1: 国内プレイヤーさん
DPSがゴミな時はひたすらそいつを介護する
マーシーで徹底ポケットしたりザリアでバリア付与しまくったりとかな
徹底介護してやっても何もできないから見てて面白い


2: 国内プレイヤーさん
配信してるサポ見たら下手くそで共通するのはただのヒールbotやってるてこと
それで散々負けてるみたいだからヒール手厚くしたらタンク、dpsが活躍しだすって事はない


3: 国内プレイヤーさん
ヒールbotしかできないサポはランク落ちてるだろうな
今の環境だとサポでもキャリーしなきゃランクは上がらん


4: 国内プレイヤーさん
ちょっと前出過ぎたなって時にライフウィーバーに引っ張ってもらうと感謝と同時になんか情けない気持ちになるわ


5: 国内プレイヤーさん
結局ヒールしまくるのって味方の力量次第になるからな
ある程度DPSがキツくてもヒーラーが火力出さないとランク上がらん

管理人
ランク上げたいなら火力も出していくべきだね
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    味方が火力出せてるんならヒール回してやれ
    相手が抜けてくるなってところに牽制をしろ

    ダメージ出したからって偉いって訳じゃないわ
    できてない部分を補ってこそのサポート

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    • 匿名 より:

      出来てない部分を補うのも悪くないけど、
      出来ることをより尖らせる事もまた悪くない、
      なんでも出来るのがサポートという立場

  2. 匿名 より:

    サポに求めるもの多すぎだろw

  3. 匿名 より:

    回復botの何がキツイって回復しかしてないのに回復遅いところ

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  4. 匿名 より:

    サポも攻撃に積極的に参加した方が強いに決まってんだろ!!
    ヤられる前にヤれば極論ヒールなんていらねーんだよ(脳筋)

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    • 匿名 より:

      経験から学んだのは
      命を救うためにはオフィスではなく
      現場に立たなければならないということ
      そして時には
      命を救うために
      命を奪う

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    • 匿名 より:

      相手の命を奪うために、味方の命を犠牲にするな!!!!

    • 匿名 より:

      K15/H5000/D3とK5/H10000/D5のキリコだったら前者の方が味方に欲しいしな

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      • 匿名 より:

        ヒールbotさん怒りのBAD連打

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      • 匿名 より:

        いやキルなんて触るだけで増えるんだからあんま意味ないぞw
        ダメ4000H10000みたいな両立できないと今の環境すぐ味方死ぬぞ

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      • 匿名 より:

        なんで後者のデス盛ったんや?

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      • 匿名 より:

        キルじゃなくダメージ次第だけど
        5000ダメの差ならどっちでもいい
        キルは結局一人で取れないし
        一発でも当ててたら貰えるから
        ヒールが多いならそれに越したことはない

      • 匿名 より:

        サポはアシストの数も大切やろ
        キリコなら鈴の使い方も大切やし、サイド取る意識もいるし
        キルとヒールとデスだけで計ろうとしてる時点でもう地雷臭い

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        • 匿名 より:

          キル多いならアシストも多くなるやろ
          とにかく文句付けたくて必死やん

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          • 匿名 より:

            いや、キル多い=アシスト多いにはならんぞ?
            キリコの場合、アシストが付くのは回復中や鈴の無敵中に回復先の味方が敵のキルを取った時。お狐様の効果中にキルをした時だな
            交戦中に攻撃だけしてる時はアシストにならずにキルだけ増えて、回復だけしてる時はアシストだけ増えてく(こちらは味方がキルした時に限る)

  5. 匿名 より:

    ヒールBOTは敵味方の体力バーとかスキル状況を見てヒールするのか攻撃するのか
    味方の体力は見えててもこの戦闘はこうすればこうなるみたいなちょっと先が見えてないんだよな

  6. 匿名 より:

    HP250のDPSより実質300超えのDPSのが相手してて厄介だからヒールすることは間違いではない
    でも盾張るだけのハルトがゴミと言われるように何事もバランスが大事

  7. 匿名 より:

    先じかけしないからヒールbotすること(させること)になるんだよ

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  8. 匿名 より:

    完全なヒールBOTならサポが悪いけど回復で手一杯で追いつかねーってんならサポ以外にも問題はある

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    • 匿名 より:

      回復しかしてないから追い付かないんやで

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      • 匿名 より:

        目を離した瞬間に死んでくタンクとか結構おるんやで

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      • 匿名 より:

        攻撃する暇もないくらい被弾されたらサポとしてはもうどうすることもできない

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        • 匿名 より:

          下手かサポートほどそう言うけど、攻撃する暇がないタイミングは局所的にはあれど試合中ずっとはクイックですら無い

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        • 匿名 より:

