Overwatch Hero Stats Comparison

OVERWATCH
HERO STATS

▲ +x.x% 前回比 増加 ▼ −x.x% 前回比 減少 ― 0.0% 変化なし NEW 新規ヒーロー
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出典: Overwatch 公式 ヒーロー使用率 (Blizzard)

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ジャンクラットの様子がおかしいからデータ偏ってるってことにしていいか?

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    • 匿名 より:

      正直自分もそこが気になった

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    • 匿名 より:

      パッチ後すぐのGM帯のデータは収束から程遠いぞ

    • 匿名 より:

      ジャンクラはまじで今強いと思う
      dmonウィンストン相手にかなり刺さるし、ヴェンデッタアンランみたいな超近距離フランカーにも強いから、アンチピックとして優秀

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    • 匿名 より:

      GMはマジでデータ少ないからあてにしない方が良い
      supもなぜかマーシーが勝率60%近くあるし

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    • 匿名 より:

      いつもリセット直後は全く参考にならんよ

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    • 匿名 より:

      ピック率は加味しなきゃいけないしマップ別でもないBAN状況もわからない
      ランクだとペイロ系が選ばれづらいという特殊性もあるでしょ今はどうか知らんけど
      あくまでランクだけの参考程度よ

    • 匿名 より:

      ピック率2.4%のやついるけど、バグ?

  2. 匿名 より:

    表がズレて表示されるのは俺だけ?

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  3. 匿名 より:

    dmon最強すぎるだろ

  4. 匿名 より:

    もうちょい時間たってGM帯が安定しないと参考に成らんなぁ

  5. 匿名 より:

    D.monさん別格に強いな
    クソ雑魚だった頃のデータが一掃されたからなのか、プレイヤーの練度が向上したからなのか、ミッドパッチが実質バフだったのか

  6. 匿名 より:

    マウガが完全に逝ったな
    いつも勝率50%もなかった気がするけど、なんでナーフしたんだろ

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  7. 匿名 より:

    マウガさん産廃の向こう側に到達しつつあって泣いた
    メタorゴミにしかなれない男

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  8. 匿名 より:

    猫の勝率が落ち着いたようでなにより

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    • 匿名 より:

      猫の勝率が落ち着いたのって実はキリコが関係していそう
      フランカー猫とかタンクへのヒールはほぼないからな
      タンクを1人で手厚い介護出来たのが弱体化前のキリコだった

    • 匿名 より:

      ヴェンデッタとウィンストン増えたからじゃないかな?
      猫側が接近すると逆に危ないから、フランカー猫が相対的に弱くなった気がする

  9. 匿名 より:

    環境はマーシーとジャンクラ最強時代!!!

  10. 匿名 より:

    芋キリコがアナに転向してて草

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  11. 匿名 より:

    ウーヤンってそんな強いっけ

  12. 匿名 より:

    lwとマーシーとキリコ見たら地雷扱いしていいなもう

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    • 匿名 より:

      だから言ってんだろこんなクソ雑魚キリコ使う奴は絶対に回避いれとけって通報したっていい

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    • 匿名 より:

      とかいってると、ドクトリンのウルトだけでウェーブ完封されるから結局キリコ大事なんよなあ

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      • 匿名 より:

        すずうっても意味ないやんほぼ。ウルトエリアの近くにいたら結局くらう

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      • 匿名 より:

        ドクULTにはドクULT返すなりEMPで消すなりビートで突っ切るなり色々あるだろ
        今のキリコに拘って鈴温存ムーブするのはかなり悪手に思える

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    • 匿名 より:

      なお、グラマスでは最強のマーシー

  13. 匿名 より:

    謎のマウガナーフで萎えたわ

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  14. 匿名 より:

    まだこのゲームやってる人いたんだ笑

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  15. 匿名 より:

    片手撃ち何て拡散あっても当たってたしマウガにとって重要な両手撃ちナーフしたらそりゃ弱い

    • 匿名 より:

      そもそも拡散最大になるまで30発猶予あるし燃えたら持ち替えるから言う程いるか?レベルの話なんだよね
      マウガの片手撃ちとか燃やして確定クリ状態になってやっとソジョーンの通常弾レベルのDPSしかでないんだから必要な時は使うけどやっぱりマウガで強い動きはオーバーランでの踏みつけと至近距離の圧倒的DPSだからそこナーフしたらこうなるのは当然

