1: 国内プレイヤーさん
これタンクで出せば良かったのにな
キャラ人気でタンク不足解消できただろ



2: 国内プレイヤーさん
バカ運営は何でドゥームをタンクにしたかもう忘れたのか
ほんとにOW3になったらタンクになってそうだな



3: 国内プレイヤーさん
Q入れたら時間タンク1:サポ8:DPS15でワロタ


4: 国内プレイヤーさん
これタンクだったらめちゃくちゃ面白いキャラだったなぁ...
なんでDPSなんだ?
センスないわ、ブリザード



5: 国内プレイヤーさん
シーズン20実装からタンクに変更しろ
ドゥームをタンクにした理由忘れたのか


管理人
次はクソカワタンク頼むぞ・・・
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンク人気が出るまえタンクにテコ入れし続けろってのはわかる
    待ち時間がどんどん伸びていくからな

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    • 匿名 より:

      タンク増やすのが難しいならせめてタンクが減りにくくなる様にして欲しいな
      タンク無し4パは不可にするとかソロタンクはソロタンクとしかマッチングしないようにするとかさ

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  2. 匿名 より:

    タンクだったら見た目がもっとゴリゴリのゴリラにされてたろうからDPSでいいよ

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  3. 匿名 より:

    飛べるハルト/ラマもしくは近接特化ゴリラでしかないからただの焼き増しだし不要でしょ
    そしてメレーDPS実装は間違いなく今欠けている要素でもある
    あと追加ヒーローはOW2になってからで計算するとDPSが1番少ないから今年2ヒーロー追加して調整するのもDPS全体が過多だとしても物事の考え方としては公平

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    • 匿名 より:

      ベンチャーがおるし欠けてる要素とはとても思えないな、てかベンチャーすらもまともに使えないDPS共にヴェンデッタが使いこなせると思うか?宝の持ち腐れもいいとこやろ

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      • 匿名 より:

        ベンチャーはホグの右クリみたいなの持っててそれがダメージソースのメインじゃん
        タンサポはハルトとブリをもってるんだからヴェンは被るだけ

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  4. 匿名 より:

    結局タンクが強かったシーズンでも人増えなかったし
    もうキリコやジュノみたいに見た目で呼び込むしか無いんじゃね
    新規や復帰勢は性能なんかで決めないんだよ

    結局あーだこーだうるさいずっとOWやってる勢はどんなに変わろうとやるやつはやるし、やらないやつはやらない
    だから人口分布を変えるなら新規や復帰勢に頼るしかないと思う

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    • 匿名 より:

      ハザードで増えてないから性能ではもう無理
      そして性能で人は増えない以上これからも影響力低下の調整方針も変わらないだろうね

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      • 匿名 より:

        初期ハザードや初期シグマみたいな1強タンクが居ても意味ない
        タンクキャラ全体でパワーバランスを向上させる必要がある
        キャラパワー向上はプレイフィール改善のための1つの手段なのは間違いない

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        • 匿名 より:

          いっそのことタンク無くしちゃおうぜ

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        • 匿名 より:

          タンクのパワーバランス自体は今は結構取れてるだろ
          ホグでさえ状況によっては使い道あるし

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          • 匿名 より:

            いやバランス取れてないだろ低ランクか?

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          • 匿名 より:

            タンク自体のパワーが低すぎるって話だぞ、ダメサポが一生グダグダ文句言ってるせいでここまでタンクがゴミになったのにそんなことすら分からんのか

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          • 匿名 より:

            じゃあそれ「パワーバランスの向上」じゃないだろ日本語下手すぎ

          • 匿名 より:

            タンク全体を強くしても人は増えないので↑3人が間違いで枝の主が正解

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          • 匿名 より:

            何も根拠もなく妄想だけで断言とはすごいな

          • 匿名 より:

            あらゆる手を尽くしてなおタンク不足になるのは根拠どころかこれまでのOWの歴史全てだろ

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          • 匿名 より:

            あらゆる手はまだ尽くしてないだろ低ランクか?

