What's the point of armor? Why not just give heroes more HP?
byu/superfox5678 inOverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
正直、アーマーの存在意義がマジで分からないんだよね。例えばタンクに実質1000HPの価値があるアーマーを持たせるくらいなら、最初から1000HPにすればいいんじゃないかって思うんだけど。直感的にはHPを増やす方が分かりやすい気がするんだが、なんでアーマーっていう概念があるんだろう。
2: 海外プレイヤーさん
アーマーのダメージ軽減って、単純なパーセンテージじゃなくて、攻撃ごとに決まった値なんだ。
だから、連射武器とかショットガンにはめちゃくちゃ強いんだけど、一発の威力が高い攻撃だとほとんど効かないんだよね。
このせいでアーマーにはちゃんとした役割があって、だから「アーマー100を体力107にそのまま置き換えられる」なんてことはできないわけ。
だって、実際にはアーマー100だとショットガン相手なら実質体力200分になるけど、スナイパーライフルみたいな一撃が重い攻撃だと実質体力107にしかならないんだ。
3: 海外プレイヤーさん
具体例で言うと、トレーサーの場合。
アーマーなしだと1マガジンで200ダメージ出るけど、アーマーありだと120ダメージに減る。
差は80。
でもハンゾーの場合は、125ダメージが120になるだけ。
差は5。
つまり同じ100アーマーでも、相手の武器種によって全然違う価値になる。
4: 海外プレイヤーさん
あとヒール効率の問題もある。
50ヒールを受けたとき、それがアーマーなら実質的な耐久回復はもっと大きい。
普通のHPを50回復するより、アーマーを50回復する方がずっと価値があるんだよ。
5: 海外プレイヤーさん
ちなみにウィンストンのビームはアーマー軽減を完全無視する。
ビーム系は一律30%軽減だったりと、特殊なインタラクションもある。
この辺の調整がゲーム全体のバランスに影響してる。
6: 海外プレイヤーさん
トレーサーとキャスディそれぞれでDvaのメックを割ろうとしてみるといい。
体感のHPが全然違って見えるから
