シーズン12で追加される新ヒーロー『ジュノ』の能力が公開

本日、シーズン12で追加される新ヒーロー『ジュノ』が発表されました。

ジュノの能力も合わせて発表された為、下記にて翻訳し内容をまとめました。

ジュノの能力一覧

パッシブ-マーシャンオーバーブーツ

空中でジャンプを押すと二段ジャンプ、ジャンプを押し続けるとホバリング

メイン攻撃/回復-メディブラスター


味方を回復し、敵にダメージを与えるバーストファイア武器。

サブ攻撃/回復-パルサートーピード


セカンダリファイアでロックオンし、プライマリファイアで追尾ミサイルを発射します。味方を徐々に回復し、敵にダメージを与えます。

アビリティ①-グライドブースト


移動速度が増加し、水平に滑空

アビリティ②-ハイパー・リング


通過する味方の移動速度を上げるリングを展開

ULT-オービタル・レイ


前方に進む光線を呼び出し、味方を回復し、彼らのダメージを増加させます。

公式のポスト

引用元
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    んーまぁまぁ可愛いし性能もええやん
    ワシのお嫁さん検定合格やね

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  2. 匿名 より:

    よいケツしとりますやん

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    • 匿名 より:

      一番最初のナーフは尻だな
      尻ナーフには実績のある鰤だし

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    • 匿名 より:

      普通に可愛い上に胸大きいのは予想外すぎた
      ポリコレ意識はやめたんかな

      • 匿名 より:

        トランプ再選濃厚だからね

      • 匿名 より:

        次の新キャラがデブで黒人の女トランスジェンダーだろうが強ければ泣きながら使うわ
        どんなに見た目がブサイクで言動がキモくても攻撃と回復同時に出来て超火力ヒットスキャンなうえ常時アナの2倍の範囲ヒールとかなら心を無にしてOTPする

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  3. 匿名 より:

    数値が分からんからなんとも言えんがパッと見強そう+かわいい+プリケツでDvaキリコに次ぐPor〇hubの王者誕生やん

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  4. 匿名 より:

    ブリギッテのインスパイヤ除いて、自己ヒールが無いサポは初めての実装だよね。

    武器の仕様がバーストファイヤ、プロジェクタイルで、スキルもスピードアップと横移動あるから、ラッシュキャラになるのかな?

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  5. 匿名 より:

    ビジュアルも良いけど、純粋に性能が楽しそうで早く操作したくてワクワクしちゃう

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  6. 匿名 より:

    オービタル・レイ明らか攻撃的な感じなのにサポートなんだw

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  7. 匿名 より:

    なんかいろんなヒーローでやってた事の詰め合わせセットみたいなキャラだな
    目新しいのはサブ攻撃くらい?

    > 空中でジャンプを押すと二段ジャンプ
    ゲンジ
    > ジャンプを押し続けるとホバリング
    ファラ
    > 味方を回復し、敵にダメージを与えるバーストファイア武器
    アナ
    >移動速度が増加し、水平に滑空
    ファラエコー 若しくはハンゾーLW?
    > 通過する味方の移動速度を上げるリングを展開
    (ルシオ+シンメ)/2
    > 前方に進む光線を呼び出し、味方を回復し、彼らのダメージを増加させます。
    モイラ/2+マーシー

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    • 匿名 より:

      アナあたりから苦しいな

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      • 匿名 より:

        木主だけど自分で書いてる途中で流石に無理があると思い始めてた
        ごめん、撤回するわ

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        • 匿名 より:

          ゲーム的に目新しい能力がなくて既存キャラのチューンだと言いたいのは伝わったけど毎回ウィーバーみたいな新しい挙動を求めるのも酷よ

  8. 匿名 より:

    新サポは今暴れてるファラの牽制になるのを込みでバランス調整してるんじゃと思ってたけど
    少なくとも対空は出来そうだな
    でもこれ寧ろファラマと組んだら余計に悪さしそうだね
    ファラマエコージュノで大空中戦時代が来るかも

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    • 匿名 より:

      ファラもう弱いぞ
      てかエコー使える人にとってはエサだったし

    • 匿名 より:

      見た感じだとジュノの射程はトレーサー、ソンブラに近い感じだから味方ファラとの相性はあまりないと思う

  9. 匿名 より:

    ちょいとエイム必要系かな? 追尾のないキリコぐらいかもしれんが

  10. 匿名 より:

    そろそろぶっ壊れサポ出しても良いんだよブリザードさん、変なタイ人のせいでサポの択が他ロールに比べて狭いんだから...