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        • 匿名 より:

          全員低レベルでバランスが取れていれば問題ないってことだよ
          タンクは全員マゾ奴隷で人が増えるかどうかは新規プレイヤーがマゾかどうかが資質だから弱いままDPS接待用の性能でいいってこと

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          • 匿名 より:

            現実としてそんな奴は殆ど居ないからタンクが過疎り続けて
            マッチング品質がぶっ壊れてるのに何を言ってるんだ

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          • 匿名 より:

            どんな努力をしたところでタンクは増えないから諦めるのが正解って話だよ
            それかいっそのこそ振り切って中国韓国ソシャゲみたいな爆乳お姉さんをタンクで実装してスキンマシマシにでもするか?

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          • 匿名 より:

            根本的に解決するにはタンクをAIにするしかないんじゃないか?
            相手も自陣もAIなら条件は同じだし

          • 匿名 より:

            激カワロリタンク出せば日本人は釣れるはず

      • 匿名 より:

        影響力が大きい=重要で責任が重いので、影響力を抑えようとする方針自体は間違っていないと思う
        実際、ダメサポの方がタンクより影響力が小さくて人気だしね
        とはいえ、5v5のロールキューではタンク1人の影響力が大きくなってしまうのは避けられないので、根本的にタンク不足を解消するのはかなり難しそう

        • 匿名 より:

          影響力が大きい=重要で責任が重いので、影響力を抑えようとする方針自体は間違っていないと思う→それをして今の現状=だから間違い
          今の現状を詳しく説明すると、まずタンクをする人間は大きく分けて2種類で、
          マッチの待ち時間が短いから
          影響力があって自分で試合を動かせるから

          そしてDPSサポのキャラパワーはインフレする中タンクを弱体化され続け、影響力があって自分で試合を動かせるからの理由でタンクをしてる人が減って今の現状

      • 匿名 より:

        あんな見た目キモくて使う気起きんわ

    • 匿名 より:

      タンクが強かったシーズンなんてOW2初期のザリア以外一度も無いぞ?
      お前みたいなタンクをやらない人間は、よくタンクを強くしても人増えないってよく言うけど、初期ザリアの時は明らかにタンクも人が多くてマッチ時間のバランスも良かった。弱くてタンクの対処が出来てないだけの芋DPSサポの大きい声によって少しづつ弱体化され、DPSサポの火力はインフレも相まって絶対的にも相対的にもタンクはクソ弱なってんねん。
      今の終わってる現状を変える手段は簡単。タンクの義務化、タンクの全体的なバフ(火力)
      キャラの見た目如きでストレスの権化ことタンクの人口増えると思ってるあたりお前は本当に知能が低いんやな

  5. 匿名 より:

    トレーサーとゲンジ足した性能してるのおかしいだろ

  6. 匿名 より:

    ダイブできて飛び道具が撃てて通常攻撃にライフスティールが付くパークがあってバリアや追加ライフ無視してダメージを与えられるタンクください!

  7. 匿名 より:

    ダメージに人が偏るのは他のロールより選べるキャラも多いし楽しいし背負う負担が比較的軽いってのもあると思うのよね。
    全くとは思わないけどタンクとかは一人しかいないから少しでも上手くいかないとミスが注目されやすいし心ない人とかはすぐ強い言葉が出ちゃうからやっぱり楽しいより辛い部分とかが勝っちゃうのよね。
    だからタンクに来ても一時的には増えるけどその後は…って感じだと思う。

    • 匿名 より:

      いやdps選ぶのは単純にキャリーができるからだろ
      ウィドウで試合ぶっ壊したりする経験あれば分かることかと

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      • 匿名 より:

        それを言うならタンクが試合をぶっ壊すこともあるから全く反論になってないと思う

        • 匿名 より:

          それ下手すぎてぶっ壊してるだけやで
          タンクが下手だと試合ぶっ壊れるし、dpsで上手いとぶっ壊せるやで

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        • 匿名 より:

          タンクDPS共に試合を壊すこともあるけど、タンクDPSに明確に違いがあって、タンクは相手が弱くないと試合を壊せなくてDPSは自分が強ければ試合を壊せる。試合を壊すって主にキルしまくることを指すんやろうけど、相手がまともな場合タンクだけで相手をキルなんてまぁ無理。しかもタンクはメイン攻撃が弱く、スキル依存の立ち回りだから。キャリーしてても相手が対策すれば絶対に止められる。でも逆にDPSはヘッショでワンパン出来たりありえないパーストダメージ出せる、挙句の果てには回復阻害30%もあるんだから、試合を壊せるハードルの次元が違う

