値(HP)を持つ設置物はブーストできない
・トールビョーンのタレット(砲台)
・ジャンクラットのトラップ(スティールトラップ)
・ウィドウメイカーのヴェノムマイン
・レッキング・ボールのマインフィールド
・シンメトラのセントリータレット
・ハザードのジャギー・ウォール
② ターゲットの体力割合に基づくダメージはブーストできない
・ソンブラのEMP
・シグマのグラビティ・フラックス
(※ただし、最初の「持ち上げる」直前の直撃ダメージ部分はブースト可能)
③ 非プレイヤー実体を生成する「変身系」アルティメットはブーストできない
・アッシュのB.O.B.
(アッシュをブーストしている状態での「着地ダメージ」はブースト可。
しかし、B.O.B.の銃撃ダメージをブーストするにはB.O.B.本人をブーストする必要がある)
・ジャンクラットのRIPタイヤ
・ハンゾーの竜撃波
(矢の直撃ダメージはブースト可だが、召喚後の龍のダメージは不可)
・ザリアのグラビトン・サージ
(衝撃時の初期ダメージはブースト可だが、継続ダメージはブースト不可)
・D.Vaの自爆(セルフ・デストラクト)
・トールビョーンのモルテン・コア
(溶岩が着弾する瞬間の衝撃ダメージはブースト可だが、継続ダメージ(DoT)は不可)
④ ダメージブーストのタイミングについて
(例:ファラのロケットは「発射時」にブーストされるのであり、「着弾時」ではない)
補足(B.O.B.について)
そのため、上記①の“設置物”ルールはB.O.B.には適用されません。
5: 海外プレイヤーさん
追加:モイラのダメージオーブはブーストできるけど、実際にはダメージをブーストするわけではなく、ティックレートのスピードをブーストする。
オーブは与えるダメージ量が決まってるから、ただ攻撃が速くなるだけ
6: 海外プレイヤーさん
マーシー遊んだことないから、ティックの仕様について知らなかった。
全部発動時だと思ってた
