シグマ弱体化

本日ホットフィックスが配信され、シグマが弱体化されています。

内容は下記のとおりです。

シグマ弱体化

■ハイパースフィア

・直撃ダメージが25から20に減少。

管理人
15から25に強化されていたところの間を取った感じですね

管理人
流石に強すぎたか
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    いつも通りタンクは爆速ナーフ
    シグマは明らかに強かったがdpsやサポがOPになってもここまで早く対処しないよ

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  2. 匿名 より:

    早すぎ

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    • 匿名 より:

      勝率55%超えてたらOPなのにシグマは60%、グラマス帯に至っては62%とかいうOW史上稀に見るぶっ壊れ具合だから即ナーフは妥当すぎる。
      運営はタンクが嫌いだからとか言ってるバカなおばにゅー民ばっかだけどこれはそんな次元の話じゃない。

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      • 匿名 より:

        勝率60%超えてるシグマがどれだけヤバいかおばにゅー民に説明すると、1番最強でぶっ壊れって言われてたソジョーンですら行って勝率56%ぐらいだったからな。

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        • 匿名 より:

          この場合ってタンクと違ってdpsはお互いのチーム二に人だから微妙に比較にならなさそうだけど頭いい人教えて

          • 匿名 より:

            タンクだろうがDPSだろうが同じキャラは1チームに1人しか出せないので比較になるよ

  3. 匿名 より:

    もうどんだけタンク嫌いやねん

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    • 匿名 より:

      モイラが相対的に弱体化され過ぎてるから、
      少しバフしてやれよ

      例えばマイナーパークの即時回復50にしてやれば、バトルモイラが減って印象も良くなるだろうし

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    • 匿名 より:

      タンクが嫌いというよりも今回に関してはハゲが他タンクを焼け野原にしてたから妥当
      それにこれくらいならまだまだ全然行けると思う

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  4. 匿名 より:

    シグマ以外ないレベルだったからな
    あたりまえ体操

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  5. 匿名 より:

    スフィア激痛だったから残当ちゃあ残当なんだけど
    テストプレイとかなされないんです・・・?

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  6. 匿名 より:

    タンク1枠しかないから飛びぬけて強いと選択肢なくなるからナーフされるのは仕方ない
    ただバスつえーから結局続投だし猶更タンクきつくなるんじゃねえの

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  7. 匿名 より:

    折角タンク楽しんでたのに
    バスティオンで破壊してやる

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  8. 匿名 より:

    ハルトのウルトスコア減らせや
    環境からも運営からも逆風って可哀想やろ

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  9. 匿名 より:

    どっちが強いシグマ、バス、ヴェンデッタを引くかの運ゲー

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  10. 匿名 より:

    やはりブリザードにタンクプレイヤーはいないんだな

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  11. 匿名 より:

    それでも前シーズンより強化されてる事には変わりないからなぁ
    今シーズンはシグマとハザード擦っていくぞ

  12. 匿名 より:

    勝率70%あったから当たり前

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  13. 匿名 より:

    タンク人口増やすとかまともな考えがない運営なのはわかりきってるからね😅

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  14. 匿名 より:

    マスター以上でピック率トップ、勝率62%あったから流石に早かったね

  15. 匿名 より:

    15まで戻せよ
    元のままでもシグマは最強だろうが

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    • 匿名 より:

      さすがにそれはエアプがすぎる

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      • 匿名 より:

        昨シーズンまでシグマだと火力足りなくてキツいわみたいになった事ないんだが
        15のままでも与ダメはトップクラスでこれ以上となるとオリーサや常時ムキムキザリアぐらいだろ

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    • 匿名 より:

      最強はどうかと思うが、安定択ではあったよな
      普通に強かった
      なんで運営は普通に強いキャラを強くして弱いキャラは変な調整するんやろな
      やっぱ運営が一番のエアプなんやろか

  16. 匿名 より:

    勝率50%からの外れ具合なら真っ先にLWバフすべき

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  17. 匿名 より:

    タンクはすぐナーフてピーピー言ってるけどそういう状況じゃないくらい強かったからしゃーないだろ()

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  18. 匿名 より:

    シグマのバランスは納得だけどドゥームのメイン火力ちょっと上げてくんね?ハザードと同じヒットスキャンじゃないのにハザードより火力低いのしんどい

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  19. 匿名 より:

    タンクが一番責任重いし、強すぎるなら即ナーフは妥当。
    あとタンクは過失をdpsサポに他責する傾向があるが、負けたらタンクが一番悪い 責任とはそういうもの

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    • 匿名 より:

      今シーズン25にバフしようと判断した担当は今後調整には関わらないでほしい
      シグマ盛り上げたかったとしても盾の耐久とか岩の回転とかそっちでよかっただろうにとうして基礎から強くするのか
      タンクに人権ないのはプレイヤーと鰤双方認識済みの基本方針だろうに

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    • 匿名 より:

      負けはトロールいなければチームディフだぞ
      誰が悪いとかじゃなく全員が相手のチームより足りなかっただけ

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    • 匿名 より:

      お前らがタンクから逃げてる時点で責任を追求する権利なんてねーよw

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    • 匿名 より:

      じゃあお前いらないからOW辞めろよ
      タンクやらないなら居ても居なくても同じって事なんだろ?
      責任云々の前に、そういうマインドの奴が1番いらない邪魔者なんだよ

  20. 匿名 より:

    タンクで一強起こったらただでさえ少ないタンクがさらに減るんだよみんな義務シグマやりたくないから

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  21. 匿名 より:

    言う程シグマ強かったか?
    公式の勝率サイトなんか違和感しかないからあんま信用してないんだよな
    結局グラスプ当たったらほぼほぼデス確定だったわけだし

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  22. 匿名 より:

    ブリザード名物間を取る

  23. 匿名 より:

    そもそもシグマは盾CT1sバフ貰ったんだから相当恵まれてる方なのになんでより伸ばすのか

  24. 匿名 より:

    シグマ使えないタンク引いたら負けだったからな

  25. 匿名 より:

    直撃25のまま爆発ダメージと範囲を減らされる調整して低ランシグマは当てられず環境から全滅みたいな調整でもいいぞ

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  26. 匿名 より:

    調整前に試さないのかな
    数値だけ見て調整してそう

  27. 匿名 より:

    バカじゃねぇの?

  28. 匿名 より:

    とりあえず間を取って様子見って感じか
    シグマの影響力が多少落ちたからDPSサポはまた今日からめげずに頑張ってな

  29. 匿名 より:

    真上岩投げを強化してください

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    • 匿名 より:

      重力追加で1発300ダメでええよな
      上空からあのサイズの岩石降ってきてノーヘルの頭にぶつかって生きてる方がおかしい

  30. 匿名 より:

    5だって結構な強化だろ
    10も上げたらどうなるかも分からない奴等が調整してるのがヤバいわ

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    • 匿名 より:

      キャラバランスとか運営からして考える事が出来ないとってもカジュアルなゲームだからみんな仲良く勝ち負け気にせずやろうというメッセージなんだろ

  31. 匿名 より:

    吾輩のウルトコストもうっかりだよな?

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  32. 匿名 より:

    本当にエアプなんだなって
    ヴェンデッタは強化するし、多分サイコロ振って調整してるよ

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  33. 匿名 より:

    タンクは緊急対応されるの草

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  34. 匿名 より:

    シンメバスヴェンデッタでタンク息でできねぇからもうタンクやらんわ

    今シーズンのタンクはクッキーを取るだけの機械

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    • 匿名 より:

      シグ、バス、メトラ
      この三種の神器が揃った時、相対するタンクは発狂する

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    • 匿名 より:

      タンク息できないっていうけど、
      相手のタンクも条件同じなんだから相手を苦しめさせればいいだけなんだよね

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      • 匿名 より:

        同じじゃないんだよなぁ
        タンクのティアは揃ってる(と言われてる)からdpsがミラー、カウンターピックをしてくれるか→格付けに勝てるか→サポがピック合わせてくれるか
        と自分がキツい状態からだと均等になるまでのハードルが多すぎる
        そもそもキツくない試合なら息できんとか無いし

  35. 匿名 より:

    シグマのメインを15から20に引き上げた結果想定以上の火力が出るようになった為にバランスを取って盾とグラスプ弱体化しますからのメイン15に戻される未来が見える見える

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    • 匿名 より:

      めっちゃ見えるw
      なんでここの運営昨日の事忘れながら酔っ払ってるような調整するのが常なんだ

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  36. 匿名 より:

    なんでこのゲーム毎回キャラに調整入ってるの? そのままじゃいけないの?

