フレイヤ強化

本日シーズン2の中間パッチが配信されました。

フレイヤには調整が入ります。

フレイヤ強化

■ライジング・ウィンド - メジャー・パーク
・〈アップドラフト〉のジャンプ高が減る仕様を削除
(元:〈アップドラフト〉のチャージ数が1増える。ただし、そのジャンプ高は20%減る)

■アップドラフト
・クールダウンが12秒から10秒に短縮

■バウンティ・ハンティング
・アルティメットのボーナス・チャージが25%から33%に増加

■開発者コメント

「ライジング・ウィンド」に設定されていたジャンプ高のペナルティを削除しました。

〈アップドラフト〉のチャージ数増加の効果はそのままなので、今後はこのパークで機動力とポジション変更能力をさらに強化できます。

また〈バウンティ・ハンティング〉で得られるアルティメット・チャージも増えたので、〈ボーラ・ショット〉によるキルをより積極的に狙えるでしょう。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    フレイヤ弱体化のせいでチャレンジのドットアイコンスプレーのやつ達成ハードルやたら上がってたので
    33%なら少し楽になったね

  2. 匿名 より:

    このゴミキャラ強化するな

    28
    6
  3. 匿名 より:

    言うほど大幅強化か?
    250族を2パンで倒せない時点でわざわざこいつを使う必要なんてない

    11
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  4. 匿名 より:

    大幅強化って程でもないな
    アップドラフト関連がバフされてもこいつが弱い原因そこじゃないし、ウルトの回転が上がってもそもそもウルト自体が弱過ぎるから微妙
    どうしても2パンがダメならメインかせめてブリンクにテコ入れするべきだった

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    1
  5. 匿名 より:

    空中キャラを気軽に強化するのやめろ

    6
    3
  6. 匿名 より:

    一度に強化するとまた不満だらけになるからここから徐々にテイクエイムの火力やら強化してくんじゃないか

  7. 匿名 より:

    アップドラフト強化されたところでスタジアムで使いやすくなる程度だよ
    まあこいつが強い環境はタンクいなくなるから、不快罪で処刑されたままで良い

  8. 匿名 より:

    しれっと強化すんな
    不愉快なんだよ

    2
    4
  9. 匿名 より:

    一気に2秒減らすなよ
    無限飛行編が始まるぞまた

    2
    1
  10. 匿名 より:

    飛翔距離のナーフが酷くて弱かったメジャーパークも強化されたからCD短縮と合わせて結構飛べる回数増える

  11. 匿名 より:

    タンクイジメキャラ強化するのよくない

  12. 匿名 より:

    徐々にバフ入ってる感じいいねえ

  13. 匿名 より:

    フレイヤのウルトが弱いって言ってる人はソフトフランクから打つウルトの強さが分かってない人だけだと思う
    フレイヤのウルトはパッシブ込みの軽さを加味したら十分強い

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