    • 匿名 より:

      戦ってて困る場面が一番少ないしな
      タンクはみんなから見られるから単独でのキャリーするのは現実的ではないし
      サポは仲間を助けられるが単独で試合覆るのは難しくて腕や頭があってもどうしようもない場面が多いけど
      DPSは一番選択肢があるだけあってなんとかなる場面が多いしそらだれだってDPSやりたい

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    • 匿名 より:

      もっともっとタンクを弱くしてDPSに責任がいくようにすればいいってことだな

      • 匿名 より:

        多分関係ない
        タンクやっててもサポやっててもこのクソDPSがよぉと半ギレになる事は多いがDPSはタンクとかサポがダメでもその豊富な選択肢で快適に戦える
        他人由来のストレスが少ないからDPSに人気が集まるし他人由来のストレスが多いからタンクからは人が離れる

        責任が多くても少なくても、何ら強くても弱くてもそんなに関係ない

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  8. 匿名 より:

    どんなキャラ追加してもタンク人口何か増えねえよ

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  9. 匿名 より:

    タンクの選択肢が無さ過ぎてつまらん

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    • 匿名 より:

      よくキャラBANされるしな
      ワンチャンキャラ消えてひたすら少ない選択肢の中ボコボコにされるのは辛い

      • 匿名 より:

        タンクのBANは一枠までにしてほしいんだよね
        2つBANされてやる事なくなるパターンが多いし不快

        • 匿名 より:

          これほんといかれてるわジャンケンさせておいてそれすらできなくするとか頭ブリザードすぎる

          • 匿名 より:

            特定の事ができるタンクが全員BANされたらじゃんけんできなくなるの痛いよな

            オリーサがBANされたとかだったら違うタンクで代用は可能だけど
            ザリアがBANされたら丁度変わりできるタンクとかいないし

    • 匿名 より:

      でも現状いないのは砂タンクみたいな実装されたところでウィドウジャンクラ花男みたいな扱いの色物ぐらいだからタンクの役割としてのヒーローは現状足りてるんだよな
      正直ハザードですらただの焼き増し色違いバリエーションだと思う

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  10. 匿名 より:

    タンクってフォーカスされる運命にあるから結局CCとかで動き制限されて楽しめないよ。
    悲しいけどタンクを2人から1人にした時点でそうなるんだよ

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  11. 匿名 より:

    性能面の不快感強すぎてこのキャラ実装しないでほしい
    ベンチャーフレイヤに続く失敗作

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  12. 匿名 より:

    タンクがヴェンデッタ使うとファラマを落とさなくなるからだめやろ 今でもファラマ無視するtank gap多いのに

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  13. 匿名 より:

    タンク不足はキャラとかパワーの問題じゃないんだよな

    タンクの強い存在感が敵のヘイトを誘うから常に敵から弾が飛んできてプレイ体験がつまんねぇんだよ

    けどヘイト集めて他の4人をフリーにするのはタンクの役割だから一生つまらないロールでいて欲しいわ

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    • 匿名 より:

      つまらないロールなら人はいなくなって当然だよな、そうやって自分の首締めてることにすら気づかずそのまま一生待ってりゃいい

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      • 匿名 より:

        タンクそこそこやってる人ですらもうウンザリとか二度やるかこんなゲームって頻繁になるからねえ
        タンク人口が死滅する日は遠くない

  14. 匿名 より:

    1からずっとタンクメインでやってるけど結局どのロールやったときも味方に対する不満は出るしタンクやってるとそれが顕著なだけで、試合数こなせばランク上がるし普通にタンク好きだからやるよ

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    • 匿名 より:

      タンク専って変な奴多いよね。フィジカル練習ちゃんとしな。

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      • 匿名 より:

        長年タンクやってますってただの逃げだもんな
        OW真摯にやってればフィジカル上げてトレゲンあたりで全部破壊するようになってるはず

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        • 匿名 より:

          タンクやってることが逃げ…?マジで何言ってんだこいつ、ダメサポしかやらん一生タンクから逃げてるやつのせいでこれだけタンク人口減ってんのに、そいつらが逃げ続けた結果が今の圧倒的タンク不足とダメサポ過多だろ

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        • 匿名 より:

          どんだけ認識歪んでんのw

        • 匿名 より:

          これ、自分がやりたくないだけの言い訳です

      • 匿名 より:

        ゲームでなにがフィジカルだよ気持ちわりぃ用語だな

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  15. 匿名 より:

    タンクだったらBANされてろくに使えねーだろ
    DPSならソンブラとかファラとかシンメトラとかいるからBANされない時もあるだろう

  16. 匿名 より:

    タンクが増えたらタンクのマッチング遅くなるしな
    dpsサポがマッチ遅いからタンク増やせと言ってるだけで
    タンクやりたい人からしたら本当は今のままの方が良いんだよ

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    • 匿名 より:

      今のこのゲームでタンクだけやりたい人がどんくらいいるのかって話やろうな

    • 匿名 より:

      だが今タンクやってる人の中にはまあまあな割合で待つ時間のほうが嫌だからタンクやってるみたいな人がいて、タンク人口増えたらじゃあ自分はDPSサポに行くからって人も多いと思うぞ

  17. 匿名 より:

    いわゆるタンクバスター的なキャラが多すぎてタンクで自己解決できない試合は本当につまらない
    負け試合でもフルダイブで乱戦とかだとゲーム体験としては悪く感じないな

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    • 匿名 より:

      タンクで自己解決出来ない試合だらけ過ぎて大体の試合はゴミだぞ
      味方に指示出しても8割言う事聞かないでゼニブリとかの構成したりダイブなのにウィドウで1発も頭当てないとかね

      • 匿名 より:

        タンクが自己解決するにはさすがにある程度フォーカスが散ってる必要性があるしな
        基本ガン見されてるから最低限他のメンバーが活躍しないと自己解決できない

  18. 匿名 より:

    めちゃいいキャラを追加したところでタンク人口は増えないと思うわ。
    タンクやったら優先チケットつくとか、タンク優遇してプレイさせないと多分無理

    • 匿名 より:

      とりあえずそのめっちゃ良いキャラとやらを追加してからじゃないと本当に人口増えないか分からんやろうからビジュも良く性能も強いタンクを追加してもろて

  19. 匿名 より:

    俺はDPSで実装されて良かったと思う
    サブタンクになってくれるからタンク目線ストレス軽減したわ、ハンゾーとアッシュ!みたいなゴミペチイキリ味方タンク殺し構成が無いからクイックが今マジ天国

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  20. 匿名 より:

    ヒール能力つけたダメージだけのモード作ったほうがいいかもね
    撃ち合いだけしたいやつはそこで遊んでればいいよ
    ロールごとの人口比が歪すぎこのゲーム

    • 匿名 より:

      いや、そいつらは味方を盾にして人にヒールしてもらいながら頭空っぽで敵タンクをペチペチ撃ちたいだけのゴミカスだからそんなモードやらんよ

    • 匿名 より:

      そもそも撃ち合いしたいだけならOWじゃなくていい
      だから撃ち合いだけしたい人がOWから人が離れてるんですけどね

    • 匿名 より:

      そんな事カスタムで出来ると思うのでは?

  21. 匿名 より:

    タンクなんて弾集めてcc集めてその割に柔らかいからゲーム体験最悪だし、だからといってテコ入れしてもダメサポから不平不満が出るだけで人口は増えない

  22. 匿名 より:

    タンク人口は絶対に増えない
    タンクをプレイするストレスに耐えられる日本人は本当に少ない
    そしてこのゲームは勝っても負けてもタンクに文句を言うという英才教育を受けた人達の集まりだからだ
    更にストレスで言うとそもそもロール関係なくOW自体から日本人が離れ続けている

  23. 匿名 より:

    他のロールが強くなりゃタンクの責任が緩和されてtank diffの可能性下がるっしょ!って言ってもわかる人いなさそうだし依然としてタンクのせいにする風潮は消えなさそう

  24. 匿名 より:

    ヴェンをタンクにしたい派閥は一体ヴェンになんのアイデンティティを見出してるんだ
    キル性能このままで出したらどうせナーフしろうるせぇだろ

  25. 匿名 より:

    本当にそれでタンク人口が増えると思ってるんですか?

  26. 匿名 より:

    割と最近のタンク不足ヤバイかもしれん、タンクだけランク下なのざらになってる

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