As a quickplay Warrior...
byu/Br2an inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
自分はOW1やってなかったから、DPSドゥームフィストがどれだけヤバかったのか知らないんだよね。ドゥームはバランス取れなくてタンクに変更されたんでしょ?
なのに、なんで似たようなヴェンデッタを後から作ったんだ?
DPSドゥームとヴェンデッタ、どっちが対面してキツかったのか教えてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームはCC(行動阻害)とワンショットが軸だった。
ヴェンデッタにはそういう要素がほぼない。

正直、比較するレベルじゃないと思う。

3: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームは全ての技にCCが付いてた。
パンチはスタン、アッパーカットは浮かせ、スラムは引き寄せ。

アナでバックラインにいたら、いきなり引き寄せられて、浮かされて、壁にぶつけられて、見る間もなく即死。
キャラコントロールを完全に奪われる感覚は、今のヴェンデッタとは比べ物にならない。


4: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームは1v6も普通にできたし、使いやすさも段違いだった。
ロールアウトを覚えてるドゥームなら、どの方向からでも飛んできて瞬殺できた。

リリース時のパンチヒットボックスがデカすぎて、壁判定もガバガバだったから、当時はマジで地獄だったよ。

5: 海外プレイヤーさん
ヴェンデッタも、見えない位置からクリティカル食らったり、スピンで吹き飛ばされたりすると、DPSドゥームの記憶がフラッシュバックする。
でも、上手いドゥームの圧迫感とは比べ物にならない。
ヴェンデッタは「ドゥーム・ライト」って感じだと思う。


6: 海外プレイヤーさん
DPSドゥームが圧倒的に酷かった。
幸いなことに、OW1の頃はみんなそこまで使ってなかったんだよね。
OWクラシックイベントで久々に戻ってきたとき、みんな「こいつマジで壊れてたんだな」って気づいた感じ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    DPSドゥームは大体の人が黒豆○ねだの消えろだの削除しろだの言ってた記憶がある
    ヴェンデッタみたいな何かのキャラと組めば止まらないとかじゃなくて上手いプレイヤーが使えば1人で暴れてた

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  2. 匿名 より:

    壁擦りメクラパンチ→アッパー→自陣スラム逃げ
    これでパチンコパンチがDPSサポに当たればほぼ確定キル
    タンクに当たってもハーフ

    動画見ながらマップ予習でエッジジャンプ覚えたら、パンチで屋根上までボイーンって飛べるようになる
    そこから125スラム→一瞬メイン射撃→アッパー50→メイン射撃パスパス→パンチジャンプキャンセル逃げ
    これでDPSサポキル。タンクでも激ロー

    ULTも移動スキルないDPSサポはほぼ選んで即死させてたよ

    10
  3. 匿名 より:

    全ての行動にCCあり、DPSなので今よりもフランカー的に動く、壁ドンされると即死
    じゃあ段差の上にいれば…と思いきやペイロ程度なら余裕でヒット
    階段で検証した結果、ドゥームの身長以上の部分までヒット判定があり、ツルハゲが見えないほど下からのパンチで壁ドン即死が多発
    スーパーゴミゴミゴミゴミで一時期引退しました

  4. 匿名 より:

    当時は一人だけ格ゲーやってるとか言われてた

  5. 匿名 より:

    視界外から来て高いバーストダメージ出してくるのは共通してるけどキル速度が比べ物にならない。ウィドウに抜かれる方が圧倒的にマシだと思えるくらい理不尽

  6. 匿名 より:

    立ってる土俵が違う

  7. 匿名 より:

    もう格ゲーでいいよ
    そういうキャラふやそう
    穴落としアッパー昇龍拳とか

  8. 匿名 より:

    ヴォルスカヤの屋根上にマーシー付きでセットアップして門越えて入ってきたら攻撃できないところから裏にダイブしてきて一瞬で殲滅してる動画は今も忘れられない

  9. 匿名 より:

    ヴェンデッタ→急に大ダメージくらう
    ドゥーム→急に2人死ぬ

    このくらいちがう

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  10. 匿名 より:

    サポート本当に苦痛だった
    スラムにブリのバッシュ合わせられるならトントン、合わせられないならサポ虐め試合開幕って環境だった

  11. 匿名 より:

    不快感はヴェンデッタのが上だわ
    ドゥームは結局読み勝てば勝てるもん

    2
    6
  12. 匿名 より:

    DPSドゥームより強いとか騒いでた奴らはどこ行ったんや?

    • 匿名 より:

      弱体されてんのに何言ってんの?

    • 匿名 より:

      一応、ヴェンデッタの方がドゥームより硬いし継戦能力は高い。
      ただその削られた耐久力を更に火力に振ってマシマシに特化させたのがDPSドゥーム
      まぁOW1は今よりCC多かったからドゥームがやらわかく感じてだけかもしれないけど

      • 匿名 より:

        何なら全体的に今よりHP少ない環境でアビリティヒット毎に追加ライフだったからhpの量だけで言えば今のヴェンよりも多かったかもしれない
        ガードこそなかったけども

  13. 匿名 より:

    ドゥームもヤバかったのはそうなんだけど今のヴェンデッタが不快なことに変わりはない

    5
    1
  14. 匿名 より:

    余裕でドゥーム
    キルタイムが全然違う
    本当に一瞬でワンピック取って嵐のように去ってた

  15. 匿名 より:

    今でもドゥームが飛び込んでロケットパンチ壁当てダメージ、メイン格闘コンボで瞬でキルってあるけど、さらにそれの強化版がDPSドゥームだよなww

    • 匿名 より:

      そもそもパンチ壁ドンで即死だから次元が違いすぎる。
      それと同時にスラムアッパーメインでも即死するから即死コンボを二つ抱えてるのがDPSドゥーム。
      パンチをチャージしないとワンパック狙えないのがタンクドゥームなんよね

  16. 匿名 より:

    基本的にメタに入ってなかったことが総てを物語っている
    今とは違ってタンクも二人いるし、CCも多いしで対応はしやすかった
    不快でクソつまらなかったのは間違いないが

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    1
    • 匿名 より:

      ほんとそれ
      ここのコメントの奴ら絶対クラシックで知っただけのエアプだと思うわ

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      9
    • 匿名 より:

      メタ入ってたのはgoats(終わる直前),2盾(後期),豚ザリ、1タンク3DPSくらいだっけ?

  17. 匿名 より:

    いやcc当てれば即死だったからまだマシだろ
    ヴェンデッタはカッチカチで3人以上で撃たなきゃ死なねえ

  18. 匿名 より:

    なんだかんだDPSからCC減らしたのはゲーム体験的に良い判断だと思う

    11
  19. 匿名 より:

    近接版ウィドウ

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    1
  20. 匿名 より:

    OWおじさんがホイホイ湧いてて草。DPSドゥームが真にやばいのはCCに加えて今よりタンクが柔らかいせいでワンミスで即死しかねないとこ。ヴェンはまだ余裕がある

    • 匿名 より:

      ドゥームはマジで1ボタンで光彩発動すら許されなかったからな…セットアップされると死角から来られるから反応どうこうじゃないし

  21. 匿名 より:

    気付いたら4ぬ ドラドでトラウマ植え付けられた

  22. 匿名 より:

    Eで入ってShiftで浮かせてメインぽんぽん右クリで帰るだけで強かったからな

  23. 匿名 より:

    ヴェは襲われてることを認識しながら死ねるけど、DPSドゥームは相手が極まってると 突然キルカメラが流れる

  24. 匿名 より:

    マスタードゥームが片方だけにいるとグラマスパーティー壊滅させられるのも普通によくある

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