Tank role responsibilities
byu/Internal-Joke-7924 inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ずっとタンクメインでマスター〜GM帯をうろついてるんだけど、最近気づいたことがある。俺、タンクが本質的に何をすべきなのか、マジで理解してないかもしれない。
今まで試行錯誤だけで来たけど、さすがに限界を感じてきた。タンクの基本的な責任って、結局何なんだ?
2: 海外プレイヤーさん
経験から学んだ基本原則をいくつか挙げる。
まず、無駄にダメージを受けない。
HPが1000あるからって、理由なく撃たれていい理由にはならない。
コーナーや遮蔽を使って、エンゲージの瞬間にリソースが残ってる状態を作る。
次に、エンゲージは必ず何かのきっかけを中心に組み立てる。
HP有利、敵のクールダウン消費(アナのスリープ・グレなし)、味方のウルト発動など。
これがあって初めてバックラインに飛び込める。
そして最も重要なのは、味方の横で亀にならず、敵にプレッシャーをかけて味方を守ること。
Dvaでスナイパーやるな、ウィンストンで敵タンクと殴り合うな。
お前の価値は、エンゲージでリソース(スリープ、グレ、ランプなど)を引き出して、味方を楽にすることだ。
3: 海外プレイヤーさん
実はすごくシンプルだと思う。
「脅威であれ」。
お前が脅威なら、敵は無視するか注意を向けるかの二択になる。
無視すれば殺せるし、注意を向ければ味方が自由になる。
タンクは基本的に近づくだけで脅威になれる(シグマ以外)。
だから、「どうやって安全に近づくか」だけを考えればいい。
それは各ヒーローによるけど、タンクとしての価値は自然についてくる。
4: 海外プレイヤーさん
このサブレの一部メンバーによると、タンクはこうあるべきらしい:
最大ダメージ、最多キル、最少デス。
サポートは常に守れ。
常にプレイメイカーでありエンゲージャーであれ。
DPSのためにスペースを作れ(DPSが3デスしてても、それはお前のせい)。
常に敵構成にカウンターするヒーローに変えろ。
ちなみにDPSへのアドバイスは「エイム上げろ、遮蔽使え」だけ。
サポートは「マーシー/ライフウィーバーやめろ」だけ。
タンクへの要求リストだけは無限に続く。
5: 海外プレイヤーさん
ピールすれば敵が押し上げてきてチームが潰される。
バックライン交換に行けば、サポート2人かDPS+サポートを倒せても、味方が4v1で壊滅してる。
どっちを選んでも味方が死ぬ試合って、マジである。
6: 海外プレイヤーさん
ピールしても味方が死ぬ、ピールしなくても死ぬ。
そういう試合は存在する。だから、自分が最もプレッシャーをかけられると思う方を選んで、あとは祈れ。
ウルト経済的に戦う前から負けてる試合もあるし、何をやっても負ける試合もある。
