What do y'all consider high elo as in rank wise ?
byu/Johndoe13370 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ヴァロでレディアント行ってて、最近OW2でマスター5到達したんだけど、正直これ大した成果じゃない気がしてる。ヴァロ基準だとマスターってダイア相当で、明らかに低ランクだから。個人的にはOW2で「高ランク」って呼べるのはGM1以上だけで、それ以下は全部低ランク扱いだと思うんだけど、どう思う?

2: 海外プレイヤーさん
マスター以上は全体の上位5%だよ。
95パーセンタイルって、十分「高ランク」でしょ。

ヴァロの分布見てもアセンダント以上が上位5%だから、マスターを低ランク扱いするのは無理がある。
まあ、GM帯の人にマスター勢のこと聞いたら「全然上手くない」って言われるだろうけどね。

3: 海外プレイヤーさん
正直、「高ランク」の定義に正解はないと思う。
ダイア以上を高ランクと見る人もいるし(上位10%だから)、GM1以上じゃないとダメって人もいる。
実際ダイア・マスター・GM・チャンピオンの間にはそれぞれ大きな差があるし、どこまで厳密に線引きするか次第だよ。

4: 海外プレイヤーさん
俺は自分のランクを「高ランク」って呼んでる。
俺より下は全員「低ランク」だ。

5: 海外プレイヤーさん
自分がいるランク帯は全員ゴミだと思ってる(自分も含めて)。
だから俺の基準だとチャンピオン5以上が「上手い」、GM3〜GM1が「まあまあ」、マスター3〜GM4が「普通」、それ以下は「かなり厳しい」って感じかな。

6: 海外プレイヤーさん
マスター中盤あたりから「高ランク」でいいと思うけど、そこからチャンピオンまでの間には、まだ途方もない差があるのも事実。
トップ層は常に、その一歩手前の層より圧倒的に上手いからね。
でも、ダイアに到達してる時点で既に「上手い」し、マスターなら「かなり上手い」プレイヤーだと思うよ。

7: 海外プレイヤーさん
正直、「高ランク」の定義は曖昧すぎるんだよな。ただ、上位1%に入れる人はそんなに多くないし、そこまで行けるのは「意図的に練習できる人」だけだと思う。結局、どこで線を引くかは個人の感覚次第だよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    正解は、自分のいるところより下が低ランクで、それ以上が高ランクです

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  2. 匿名 より:

    今のマスターとかキーボードガチャガチャしたら勝手になってるから

  3. 匿名 より:

    二分化しようとするから極端な思想になるのでは?高ランク普通ランク低ランクで考えりゃいいじゃん?

    • 匿名 より:

      ゴールド上位〜ダイヤ下位まで並ランク
      未満は低ラン以上は高ランって認識だわ
      前情報公開された時より2〜3ディビジョンくらい全体的に上がってるやろ

    • 匿名 より:

      問題はその低ランクが10%切ってる可能性があるってとこなんだよな

  4. 匿名 より:

    ヴァロのことは何も知らんけど、レディアントは0.03%らしい。
    これをOWで言ったらチャンピオンくらいじゃね。
    イモータルは0.8%らしいから、ちょっと前のOW基準だと、だいたいGM。
    だけどちょっと難易度緩和されたから、イモータルはGM3か4くらいじゃないかな。
    アセンダントは上位5%らしいから、昔ならマスター相当だったけど、今ならマスター3か4以上だと思う。

  5. 匿名 より:

    座学が必須って時点で相当ハードル高いと思う、他ゲーからやってきて一瞬でランク上がる人全然いねーし

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    • 匿名 より:

      (座学は爆破ゲーの方が多いですよowの座学なんて大したこと無いですよ)

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      • 匿名 より:

        大してマップ覚えてなくても何とかなるのはowの良いところだと思う

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      • 匿名 より:

        爆破ゲーはセットアップみたいな定石のパターン暗記(再現性の高い座学)が多く
        OWは同じ状況が生まれづらく毎秒正解が変化する性質上、もっと動的で理系っぽく暗記的座学は少ないがなぜこの構成が強いのか・誰をフォーカスすべきかなど原理を理解して応用を求められる傾向が強い

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        • 匿名 より:

          (応用に関しては爆破ゲーの方がありますよ。結果だけ先に言うと、爆破ゲーはowよりも覚える事は多いし、応用的な判断も求められる。例えばカウンターストライクでは、フランカー、アウパーとか役割も決まっているし、ボムの設置後残ってる人員でどうマップコントロールするかは応用が必要。マネーシステムについても同じシチュエーションは無いから毎ラウンド正解が変わる。投げ物の定点的な座学から、武器の特性や価格、作戦と動的な定石が多い。)

          • 匿名 より:

            爆破ゲーはowよりも覚える事は多いし、応用的な判断も求められる高度な知的ゲームってことね
            owみたいな浅いゲームやってるガイジには理解できないから暗記ゲーとか言ってしまうんやろなぁ

  6. 匿名 より:

    マスターかなり行きやすくなってるから最低でもマスターかな
    ランク緩和される前のダイヤくらいの実力でタッチ出来ると思う

  7. 匿名 より:

    ダイヤ以上は以前の倍くらい増えてんじゃないの?