          アナマーシーLW以外なら回復しながら攻撃も出来るんじゃない?
          それでも被弾多くていっぱいいっぱいなるなら自分含めてチームgapよ

  9. 匿名 より:

    ほぼ全ランクで使用率の割に勝率も高いマーシーの説明がつかなくね

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  10. 匿名 より:

    攻撃と回復してるサポを尻目に攻撃しかすることないのにワンピックも取らないDPSは一体なにしてるんですかねぇ

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    • 匿名 より:

      お前がDPSやればいいんじゃないか?
      たぶんいいレートまでいけるよ

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      • 匿名 より:

        マスターまでは行くと思うけど
        結局ヒール来ねぇとか言いそうだからサポでいいやってなる

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    • 匿名 より:

      でたー
      普段ひたすらdpsのせいにしてるくせにちょっと小突かれると発狂するサポート専だw

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      • 匿名 より:

        バカDPSがまた吠えてら、今の主役は君たちなんだから早く暴れてきてくれ、君たちの役割はできるだけ多くの敵を倒すだけなんだから、タンクやサポよりよっぽど単純で楽なんだから頑張れっておいでよ

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        • 匿名 より:

          言っとくがdpsより火力出してるって言えるのはdpsの2~3倍ダメキル出してるサポートであって2~3キルしか変わらないのは同類だからな?

          • 匿名 より:

            攻撃しかしてないDPSの2倍~3倍もサポが片手間でダメキル出す事とか前提が終わってる
            サポに1.2倍でもダメキル負けてるDPSは恥だと思えよ

  11. 匿名 より:

    こればっかりはロール制の問題点だな
    ロールで役割が分かれてるのにタンクもサポも結局火力出すことを求められるから割りを食ってる

    • 匿名 より:

      ヒーラーじゃなくてサポートだからね
      ダメ出すのもキル取るのもヒールするのもエリア取るのも全部勝利へのサポート
      今の環境の方が正しいと思うわ

      • 匿名 より:

        どれも結局は味方のサポートなんだよね
        サポでもキャリーしろってのは流石に厳しいものがあるってこと

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        • 匿名 より:

          それは違う、サポにはサポのキャリーがあるよ

          • 匿名 より:

            ゴールキーパーみたいなもんだからなぁ
            観客を湧かせるようなキャリーは難しい

          • 匿名 より:

            今ならイラリーでウェーブ取りに行きやすくなったし、カウンターウルトや芋鈴瓶ダーツみたいな分かりやすい見せ場も結構あるけどな

  12. 匿名 より:

    DPSがダメ出せてない時ってどうすれば良い?

    もう回復せずに攻撃に回ったほうが良いのかな?

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  13. 匿名 より:

    人のせいにする前に自分が下手なのも認めよう

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  14. 匿名 より:

    味方の火力出てないからサポも火力出そうとしても、そういう試合は相手の勢い強くて被弾も多いから結局火力出す余裕が無くなるから詰みなんだよなぁ…しかも鰤はサポが火力出すのは気に食わないようでどんどん弱体化してるし…

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  15. 匿名 より:

    逆じゃないのかこれ、ダメージが食らった分サポの攻撃時間が減るってだけじゃない?ダメージがヘタクソだったってだけだろ

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    • 匿名 より:

      ならそんな奴さっさと見限って攻撃にシフトしたらいいじゃないですか
      そんなずーっと被弾しててヒール続けてもキル取れない奴を介護してても意味無いんだからさ

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  16. 匿名 より:

    Strinova とかいうOWのパクりみたいなのまたでてきたな

  17. 匿名 より:

    最近はダメージロールにヘイト向いてるけどサポはサポで他責思考多いからなあ

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    • 匿名 より:

      でも試合中にチャットで暴言吐いてくるのDPSばっかりだが

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      • 匿名 より:

        サポ使ってる?
        自分もなんだが、自分のロールは野良が少ない分平和に見えるのはあるあるだと思う

        ちなみに普段サポなんだけどタンクの暴言が1番多い
        大体ハムか豚で捨てゲー始めるよ

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        • 匿名 より:

          暴言は分からんが
          捨てゲー率はタンクが1番多いな
          そして大体はハムか豚になる

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          • 匿名 より:

            サポはトロールが多すぎるしそこに一番影響あるのはタンクだからキレるのも仕方ないと思うわ
            ウィドウアッシュに張り付いてる回復botのキリコとか相方ですらため息出る

  18. 匿名 より:

    ヒールなんて出来る限りはして当たり前が大前提でその隙間でさらに出来る事するのがサポやろ
    いっぱいヒールしてるから仕事出来てるって考えは早めに捨てた方がええわ

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    • 匿名 より:

      そのできる限りが多いのは仕事が周りより出来てるってことよ
      できる限りやるなんて全ロールで当たり前に前提だわ

      • 匿名 より:

