Today I learned EVERY down swing by Vendetta can send any and everyone to hell.
byu/GodWillPayForThis inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今日初めて知ったんだけど、ヴェンデッタの下方向スイングって全員を地面に引き寄せられるんだな。てっきり剣を投げる能力を使った後だけだと思ってたんだけど、通常攻撃の3撃目にも引き寄せ効果があった。
基本的にラマの渦と同じ仕組みらしい。


2: 海外プレイヤーさん
マジでエコーの飛行もキャンセルされるからな。
飛んでる最中にヴェンデッタの3撃目食らったら、そのまま地面に叩き落とされる。

ジュノのシフトも完全に止められて、ジャンクラットのトラップみたいに動けなくなった。
正直、飛行キャラにとってはかなり厄介だと思う。


3: 海外プレイヤーさん
移動アビリティ使った後でも下方向の引き寄せが解除されないのは、正直ひどいと思う。
飛行キャラを倒しやすくするための仕様なんだろうけど、ちょっとやりすぎじゃないか。

4: 海外プレイヤーさん
だったら倒しやすくする代わりに、75%ダメージ軽減をクールダウン制にしてくれよ。
ドゥームフィストのブロックみたいにリスクがあるならまだ分かるけど、今のヴェンデッタは無脳で突っ込んでブロック構えてるだけで強すぎる。

5: 海外プレイヤーさん
でもヴェンデッタのブロックはリソース消費するし、ドゥームフィストとは仕組みが違うと思う。
ドゥームフィストは撃たれることでチャージするけど、ヴェンデッタは撃たれるとリソースが減って剣投げの威力が落ちる。
ブロック中に撃たれるのは、ヴェンデッタにとってメリットじゃないんだよ。


6: 海外プレイヤーさん
引き寄せが発動するのは、ヴェンデッタの近接範囲に入った場合だけだから、避けるのは難しくないと思う。
剣投げにも引き寄せがあるけど、予備動作が分かりやすいし、エコーやファラの方が空中での機動力は上だから、飛行キャラ対策として妥当なバランスだと思う。

7: 海外プレイヤーさん
上必殺技と下空中攻撃を両方持ってるとか、ヴェンデッタは完全にスマブラのキャラだろ。間違ったゲームに配属されてるわ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    タンクがいなくてマッチングヤバいです
    でもdpsは優遇します
    近接不快dpsを実装します
    ん?なんだか既視感が

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  2. 匿名 より:

    一応マスターだけど、ヴェンはスマブラのキャラじゃないけどね普通に。そもそもスマブラはゲームの看板キャラが出るから、owで言ったらトレーサーだけど、大丈夫?

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    • 匿名 より:

      みんなから気持ち悪いって思われてるけど、それ続けてるの心が痛くないの?大丈夫?
      学校で「空気読めないやつ」とか言われてない?

      無理せずやめていいのよ。 

  3. 匿名 より:

    タンクでヴェンデッタ殺せないのなんとかしてくれ
    バスティオンはやりようがあるしシンメトラは活躍できる場所限定的だからいいけどこいつはマジでオールラウンダーで不快

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    • 匿名 より:

      DPSが何とかしてくれないといけないキャラ増やされると他ロール人口が減る法則

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    • 匿名 より:

      アーマー多すぎなんだよな
      タンクってDVaドゥームJQみたいにアーマーの影響もろに喰らう散弾系多いしオリーサやラマのメインも半減するダメージだし
      かといってアーマーに対してダメージ出せるシグマとかは近距離に入り込まれるとキツいし誰もヴェンデッタに対して強くねえ
      アーマー減らせば少しはタンクが自分で対抗できるようになるとは思う

  4. 匿名 より:

    新キャラが強いのはいい事だけどもうちょい加減しろよ。

  5. 匿名 より:

    ゴリラで跳んだ瞬間に叩き落とされて屋根に頭ぶつけたかと思ったわ もちろん逃げスキルが消えて死んだ

    • 匿名 より:

      バティストでジャンプしたらギャグ漫画よろしく縦斬りで叩き落されてそのまま奈落死したのマジで許せねぇ

  6. 匿名 より:

    モイラのフェードが無敵のイメージあったけどこないだ使ったらフェード中にハムのうんちとかグラビティとか食らったんで仕様変わった?て思った
    ヴェンデッタのも同じように食らうんだろうか

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