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    • 匿名 より:

      新キャラは時間かかるからシンメトラをサポートに回してほしいわ
      メイン攻撃を射程短いモイラULTみたいにしてさ
      つかもとはサポートだったんだから返してくれよ

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      • 匿名 より:

        整形しまくってわけわからん顔になった結果整形する前が1番綺麗だった

        みたいな話やめろ

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      • 匿名 より:

        試合開始前にみんなにシールド配って回ったり、ある時はシグマのようにバリアを飛ばしたりしてたのに…
        最近は盾とタンクを焼く人になっちゃったよ

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    • 匿名 より:

      実装当初のイラリーはぶっ壊れてた
      ソル、バス全盛期で大ポーク時代だったのもあったけど

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  11. 匿名 より:

    ベンチャー見て可愛いとかエロいとかほざいてたやつがこいつ見たらどうなってしまうんや

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  12. 匿名 より:

    加速リングがウルトかと思ったらクソデカ衛星兵器出てきて笑った

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  13. 匿名 より:

    ガンダムXみたいなULT

  14. 匿名 より:

    コイツのケツであのPVの動きがエロすぎて寝れなくなったのだが
    責任取れ(パンパンッ!

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  15. 匿名 より:

    もっとサポ増やしてウィーバーとマーシーが出る確率減らして欲しいわw
    otpと出くわしたとしてもウィーバー専、マーシー専よりはマシだろ

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    • 匿名 より:

      ウィーバーが出てきたらマジで勝ち目ないのどうにかして欲しい
      敵と戦ってもないのに最初からチーム全体にデバフかかってる

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    • 匿名 より:

      あの人達は「FPSをエイム無しで活躍したい、けどタンクも可愛くないモイラもしたくない」
      っていう割と無茶な願望からその2人ピックしてるからこれからも寄生していくよ

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  16. 匿名 より:

    とりあえずはダイブ構成のサポか
    ダイブで自己ヒールないなら結構キツいな
    案外それ一点で使い物にならなかったりして

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  17. 匿名 より:

    ルシオ以外のラッシュの択になりそうで嬉しいな

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    • 匿名 より:

      結局は味方と固まってリキャスト無しでスピードとヒール切り替えられるルシオの方がラッシュにおいては優れてると思うな

      • 匿名 より:

        ルシオのヒールはCT12秒のアンプが付いて初めてまともな効果になるからなあ
        加速リングのCTとメイン武器とミサイルのヒール性能次第だけど

  18. 匿名 より:

    コントロールに初手でリング出すのが義務になりそう
    味方が通った後はキリコでtp

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  19. 匿名 より:

    流石にスペースレンジャーとかいうクソダサ安直ヒーローネームは仮称だったか

  20. 匿名 より:

    結構スキルもりもりで体格も細いからワンチャンサポ初の175族になりそう

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  21. 匿名 より:

    ファラ、エコー、ジュノで制空権取られたらエイムどうしよ

    ボコボコにされる運命しか見えない

  22. 匿名 より:

    ジュノの右クリしながらメインって味方にも敵にも追尾弾ってこと?ローの敵確実に狩れるってこと?

    • 匿名 より:

      複数攻撃だからどれだけダメージと回復が出るかだな

    • 匿名 より:

      さすがに視界に入れないと無効だと思う
      あと右クリのチャージ時間で威力変わったりとかかな
      何にせよ楽しみだわ

  23. 匿名 より:

    パッシブ二段ジャンプ→アビリティ()
    回復兼攻撃のメイン→切り替え式()
    ULT回復兼味方強化→回復しかできない、破壊される()

    あの、、、ライフウィーバーさんの立ち位置は、、、?