    • 匿名 より:

      マウガの片手撃ちで倒しやすくなっあと感じるのはファラくらいで、天敵だったアッシュフレイヤとかは落としきれないからなぁ

  16. 匿名 より:

    D.monこの勝率はもしかして産廃お仕置きコース入るか?
    使ってて1番おもろいタンクだから弱体化は当然だろうけどマジでガッツリナーフだけは許して欲しい。

    • 匿名 より:

      ほんとこれ
      久々に使ってて楽しいタンクなのにこんなんで即ナーフしたらうんち
      ボールドム専に戻るしかないわ

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  17. 匿名 より:

    マウガ終わったからハルトが元気になったわw

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  18. 匿名 より:

    シエラ勝率33%で草

  19. 匿名 より:

    義務キリコだるかったからしばらくはキリコはこのままでいいわ

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  20. 匿名 より:

    予想通りボールは勝てんな
    タンク相撲できないキャラはチームがD.Monに挽肉にされるだけだもんなー

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  21. 匿名 より:

    d.mon弱体化きたけど、マウガキリコナーフで環境的には強化か

  22. 匿名 より:

    dmonゲーおもんない ゲーセンの ガンダムかよ

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  23. 匿名 より:

    キリコのピック率まだこんなに高いのか
    あともう一回ナーフしても問題ないな

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  24. 匿名 より:

    Dmonてタンクだとやっぱマウガ出すしかない?

    • 匿名 より:

      タンク相撲ゲームじゃないよ
      Dmonが味方倒す時に、自分が敵を倒せる自信があるキャラ使えばええんやで

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    • 匿名 より:

      Dmonはオリーサでもハルトでも優位取れる感じるするけどな

      • 匿名 より:

        オリーサでバックライン撃ちつつ盾撃ってればdmon終わるよ

        • 匿名 より:

          メジャーで盾取ってからなら、出来んことないけど、それまではオリーサじゃ無理
          Dmon側がメジャー右取ったらポークでも不利になるし、オリーサじゃ勝てないよ

          • 匿名 より:

            味方が集まってくれてたらいけるけどな
            勝手に散られたら知らん

            孤立して狩られるのを「展開」とか勘違いしてるのとか
            ヒットスキャンでタンクに近距離で正対するとか
            そのレベルのは消えないから
            そこ込みだとかなり不利だけど

  25. 匿名 より:

    でもマウガはこれぐらいの勝率でいいわ
    なによりタンクやってる自分が思う
    今のマウガが嫌だってマウガ専の人くらいっしょ
    マウガ以外のタンク使う人からしたらマウガは弱くていいです

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    • 匿名 より:

      良い訳ねえだろ

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    • 匿名 より:

      ほんとそうマウガはアビリティの内容的に
      ワンパターンな戦法しかできないから敵でも味方でもつまんないんだよな

      調整ミスるとメタになってマウガ相撲始まるし

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      • 匿名 より:

        始まらねえよ

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      • 匿名 より:

        マウガはフレイヤアッシュ、ハンゾーあたりの中距離から火力出してくるキャラに明確に弱いからランクだと大して暴れないよ
        競技レベルだとマウガはマウガしか対処できなくなるけど

      • 匿名 より:

        マウガミラーは敵味方全員が苦悶するから最高!!!!!!!!!!!!!!!

  26. 匿名 より:

    Dmonは流石にあの機動力を残すなら、バリアの耐久は下げないとまずい
    早いくせに正面で耐えすぎ

    • 匿名 より:

      バリア-50、黄色アーマ-50
      あと射撃ダメとCTの弱体 もしくはメジャパ時だけでもいいから弱体

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  27. 匿名 より:

    マウガの調整もだけど、お気持ちだけで強くもないやつ弱体化して使えないゴミを作らんでほしいわ

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  28. 匿名 より:

    いつになったらこういうキャラ強を真面目に考えられるような
    あぁ負けマ入ったからまともになるまで捨てゲーするかってゲームやめてくれんのかな

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