Mizuki feels... bad?
byu/purplehashira inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
高ランク帯で何試合かミズキ使ってみたけど、見た目の数値は良いのに実際には「ブラフ回復」って感じだった。
期待したほど回復量が出ない。
機動力も5秒だけで正直微妙だし、敵に張り付かれたら旧ソンブラみたいに転送先で待ち伏せされる。メイン攻撃は楽しいんだけど、射程が他の弾射ヒーローに比べて明らかに短い。
ウルトも完璧に使わないと価値が出ないタイプで、失敗率が高すぎる。
唯一文句なしなのはテザー(鎖)で、あれだけは本当に強い。

2: 海外プレイヤーさん
唯一どうしても慣れないのが、射程がバラバラすぎる問題。
主攻撃は30m、傘は25m、鎖は20m。

自分の脳がこれに対応できなくて、結局彼を使わなくなった。

3: 海外プレイヤーさん
ウルトが大回復じゃないのは正解だと思う。
マーベル・ライバルズみたいなバランス崩壊は要らない。

あれは「弾幕を防ぐマトリックス」として見るべきで、キャスディ、ソルジャー、ソジョーンみたいな射撃系ウルトを丸ごと無効化できるのが強い。
正直、回復なくても弾幕防御だけで十分価値あると思う。


4: 海外プレイヤーさん
個人的には、ポーク構成での運用が最適とは思えない。
ゼニヤッタやイラリー相手にミズキを出すと、射程・回復量・ダメージすべてで負ける。
鎖も対ダイブ用で、ポーク戦では機能しにくい。

キリコと比べると、ダメージは同程度かやや上だけど、生存力とデュエル性能が圧倒的に劣るから、結局キリコでいい場面が多い。

5: 海外プレイヤーさん
ラッシュ構成でブリギッテ的な役割なら、案外機能する。
ドミナミラー戦でウーヤンと組んだら、意外と悪くなかった。
キリコみたいに万能ではなく、ニッチ枠として使うヒーローだと思う。


6: 海外プレイヤーさん
俺は正直、今のところは「彼でランクに行くと捨てゲーしてる感覚」がある。ただ、慣れれば強くなる可能性は十分あると思う。
メイン攻撃がキリコの手裏剣並みの射程になれば、だいぶ使いやすくなるはず。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ちょっと前の記事だとコメント欄は概ね好評な感じだったけど、海外勢には微妙キャラ認定なのか?

    1
    9
    • 匿名 より:

      一応マスターだけど、高ランク帯では全く使えないぞ普通に。海外でも低ランクのエンジョイ勢には受けてるのが証拠だけど、大丈夫?

      8
      36
    • 匿名 より:

      微妙っていうか既存のキャラに比べて何がしたいのか中途半端なところだと思う
      猫以外焼き直し感が酷くて。
      結局シーズン12の繰り返しになるよ

      11
      2
    • 匿名 より:

      微妙っていうか既存のキャラに比べて何がしたいのか中途半端なところだと思う
      猫以外焼き直し感が酷くて。
      結局シーズン12の繰り返しになるよ

      みずきさんは回復量も機動力も範囲もルシオ以下で、唯一優れてるのは鎖って言われるけど
      パーティ組まないでフォーカス合わせられないプラチナ以下ならルシオのブープのがマシなレベル。
      あれ、アジア人って意外にルシオより強い要素なくない?

      1
      10
      • 匿名 より:

        微妙っていうか既存のキャラに比べて何がしたいのか中途半端なところだと思う
        猫以外焼き直し感が酷くて。
        結局シーズン12の繰り返しになるよ

        みずきさんは回復量も機動力も範囲もルシオ以下で、唯一優れてるのは鎖って言われるけど
        パーティ組まないでフォーカス合わせられないプラチナ以下ならルシオのブープのがマシなレベル。
        あれ、ルシオって黒人だから使わないけどそれ以外アジア人って強み以外なくない?

        2
        4
        • 匿名 より:

          微妙っていうか既存のキャラに比べて何がしたいのか中途半端なところだと思う
          猫以外焼き直し感が酷くて。
          結局シーズン12の繰り返しになるよ

          みずきさんは回復量も機動力も範囲もルシオ以下で、唯一優れてるのは鎖って言われるけど
          パーティ組まないでフォーカス合わせられないプラチナ以下ならルシオのブープのがマシなレベル。
          あれ、ルシオよりって不細工だから誰も使わないけど、ミズキってイケメン以外優れてる要素なくない?