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  24. 匿名 より:

    自分には扱えないということがわかった

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  25. 匿名 より:

    ロックオンのサブ攻撃でモイラ並みにキル稼げそう

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  26. 匿名 より:

    ultはキリコの上位互換みたいなもんで切り替え不要のメイン回復。
    これ数値次第ではぶっ壊れるだろ。
    LWとかいう切り替えないといけないうえにクソ遅い切り替えと回復チャージ。
    ポリコレ配慮とか言いながらやっぱり◯モは嫌いなんやね。

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  27. 匿名 より:

    ビックリするくらい脆くて使い物にならなさそう

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    • 匿名 より:

      自己ヒールないと相方が見てやらないといかんよな
      メインヒーラーって感じじゃ無さそうだから相方はタンクも見たいとこだしotpとかやられたらストレスエグそう

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      • 匿名 より:

        owはヒーラーじゃなくてサポだぞ
        もしかして回復出来なきゃ人権無いと思ってる?
        君ow向いてないからランク行くなよ

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      • 匿名 より:

        相方がブリギッテとかルシオとか使ってたら自己ヒール無いようなもんだけど別にそれほどストレス感じないぞ

      • 匿名 より:

        OW2最初期のメタがJQルシオブリとかいう回復捨てた構成だったから大丈夫だ

    • 匿名 より:

      それが明確な弱点だからこんだけ盛り盛りにしてんじゃないの?

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  28. 匿名 より:

    地味に回復弾と攻撃弾分かれてないのはアナ以来かな?
    機動力高そうだしトレソンに絡まれた時とか良さそうだと思ったけど、自己ヒールなさそうなのがどうなるか…
    アビリティ的にダイブ、ラッシュ、ポーク、どれで出しても使えそうな感じはするから使いやすそう

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  29. 匿名 より:

    メインヒーラーっぽく感じるな
    メインがバースト武器で回復と攻撃兼ねてるとかこれで回復量低かったらキツいでしょ

    • 匿名 より:

      サブも回復兼ねてるからアナバティよりは落ちそうな気がするんだよな

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      • 匿名 より:

        huh?アナもバティストもメイン以外に回復持ってるけど?
        複数ヒール&ダメージ誘導ミサイルだぞ?まさかあんな高性能なアビリティがCT無しで使えると思ってる?
        てかそっちの方がむしろ回復力あるやん草

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        • 匿名 より:

          横だけど瓶、芋、ぷしゅーないしヒール量絶対足りないよ。ミサイルはラグありそうだし

    • 匿名 より:

      見るからに攻撃的な性能だからサブじゃない?
      ミサイルは継続回復と言われてるからバーストヒールじゃないし
      加速リングには回復性能無いし

  30. 匿名 より:

    飛行キャラ増やすのはいいけどDVA以外の時、タンクで関与できるようにしてくれよ
    ピック選択肢ないの普通にしょうもないから

  31. 匿名 より:

    タンクメインの意見だけどダイブよりラッシュ構成のキャラやね
    ダイブ構成はサポ本人の機動力よりメイン回復の安定性とサブの瞬間回復量が重要。ゴリラの相方はアナと言われるのはそのため
    ジュノはメインが撃ち分けしない弾みたいだし混戦になるとメインが安定しなさそう
    サブのマルチロックとリングも合わせてラッシュの半歩後ろくらいにいる方が強そう

    • 匿名 より:

      スピードリングとウルトが野良で使い物になるんだろうか…
      でも絶対楽しいキャラ

  32. 匿名 より:

    率直な感想、これ実質LWの上位互換じゃね?

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    • 匿名 より:

      LWが一般的なキャラの下位互換だから仕方ない

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      • 匿名 より:

        それはその通りなんだけど
        バーストヒールと(恐らく)必中の全体ヒール&ダメージ持ってて
        全体の機動力上げてエリア取り強くできるスキルもあって
        ウルトで全体補助するって、コンセプトはともかくやってる事が完全にLW食っちゃってない?

