Good to see OW in some positive light. Ideally 2026 is even better - Polygon: [Overwatch 2 finally justified its existence this year]
byu/PoggersMemesReturns inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ポリゴン誌が「オーバーウォッチ2はついに続編としての価値を証明した」って記事を出してくれて、正直嬉しい。ポジティブな評価を受けるのは久しぶりだし、2026年がもっと良い年になることを期待してる。

■記事内容まとめ
https://www.polygon.com/overwatch-2-best-year-2025/

・『オーバーウォッチ2』がようやく「続編」としての意義を得た

2022年のローンチ当初は失望の声が多かった

PvEモードはほぼ削除され、PvPは前作との違いが少なかった。

・2025年に入って劇的な進化

新要素の追加により、単なるリファインではなく“新しいゲーム”としての価値が出てきた。

・「パーク」システムが大きな転換点に

ヒーローのアビリティに小〜中規模の修正を加えることで戦略性を強化。

・パークは従来の調整依存からの脱却

プレイヤー自らがカスタマイズし、環境に適応できる設計。

・パークによって生まれる多彩な戦略

メイの脱出用アイスピラーや、モイラの追加ヒールなど多様な選択肢が生まれる。

・スタジアムモードが“実質的なチュートリアル”に

スキルビルドごとの思考や戦略が自然に学べる構造。

・スタジアムで得た知識は通常モードにも活きる

アングルの使い方やフランキングの精度が向上したプレイヤーが増加。

・2025年の新ヒーローは個性の塊

フレイヤ、ウーヤン、ヴェンデッタなどは従来ヒーローと比較できない独自性を持つ。

・フレイヤはプレイスタイルによって役割が激変

精密射撃、抑制、ミッドレンジ圧制など。

・ウーヤンはMMOキャラのような操作性

回復・攻撃のバランス次第でチーム最強になれる柔軟なスキル構成。

・ヴェンデッタは初のメレーDPSヒーロー

機動性と位置取りの重要性が試され、初心者では扱いが難しい。

・ヒーローの個性がロールの壁を超え始めている

2024年までの新ヒーロー(例:ハザードやヴェンチャー)は既存の延長線上だった。

・戦略性が重要になった今のOW2

アプデに振り回されるより、プレイヤーの選択・構築が勝敗を分ける時代に。

・初心者にはまだ敷居が高いが希望は見えた

豊富なツールと仕組みで、今後の成長性には期待が持てる。

・“2”の意味がようやく実感できる年に

続編としての変化と挑戦が形になり、今後の方向性も明確に。

2: 海外プレイヤーさん
タイトルが皮肉すぎて笑った。
でも実際の記事を開くと「オーバーウォッチ2は2025年に続編としての正当性を証明した」って書いてあって、これは本当にフェアな評価だと思う。

3: 海外プレイヤーさん
OW2はゲーム史上最大級の失敗の1つだったと思う。
でも現開発チームは、その失敗から復活させることに成功した。
過去の判断をした人たちが称賛され続ける一方で、今の開発が責められるのは不公平だよ。
正直、2016年のチームより今のチームの方が100倍信頼できる。


4: 海外プレイヤーさん
記事へのコメントで「貪欲な課金に触れてない」って批判があったけど、別に触れる必要ないだろ。
OW2の課金は他のF2Pゲームと同じくらい、むしろ公平な方だと思う。
無料プレイヤーでもバトルパスを時々買えるし、好きな神話スキンも選べる。
競技レベルでは完全無料で遊べるんだから、全く問題ない。


5: 海外プレイヤーさん
世間の評価を変えるには、まだもう少し時間がかかると思う。
でも去年から正しい方向に進み始めてるのは確かだし、OW2への憎悪も薄れてきてる。
もうゲーム業界の笑いものじゃなくなってきた。