        ????????????
        会話出来ない奴おるな

      • 匿名 より:

        マジで何が言いたいのか分からん
        「そのできる限りが多いのは仕事が周りより出来てるってことよ」←これが何に掛かってるのか意味不明だし「できる限りやるなんて全ロールで当たり前に前提だわ」も別にサポだけそうしろなんて書いてないのに分かり切った事いきなりドヤ顔で言われても…

  19. 匿名 より:

    自分にできる事やってればいいよ
    そのレベルに応じてランク上下するだけだし
    下手に攻撃しようとしていっぱいいっぱいになって瀕死になってる味方に気が付かないで死なせてるんだったらヒールボットしてるより弱いし
    ヒールしかしないサポートに文句言ってる奴いてもその程度のサポートとマッチングするぐらいの地雷が怒ってるだけでしかない

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    • 匿名 より:

      それはそう
      サポがサイド展開についてこないから俺は活躍できない!って雑魚DPSよく見るわ

    • 匿名 より:

      サポ専目線やな
      いっぱいいっぱいになって死んでるのと回復botはどっちがマシとかじゃなくてどっちも地雷

      • 匿名 より:

        地雷が集まるランク帯の話だろ?
        カレー粉金玉封印プレイのモイラと青線禁止プレイマーシーなら俺は後者選ぶよ

  20. 匿名 より:

    dpsもサポもやるけど、サポで火力出せてヒールもできるならdpsなんて役割はいらないしそこまでの火力求めるのは普通に酷だと思う
    実際サポでヒール忘れて火力出しばっかやってると味方からチャットくるし、結局求められてるのはヒールなんだろうし

    • 匿名 より:

      求めるのは当然だと思うけど
      求めてる以下だからって文句言うのも暴言言うのも酷だと思うよ
      結局人間性終わってる奴は通報して放っておくしかないが…

    • 匿名 より:

      ヒール貰う側の意見としは、「あともう少しで死ぬ」ってときに回復されてその差でWave勝ったみたいなヒールが欲しいのであって、常時体力を満タンにするようなヒールはいらなんだわ。

      その体力満タンにするような回復行動の代わりにサポも敵を攻撃して欲しいのが本音。(マーシーは別だが)
      そのサポの攻撃で「あと1回攻撃当たれば倒せたのに・・・」が減ればいいのよ。

      だからサポには回復を求めているのでもなく、攻撃を求めてるわけでもない。
      適切な回復と攻撃を求めてんの。

      ダメなサポはどっちかしか出来ないとか、どっちもできるけどタイミングがちぐはぐとか、そんな感じ。

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      • 匿名 より:

        俺は両立できるようになったらランク上がったでー
        ヒールは当たり前として 
        攻撃することでワンピックチャンス増えるしねぇ 
        サポにはマルチタスクが求められる
        忙しいのダルイならゼニか防衛ならイラリーがおすすめやで 
        ※aim強者限定

    • 匿名 より:

      求められてるのは脳死攻撃と脳死回復じゃなくて必要なタイミングでの攻撃と回復なんだよなあ
      キリコの鈴だって余裕ある時に使われても全く嬉しくないだろ

    • 匿名 より:

      ヒールしっかり回しながらダメージもDPSと遜色なく出せってのは酷だと思うけど
      敵サポ2人の合計と比べて回復量同じでダメージダブルスコアなんてなると正直きついよ
      頑張るけどさ

  21. 匿名 より:

    ヒールもらえなくても移動スキルあるんだから攻めてワンピックとってこいよとか散々DPSに言ってるのに、ヒール以外のこともやってって言われただけでこのコメント欄

    やっぱこのサイトってバカのサポ専多いな

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    1
    • 匿名 より:

      いいからさっさとワンピック取ってこいよ

    • 匿名 より:

      dpsとサポで合わせて250ダメージ出せば倒せるからアナの弾1発当ててくれるだけでも全然違うのに協力する気がないどころが対立してるの滑稽だよな

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      1
      • 匿名 より:

        手が空いてる時はもちろん攻撃に参加するけど、いつもそういう状態ではないしサポの攻撃頼りでしかキル取れないようなDPSとはそりゃ対立するだろうね

        • 匿名 より:

          サポの攻撃頼りっていうより、敵にもサポがいてそいつは攻撃も回復もしてるのにこっちは回復ばっかor攻撃ばっかなら敵の半分にしかなってないからさ
          せめて敵とイーブンの状況で戦いたいって感じなんじゃないかな

          • 匿名 より:

            それならみんな同じランクだけど
            うまいやつは味方関係なくキャリーしてランク上げていく
            自分の実力がないのにサポのせいにしてるやついたらそら対立するやろw

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          • 匿名 より:

            自分めがけてブーメラン投げる高等テクニック

  22. 匿名 より:

    ある程度タンク回復するのは当たり前としてDPSに回復しながら攻撃できるプレイヤーは強いよ

  23. 匿名 より:

    コメ欄見るとぶっちゃけサポも他責のクズ多いわ
    そんな他責思考ばっかのダメとサポに押し潰される孤独なタンクが人気出る訳もなく

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  24. 匿名 より:

    サポも攻撃に本当は加わりたいんだけどロクに遮蔽物も使わずに喰らいまくるタンク、DPS引いたら攻撃してる暇が無くなるんよ。
    昨日はバティ使っててタンクがアナに介護されてるし大丈夫だろと高台に陣取ってる敵1人倒して高台から下見たらタンクとアナがもう死んでたw
    多分5秒ぐらい介護から離れただけ

    でも君らその5秒の間攻撃して回復してない事を首根っこ掴んで回復が必要だ連呼するでしょ?

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    • 匿名 より:

      じゃあ回復やめて攻撃に参加してワンチャン狙えばいいやん
      それしない時点で他責してるだけのカスよ

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      • 匿名 より:

        横からだがサポやったことあるか?
        ゼニに変えてキャリーしたところで結局ゴリラとかゲンジでてダイブしてくるから、一本は取れても結局負けることが多い
        ハズレDPSの時点で仲間のカバーとか考えてないやつ多いしな

        キャリーできる自信ないならDPSやらん方がいいぞ

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    • 匿名 より:

      そうやって出来る事しようとしないで文句言う位なら最初からダメージ選んでやればいいじゃん

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      2
    • 匿名 より:

      そのケース、アナが悪いんじゃないか?

    • 匿名 より:

      なんで味方が狙ってる奴を狙わないんですか?
      最後尾で芋ってるんだから誰が誰を狙ってるかくらい分かってますよね?
      そしたら自動的に自分が誰の回復を担当して誰を相方に任せればいいかも分かりますよね?

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    • 匿名 より:

      どう考えてもアナ死なせてるお前が戦犯だよ

    • 匿名 より:

      まずもってなんだけど、なんでアナバティ?
      そんなにタンクひどかったんか?

  25. 匿名 より:

    ヒールBOT×2のチームは2人分のリジェネがついてる代わりに3:5の攻撃力で戦うわけだからな。スキルの刺し方次第だけど圧で負けるのは当然。
    ポケットが強いのは、本来なら届かない所を下駄履かせてワンピック取れるから。ポケット先が下手だったらなんの意味もない。

  26. 匿名 より:

    サポ回してる自分からしてもヒールbotは普通にクソだと思うんだがそう思わない人が多いんだね
    ゼニバティイラリーとかキル狙いやすいキャラいるんだから味方と一緒に攻めた方が上手く行く場面なんて腐る程あるだろうに

    • 匿名 より:

      味方の被弾多くて攻撃する暇が~っていうならそれこそヒールだけしてても勝ちが薄いパターンなんだから攻撃重視に考え切り替える場面でしょ

    • 匿名 より:

      思ってる奴がいないからマーシーなんて他力本願のキャラの使用率が高いわけよ

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      1
    • 匿名 より:

      タンク・DPSやってたら、サポの火力とかどうでも良い(ファイナルブロウとか阻害瓶は別)からヒールしろ。って思うけどね。
      敵が倒せないのはサポの火力じゃなくてフォーカスの問題だし。

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      • 匿名 より:

        仮にサポ2人のダメージ量がチーム全体の2割だとして、その2割分フォーカス合う率上がるんじゃないの?

      • 匿名 より:

        そこまでサポからヒール貰わないといけないくらい被弾してる地雷は黙っとけ

  27. 匿名 より:

    トドメの一撃って相手もリスク背負うからそこをサポのスキルで生かして囮にしつつ逆にカウンターするのが気持ちいい

  28. 匿名 より:

    >>今の環境だとサポでもキャリーしなきゃランクは上がらん

    今の環境でサポに1v5を覆せるパワーがあると思ってるの草生える。
    サポができるのはキャリーじゃなくてまともな仲間にバフを与えてキャリーさせること。
    こいつ自分がキャリーしてるとか思ってるんだろうな。

  29. 匿名 より:

    阻害あるから回復botしても足りなくて死ぬから攻撃とキル取るサポのほうが落ち着いて回復できるから回復出来てる

  30. 匿名 より:

    勝てるならなんでもいいよ
    ◯◯するのが正しいみたいな正解求めて知識偏重になっちゃう奴って状況に応じて戦略変えるってことが出来ないから結局弱い

  31. 匿名 より:

    単純に設置物置かれて壊す人数が少ないだからそれだけでも振り、マーシーウィーバーが相手ならシンメタレ爺本体何もしないでも終わるレベル

  32. 匿名 より:

    どっちもマーシーにはできないね。削除よろ。

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