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  37. 匿名 より:

    ワンコン持たせたいなら岩のダメージ上げればよかったのに
    なんでメインの火力を上げたのかそれがまずわからん

  38. 匿名 より:

    それより他のタンクももっと強くしてください^^

  39. 匿名 より:

    シグマだけじゃなくて全体的な火力インフレを抑える調整してほしい
    全キャラのHP上がった時はそれなりにタンクやりやすかったけど、パーク実装や雑なアッパー調整を繰り返してきた分で帳消しどころか前よりキツくなってる
    前季暴れまくったシンメアッシュを放置した上でバスヴェンみたいな化け物追加はおかしいだろ

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    • 匿名 より:

      初心者向けではなくなったとは思うけど2もリリースから結構立つしままえあろ

    • 匿名 より:

      馬鹿運営が何考えてんのか俺少し予想つくわ、多分55に変更してからタンクの不快感が爆増してヒール依存のゲームシステムに不満が続出して「あ!超火力即死合戦ならヒールの不満出ないやろ!でもそしたらチームゲーじゃ無くなるしなぁ…!せや!ヒールは残すけど阻害CCだらけにして結局タンク即死の構造にしちまえばバレへんやろ!火力もほぼ即死まで上げてっと…」って感じだろ?

  40. 匿名 より:

    バスティオンは放置してシグマはこれ
    タンクの扱いなんてこんなもんです

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    • 匿名 より:

      バスティオンが馬鹿キャラになったな、前は強襲モードは強いけど普段は微妙でバランス取れてたけど今は一生強襲モードみたいなもんだからエイム良いバスが無双するだけのゲームになった

  41. 匿名 より:

    前シーズン優秀でナーフされてないdvaザリアでシナジーあるキャラに合わせるとか関係なくシグマ出せ状態だったろ
    バリアでバスティオンを守る?ヴェンデッタとDMで突っ込む?はぁ?シグマでスフィア投げてりゃいいからwドゥシュドゥシュwはい俺の勝ちーw
    緊急ナーフも残当

  42. 匿名 より:

    シグマの完成度高すぎてポークタンク必要な時は変わらず義務シグマなんだよなぁ
    上下が強いマップは選択肢3~4とか地べたで良い時は色々選べたりするけど
    遠距離は殆ど選択肢なくて一番つまらん

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    • 匿名 より:

      バスティオン最強過ぎなのもシグマ環境に追い風だよな、他タンクはバスに56されるから出せん

  43. 匿名 より:

    実際タンク目線でもシグマはくだらない強さだったからな当然

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  44. 匿名 より:

    まあ自分で使ってて明らかに強かったしな・・・調整担当にプロとかついてるのに何でこれでOKと思ったのか教えて欲しい。
    っていうかまだ強いだろこれ

  45. 匿名 より:

    シグマは15でも普通に痛かったけどね
    調整担当はきちんとゲーム遊んでる人にやってもらいたいものだ

  46. 匿名 より:

    ちゃんと自分でプレイしてから反映しろよ。
    控えめに言ってシンメがぶっ壊れなの何で無視してるん?
    ランクがコッパーとかで無い限り、ぶっ壊れって言うのは気づくと思うけど。

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  47. 匿名 より:

    グラマス~チャンピオン帯でもバスティオン猛威振るってます・・・
    ヴェンデッタは現状そこまで影響力無いな

  48. 匿名 より:

    メルトンさんがバスティオン使ってる動画見たけどバスティオンが強すぎでしょ
    シグマよりヤバいのになんで緊急ナーフしないのか

  49. 匿名 より:

    ここ最近の運営トチ狂ってんのか?
    モンハンワイルズの方がマシに見えるレベル

  50. 匿名 より:

    まぁこんなもんかなって感じだな
    ほんとは火力あると楽しいからシールド弱くするとかにして
    お茶を濁してほしかったが

  51. 匿名 より:

    既視感ありまくりのナーフだな!
    ポークタンクに火力持たせるといつもこうなる

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