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  33. 匿名 より:

    まあ初めはヒットスキャンとかにめちゃくちゃ狙われるだろうなぁ 死ななきゃめちゃくちゃ強い

    • 匿名 より:

      面白そうだけどヘルメットで頭デカいのがネックだな
      アッシュよりもヘッショしやすそう
      やっぱり打たれる前に加速ラッシュでぐちゃぐちゃにするべきか

  34. 匿名 より:

    うーん、これはP◯rnhubの女王

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  35. 匿名 より:

    twitch:thmelagi
    ファラotp
    世界一上手い
    負けるときは全部味方が悪い

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  36. 匿名 より:

    もう赤ちゃん作れるね

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  37. 匿名 より:

    高機動で縦横に展開、スピードリングで味方サポートってカンジ

    そろそろ新しい状態異常考えないと流石にネタが被ってきたな

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  38. 匿名 より:

    サブ攻撃敵にホーミングしてるよね??
    射程や火力にもよるだろうけど追い討ち性能高すぎない?

    • 匿名 より:

      ホーミング攻撃ってこいつが初?

      • 匿名 より:

        スキルでなら初やね
        メインも数えていいなら初期シンメが追尾機能付きのビームだった。イメージとしてはモイラのメイン攻撃にさらに補正効かせたような使用感かな
        ただジュノとはメインとスキルの違い以上に射程が全然違うから参考にはならんと思う

  39. 匿名 より:

    エペのヴァルキリー味あるな
    機動力高いサポめちゃくちゃええやんけ

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  40. 匿名 より:

    ジュノの国籍はどこなんだろう
    韓国とか中国だったらブチギレそう

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    • 匿名 より:

      何でやええやろ別に。コスプレとかも日本人よりも中韓の方がうまいから抜きやすいやろがい。

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    • 匿名 より:

      火星人だから火星を占領してる国があればそこの国籍になるだろうな
      国籍じゃなくて何系なのかって話を聞きたいのかもしれんが

    • 匿名 より:

      中国とベトナムのハーフかもねって書いてあったな

  41. 匿名 より:

    ウィーバー放置とは言え、ウィーバーがだめだと言われ続けてる攻撃と回復の仕様を上手く治して活かせてていいね。

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  42. 匿名 より:

    回復にエイムいるっぽいし今のサブサポよりはヒール量多いといいな
    アナバティほどとはいかなくてもキリコくらいの秒間ヒールは欲しい

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  43. 匿名 より:

    🙋‍♂️私エイムゴミなので追尾する弾を持つDPS実装してください!!
    距離減衰しないのが良いです

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  44. 匿名 より:

    攻防一体の縦ビームって本体がフリーの代わりに使いにくいコアレッセンスみたいな感じか

  45. 匿名 より:

    2011年に打ち上げられ米国に数々の科学的成果を齎した木星探査機ジュノーの由来となったローマ神話の女神ユノーの名を冠するベトナム系あるいは中国系火星人のジュノ

  46. 匿名 より:

    これとかバスティのウルトが屋根関係なく撃てるのにシグマのフラックスはほんま直感的じゃないよな。まあ強さの桁が違うから速攻でナーフ食らったのはわかるんだけどさ

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    • 匿名 より:

      せめて予告が床下とか屋根上にまで表示されば貫通仕様でもいいとは思う
      こないだの、予告見えないのに急に持ち上げられてダメージ食らう仕様は強すぎる

  47. 匿名 より:

    スピードはルシオの方が小回り効きそうだし、メインサブの性能次第で評価変わりそう

    攻撃と回復の数値がOPにならない限りプロではまず使われなさそう

    • 匿名 より:

      プロシーンなんて直近の大会ですらライフウィーバーや弱いときのラマメイ、誰も注目してなかったファラ出てくるんだから一般人が考えるだけ無駄だぞ

  48. 匿名 より:

    面白いキャラだけど、正直役割って観点だとあんまりOWに適応してないと思うな

  49. 匿名 より:

    いずれロックオン系キャラ来るんだろうなって思ってた
    なんかヒールできる地球防衛軍のペリ子みたい
    顔はまぁ…しゃあない

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  50. 匿名 より:

    リングとウルト組み合わせるの面白そうだなリーパーとかキャスとか

  51. 匿名 より:

    お前らPVで過度な期待はするなよ
    ラマットラの渦を忘れたか?

  52. 匿名 より:

    ファンネルごっこ早くさせて

  53. 匿名 より:

    リング、もし結構遠距離にも設置出来るならダイブしたやつの帰宅用にも使えそうだな

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