今後のマップ追加方針について開発が回答
海外メディアのdexerto.comに対し、開発者のアーロン・ケラー氏がインタビューに回答しております。
内容は下記のとおりです。
アーロン・ケラー氏のインタビュー内容
新しく追加されるモード「クラッシュ」や、フラッシュポイントなど新しいモードのマップ数を徐々に増やして、エスコートやハイブリッドのような従来のモードと同等にする計画はあるか?
それともこれらのモードのマップが少ないままで問題ないと考えているのか?
・これらのモードは将来的に拡張される見込み
・新しいゲームモードが少数のマップしか持たない場合、そのゲームモード自体の人気や批判はその時点で存在するマップと相関する
・もし一つのマップが人気がなければ、それがそのゲームモードの評価に反映される
・追加のマップがあることで、プレイヤーはゲームモードへの感情と特定のマップへの感情を分けて考えることができる
・通常、ゲームモードには2つより多くのマップが必要と考えている
・現在内部で他のフラッシュポイントマップの作成に取り組んでいるので、それを少しずつ構築していきたい
・フラッシュポイントの問題の1つは、プレイヤーが過度にプレイさせられたことでもあった
・マップ選択システムが原因で、ゲームモードのマップが少ない場合、そのモードがより多く出現することがあった
・その問題は解決したので、マップの少ないゲームモードで同様の問題は起きなくなったはずだが、今後も少しでも平準化するよう調整したい