  8. 匿名 より:

    ゲーム好きからすると普通にやってたらプラチナは行くしゴールドまでは低ランクみたいになってしまう

  9. 匿名 より:

    別にどういう価値観でも良いと思うけど、自分はマスターだけど「マスターなんて雑魚だよ」みたいに勝手に他人を巻き込むのはやめて欲しい

    • 匿名 より:

      いや雑魚だろ。ULTの使い方もウェーブ管理もめちゃくちゃだし。ゲームは下手じゃないけどOWは下手

    • 匿名 より:

      マスターは雑魚だし日本人はもっと雑魚
      日本語ネームが試合に紛れ込むだけでイラつく

    • 匿名 より:

      マスター帯にいるからわかるんだ。俺たちはまだまだゴミに毛が生えたレベルだって。
      ここ以下はどうしてそんなに下手なのかわからない。

  10. 匿名 より:

    お前は高ランクだよって言葉を引き出したいだけの文脈に見えるのは俺が悪いんだろうないいよもう

  11. 匿名 より:

    楽しんでるやつが高ランクだよ。

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  12. 匿名 より:

    上位10%とかすごい上手いはずだけどかなり酷いからな
    同じランクのはずが時間帯で全然強さが違うし
    最近流行りの人が集まらない時はBOTで埋めてるんじゃないかって話もちょっと聞く

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    • 匿名 より:

      バレバレな陰謀論に引っかかってるおばにゅー民草
      上位帯でbotってバレないbotを作るなんて最先端のAIでも無理すぎる

      • 匿名 より:

        いや下に弱いBOTが混じってるから弱いプレイヤーが上がっちゃってるんじゃないかって話

  13. 匿名 より:

    高低があんなら、中も含めろや

  14. 匿名 より:

    valoブロシルでowプラチナだからプラチナ以下は低ランクの認識

  15. 匿名 より:

    だいたいどのゲームもダイヤくらいからは高レートって印象。
    ほとんどの場合、1番人数が多くなるレート帯ってゴールド〜プラチナなんだけど、ここから上に行く人って「ゲームに勝つための何かをした人」だけなんだよね。

    例えば解説動画見るとか、良いデバイス買うとか、明らかに普通に遊ぶ分には不必要な投資を行っている人が多くなる。
    (放課後のドッジボールにこんなマジなやついないでしょ?)

    だから個人的には高レートの定義は強いか弱いかではなくて、そのゲームに遊び以上に熱を傾けていないと簡単には到達できない領域を指すと思う。
    それがダイヤ以上。
    (一部の才能だけで突破できる例外は除く)

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    • 匿名 より:

      ダイヤはどのゲームでも中級者のてっぺんってイメージしかないわ。才能無い一般人が社会人の可処分時間で到達できる平均を大体ダイヤになるように分布設定してる感覚

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  16. 匿名 より:

    apexは最高プラチナまで行ったことあるけどowはブロンズ1〜シルバー5でハードスタックしてるわ owはブロシルでも強い人結構いる

  17. 匿名 より:

    少なくともowは人数が多いランク帯=低ランクかも それより下があんまりいないから

  18. 匿名 より:

    スト6とか200時間ぐらいやれば初格ゲーでもマスター行くぐらいなら簡単だと思うんだけどそれで上位15%ぐらいなんだよね
    FPS初心者がOWを200時間やっても才能がなきゃダイヤタッチすら厳しいようにみえるしダイヤ行ってれば上級者ってことでいい気はする

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  19. 匿名 より:

    全ロールソロダイヤのワイは胸張ってええんか?

  20. 匿名 より:

    s@p:おインg@粗ペrjgm:ぽwせkm,@p;:絵s,:@rgt、え『@tgw

  21. 匿名 より:

    プロでもないのにゲームで競っててもねぇ…
    ゲームなんて楽しんだ者勝ちだろ
    プロになれない程度にゲーム上手くて利益あるのって配信者くらいじゃね?

  22. 匿名 より:

    めっちゃ長いことやってGM行った人とかが、自分より下が低ランで上が高ランとかいっても説得力ない。
    だから“○○時間プレイして到達出来るランク”で考えるのが正解そう。
    200でダイヤとかなら妥当だし、マスターならまぁすごいかなってイメージだから、マスター以上は高ランって言っていいんじゃないかな。

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