Most Losses Aren’t Skill Diff. They’re Teamwork Diff.
byu/TokiWart inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
今シーズン、ランクマをかなり真面目にやってるんだけど、気づいたことがある。
負け試合の9割以上は、個人のメカニカルスキル差じゃなくて、チームワーク差なんだよ。「味方が弱い」じゃなくて、片方のチームが「一緒に動けてる」ってだけ。
一緒にローテして、一緒にプレッシャーかけて、一緒に引く。
オフアングル取る人も、飛び込む人も、チームと同期してやってる。よくある上達アドバイスって「オフアングル取れ」「バックライン狙え」とか言うけど、それって「チームの一部として」やる前提なんだよな。
味方が引いてる時にオフアングル取っても、誰もフォローできない時に飛び込んでも、プレッシャーじゃなくてただのフィードになる。「タンクDiff」「サポDiff」って言う人多いけど、本当は「プレイスタイルが噛み合ってない」だけのことが多いと思う。
2: 海外プレイヤーさん
俺は「メンタル差」も負けの原因だと思う。
余裕で勝ててるのに、誰かが急に味方を煽り始めて、チーム崩壊するパターン多すぎ。
あと、1回のファイト負けから立ち直れなくなって、そのままズルズル負けるチームもある。
誰かが文句言い始めた瞬間、「あ、これ負けだな」って察するようになった。
自分で自滅の予言を成就させてるだけなんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
ランク帯によって違うと思う。
低ランクほど個人のスキル差が出やすくて、高ランクほどチームワークが必要になる。
俺はマスターでそこそこのゲンジだけど、ゴールド・プラチナの友達と組むと、まるでプロみたいに無双できる。
VCも1年以上入ってないから、チームワークなんてゼロ。
でも自分と同ランクの相手と戦うようになると、個人技だけじゃ勝てなくなる。
そこからはチームワークの差が勝敗を分ける。
4: 海外プレイヤーさん
チームワークと適応力も、ゲームの「スキル」の一部だと思う。
メカニクスが同じなら、チームワークが上手いチームの方がスキル上なんだよ。
投稿主が言ってるのも結局それで、「スキル差」って言葉を、toxic勢が使う意味(即タンクやサポのせいにする)と違う意味で使ってるってことだよな。
「自分もチームの一部として機能してなかった」って考えられるかどうかが、本当のスキル差だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
この考察、めちゃくちゃ分かりやすくまとめてくれてありがとう。
正直、これが「オーバーウォッチの理解」ってやつだと思う。
ボールやドゥームが即ピックされた時、イラッとするけど、自分のキャラを「チームに合わせて」プレイできるかどうかが、「ランク沼地獄から抜けられるか」の分かれ目なんだよな。
いつも味方のせいにはできないけど、だからって全部自分のせいでもない。
でも、適応すれば勝てる試合は確実に増える。
6: 海外プレイヤーさん
結局、このゲームは「チームゲーム」なんだよな。
CoDじゃないし、自分だけが主人公じゃない。どれだけ上手くても、チームがいなきゃ何もできない。
ゲーム側がもっとそれを教育すべきだと思うわ。
