1: 国内プレイヤーさん
いうてパークはおもろいと思うけどな
出たばっかだからキャラによってこれ一択みたいな組み合わせばっかだけど時間が経って調整が進めば十人十色になりそうだけどね
ファラとか人によって結構バラツキあったりするし
2: 国内プレイヤーさん
パークそのものが不要って言ってるのは少数派じゃね
パークとかスタジアムみたいな新要素が無かったら視聴者数もアクティブユーザー数もかなり地獄だったと思う
3: 国内プレイヤーさん
パークは良かったけど、結局「このキャラはこれ!」ってのばっかりなのがな
この構成orマップにはこれ!ってのも一部あるけどピック変えられたら終わりやんって
4: 国内プレイヤーさん
「このパーク全部使われてないな…逆転するまで強化するか」これをもっとやればいいのに
想定された運用以外させたくないんだろうな
5: 国内プレイヤーさん
発表当初は大胆にアップデート重ねるみたいな発言してたけど結局は調整に慎重な姿勢に戻ってる気がする
6: 国内プレイヤーさん
それやると雑なカスタムゲーみたい誰も死ななないマンになって一気に崩壊すると思うよ
どんなゲームも結局火力インフレさせてくしかないんよ
7: 国内プレイヤーさん
今ホグのメジャーは多分範囲回復しか使われてないけど、例えばもう片方を移動速度70%アップにしてみるとかそういう雑な調整をしてほしい
7: 国内プレイヤーさん
キャラ変更システムと悲惨なまでにマッチしてないって批判しか見たことないし、まさにそれが答えだと思うわ
これを誤魔化せる新しいアイディアを実装できたらみんな手のひら返すでしょ
8: 国内プレイヤーさん
マイナーパークは最初から&リスでいつでも変更できるようにしていい
ピック変更をためらわせるシステムは良くないわ
9: 国内プレイヤーさん
まーキャラ変更でメタるゲームでそれを躊躇わせるシステムは確かにどうかと思うけど云うて後半なんか一回当たるだけでメジャーまで溜まったりするしなぁ
長年の硬直を変えるシステムとしては結構悪くないかなって思ったけどね
11: 国内プレイヤーさん
言うほどピック変更躊躇するか?
12: 国内プレイヤーさん
元からOTPが多いレート帯の話なんでしょ
パーク無視してピック変更した方が強い上にパークなんてすぐ貯まるから別に不利だと感じないし
13: 国内プレイヤーさん
シグマ「よしパークLv3まで溜まった...おいおい敵マウガはザリアに変更かよ、ULT使った後にやられたらハルトに変えるか」
ハルト「えーとパークは? これとこれで…あー延長かー」
延長突入「パークはこれとこれ...あ、敵ゴリラに変えてるやん、メイまでいるしDvaに変更するか...」
Dva「えーとパークは...なんやこのガ〇ジシステムめんどくさ死ね!!!👿」
14: 国内プレイヤーさん
何が言いたいのかわからん
パーク選ぶのにそんな迷う人とかいるのか?
15: 国内プレイヤーさん
パークなんてシールドオリーサ以外はあんま相性変わんないんだからさっさとキャラ変するべきだわね
16: 国内プレイヤーさん
よく使うキャラなんかはパーク覚えるよな、勝手に
メタキャラ、そのアンチ、自分の得意キャラ辺りは
メタ飽きてたまにピックしたオフメタなんかはパーク右左忘れて確認して取るけど
