Reddit より
Hero Winrate/pickrate for each map
byu/Hypadair inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ずっと知りたかったんだ。ヒーローごとの「最も得意なマップ」はどこなのか――そして
ついにその答えを知ることができるようになった!
完全なリストはこちらから確認できるよ。
もしプレイヤーが100%実利主義的だったとすれば、ピック率のカーブは勝率のカーブに一致するはずなんだ。たとえばウィドウメイカーのようにね。
でも、現実はそうじゃないことも多い。
たとえば俺は……ミッドタウンで酔っ払ったみたいにトールビョーンを運転してるエコー専かもしれない。
……いや、ミッドタウンがベストマップじゃないのは分かってるけどさ?
今回のデータについて:
「ALL(全体)」ランクのデータを作るにあたり、ヨーロッパ・アメリカ・アジアの3つのサーバーの競技モード勝率データもマージしました。
それぞれのサーバーのChampion 1からGM4までのプレイヤー数を数えて、次の比率で統合しています:
ヨーロッパ:26
アメリカ:30
アジア:19
2: 海外プレイヤーさん
ウィドウ:「うん、まあ納得」
ジャンカークイーン:「ホームで勝率高い?いいじゃん!」
トールビョーン:「ごめん、何これ?」
3: 海外プレイヤーさん
ジャンカークイーンは正直ナーフが必要かも、彼女の新しいパークは自動Winだわ。
4: 海外プレイヤーさん
ウルトパークがクソヤバいんだよな。
全てのクールダウンを使って、ウルト使って、また全てのクールダウンが使えるってもうベータ版ジャンカークイーンレベルの壊れ性能。
しかもベータ時代よりもはるかに良いダメージを持ってる。
5: 海外プレイヤーさん
これは素晴らしいね。これをまとめてくれてありがとう。
プレイヤーが100%実用的なピックを選ぶんだったらピック率カーブが勝率カーブに従うはずなんだけど、必ずしもそうじゃないのは、プレイヤーがそのヒーローが得意なマップだからってことであまり経験のないヒーローをピックしやすいからかもね。
6: 海外プレイヤーさん
キングスロウ、ジャンカータウン、リアルト、ハバナ。
ああ、ウィドウ中毒の俺はカートマップが大好きなんだよ。
カートを動かすことを考えただけで興奮する。
今日カートを動かした?早く動かさないと・・・。
