Which minor perk feels like a major perk?
byu/Original-Boss777 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
マイナーパークなのに実際は超強力、みたいなやつって何だと思う?例えば、イラリの「建設速度300%アップ」は見た目も効果もマイナー。
逆にモイラの「オーブ反転」は、メジャーパークなのに地味に感じるやつ。こういう「パーク評価のズレ」って結構あるよな。

2: 海外プレイヤーさん
エコーのコピー時に50%無料でウルトチャージが貰えるやつ、多分これじゃないか?
正直、あれマイナーパークって名前だけど、実質エコーの強さを支えてる柱の一つだと思う。
最初のウルトはあのパーク前提で溜めてるし、タイミングもちょうど良く回ってくれる。
3: 海外プレイヤーさん
バティストの自動回復パークも、地味に見えてかなり強いと思う。
味方が超低HPの時は回復ブーストに専念できるし、手を離してる間も射撃で敵に圧力かけられるから、間接的にチーム全体の生存率が上がる。
ゲンジとか空中にいる味方も、自動で撃ってくれるから楽なんだよな。
4: 海外プレイヤーさん
ブリギッテの鞭でインスパイア延長するやつは、マイナーパークの癖にぶっ壊れてると思う。
7秒間の継続回復って、実戦だとめちゃくちゃ長い。
鞭の性能が一気に「良い技」から「必須級」に化ける。
5: 海外プレイヤーさん
ルシオのブースト範囲とダメージ増加パーク、あれサポートに与えていい性能じゃないだろ。
マイナーパークって名前が付いてるけど、実際はぶっ壊れの部類だと思う。
6: 海外プレイヤーさん
今気づいたけど、ウルト関連のマイナーパークって全体的に強すぎるんだよな。エコーもクイーン(ウルト中断不可)もそうだし、ウルトに影響するパークは「マイナー」って名前でも実質メジャー級になりがちなのかもしれない。