6: 海外プレイヤーさん
ゲーム自体は本当に良い状態だと思う。ただ、試合開始前のキャラ同士の会話を消す機能が欲しい。
何千回も同じやり取り聞かされると、さすがに飽きるんだよな。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    価値を示した(プラスとは言ってない)
    復活した(してない)
    だと思うんだけどどうなんすかね無印からの人

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    • 匿名 より:

      PvEがOW2の全てだったのに中止・削除
      後追いのゲームにビビってスタジアム実装
      OW2の味を消すパークとBAN
      これで価値を示しただの復活しただの、うせやろ...?
      無印の劣化版に無駄なもん足しただけやろ現状

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    • 匿名 より:

      無印末期よりは確実に復活しとるしええんちゃう

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  2. 匿名 より:

    戦略性をウリにするのならなんでドラフトピックをオミットしたのか自分には分からんのですよね
    先行ピックがメタキャラを取るのか、アンチ寄りのピックをするのかとかマッチ前からの戦術がめちゃくちゃ面白かったのに
    まあ他の方々にとって評判が悪かったからオミットしたんでしょうけど戦略性を前面に出すなら評判なんかに折られてはダメだと思うんですよ

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  3. 匿名 より:

    よくやってると思う。シーズン19の薄いアプデだけは怠惰を感じた。

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  4. 匿名 より:

    基本無料にしたから人が増えただけね

    • 匿名 より:

      その結果、スキンの売上が上がって且つ人口の維持にも貢献してるなら素晴らしい采配

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  5. 匿名 より:

    チャットバトルが日常茶飯事のクソゲーを流行らせちゃいかん

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  6. 匿名 より:

    その割には過疎ってるけど

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    6
  7. 匿名 より:

    去年の今頃だっけ?
    サ終サ終って冗談が囁かれる所から復活したとは思う

    • 匿名 より:

      PVE実は作ってなかったって白状したシーズン4,5辺りが一番葬式だった

      1年半近くユーザーに嘘をついてたことが分かって信用が地に落ちた

      • 匿名 より:

        メガネ外すと
        blizzardが li ar
        に変わってるコラ好きだった
        確かできたのあの時期だよな

  8. 匿名 より:

    2025年の変更が成功してるなら人口増えそうだけどむしろ減ってるし

    スタジアムは何も考えず新要素いれまくって自滅。

    5vs5はパーク自体はよかったけど使われてないパークずっと弄ってマンネリ。

    新キャラはウーヤンよかったけどフレイヤとヴェンデッタは没するべきだったレベルで酷いデザイン

    認定ブーストとポイント上昇で今まで以上に壊れたマッチング

    正直2025年は失敗とは言わないけど成功ではないだろ

  9. 匿名 より:

    賛否はあるがなんだかんだ好きだぞ2026年もオーバーウォッチ盛り上げていきたい

  10. 匿名 より:

    フレイヤって飛んで撃ってるだけのつまらんヒーローじゃない?

  11. 匿名 より:

    OW2の初期シーズンに比べたら今のほうが断然楽しいし、6v6も5v5もスタジアムもいうてうまいことすみわけされてるんだからよかったと思う。ただな、もっと新MAPみたいんだ。

  12. 匿名 より:

    パークが戦略性を強化たとか実装初週からプレイが止まってそう

  13. 匿名 より:

    まぁOWよりはOW2の方が一般受けはしそう

  14. 匿名 より:

    パークでキャラパワーとロールのバランスが歪みだした感ある
    てかパークのほとんどは一択レベルで強弱が分かれてるから言うほど戦略性あるかもわからん

    • 匿名 より:

      バスとかオリーサみたいにガラッとスキルが変わる系は面白いんだけどね
      何のトレードオフも無くただ強くなるだけのパークが大半なのはインフレ助長するだけだし好きじゃない

      • 匿名 より:

        エコーのメジャーのボム強化とか最悪
        使ってて楽しいし強いんだけど戦略性を全部放り捨ててる

  15. 匿名 より:

    3を出す価値って事じゃないのかよ

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