          1
          2
  2. 匿名 より:

    ミズキ面白いんだけど、えなこカップはミズキいないね…
    キリコ固定で猫かアナが出る感じ

    10
    3
    • 匿名 より:

      ミズキは意外と難しいからな
      かるびもえなこもキリコ使ってるあたり初心者おすすめはキリコなんじゃない?

      18
      3
    • 匿名 より:

      元スレにもあるけどブリみたいな使い方ってのが一番的を射てる感じするし体感とも合うからいきなりは難しいんじゃないかな。
      ウィップが無くなった代わりにバッシュとCCが分かれたってイメージ。基本メインに近い位置にいるのが強そうだから相方誰問題とかもある

      12
      • 匿名 より:

        シンプルミズキが好きでミズキOTPなろうとしたけど、キリコみたいに武器回復武器攻撃でもなければ、ルシオみたいな自分もヒールしながら足も早くなったみんな嬉しいってタイプでもないからサポメインの自分でも、ミズキは使う場所選ばないとって思ってしまった。ウルトも使い所考えないとただの領域展開だし、日本人の癖に壁登れない設定にしたのはなんでだろ。絶対登れた方が機動力も上がるのに

  3. 匿名 より:

    今シーズン過去のシーズン含めてもだいぶゴミみたいな環境じゃない?マッチング終わってるし新規もすぐ消えそう

    15
    13
    • 匿名 より:

      そら何も考えずにタイトル変更とヒーロー複数追加でプレイヤーに餌を撒いただけだし
      中身はいつものOWだからすぐ人も離れる

      19
      9
      • 匿名 より:

        オイオイ間違ってる
        いつものオーバーウォッチはヴェンデッタ以降消え去ってるぞ

        5
        1
    • 匿名 より:

      猫をあれで問題ないと判断して実装する時点で開発はちょっと激務で頭のネジ外れてると思う

      35
      5
  4. 匿名 より:

    シンプルに弱いね形代の機動力は攻守ともに不十分
    ultも散々言われてるlwのほうが強い
    範囲ヒールはゲージ貯めてもルシオとヒール量同じで範囲はルシオの12mに対してミズキは10mしかない
    ダイブ対策も今期ダイブタンクがノックバック耐性ないから12秒の鎖に頼るよりルシオかブリでいいultも強いし

    19
    10
  5. 匿名 より:

    カマの射程距離と弾速あげてくれ。
    あとウルトの継続時間伸ばすか範囲広げてくれ。
    あまりにも全てが弱すぎる。
    唯一拘束だけがこいつの強み

    19
    5
    • 匿名 より:

      ウルトは今、「外から内」の攻撃を防ぐだけで、「内から外」の攻撃はスルーするから、敵が結界の中に入ってきたらもうほぼ役に立たないので、ぶつかり合ってる中心に出しても意味がないんだよね。だからLWのウルトの方が強いって言われてるんだと思う。内から外の攻撃も弾いてくれるなら、ちょっとはマシになるかもしれない。

  6. 匿名 より:

    性能は面白いと思うし数字いじればすぐ良いキャラになるんじゃない
    ライフウィーバーみたいに設計が根本的に失敗してると数字いじっても改善されなくて年単位でグダグダするからな

    28
    • 匿名 より:

      とりあえず回復範囲ルシオくらいは欲しい…笠あるとはいえ、機動力が無い分少しでも味方が離れていたら回復渡せないんだ…

      11
      1
  7. 匿名 より:

    狭いところなら壁に跳ねさせてると
    結構サクサク当たって回復力上がっていくのはいいね
    あと猫がBAN漏れしてたら
    出さざるを得ないよな
    猫Dvaと発動する瞬間にミズキultの中に突っ込んでくる猫キャス以外は防げるし

  8. 匿名 より:

    ブリとはまた違った鎖が強いキャラなんでしょ
    パイルしようとしてるボールに鎖当てたらどんな挙動になるの

    1
    2
    • 匿名 より:

      キャスのフラバン+ヴェンデッタの3段目みたいな感じ
      移動スキルは阻害しつつ、相手を叩き落とす

  9. 匿名 より:

    ミズキと猫はもろに連弩出るからランクマで出されるとガチャだわ
    パッシブもずっと弾当ててやっとルシオと同じ回復量だからな

    1
    1
  10. 匿名 より:

    DPSでもタンクでも味方にいてもあんま嬉しくないなこいつ

    8
    3
  11. 匿名 より:

    傘もパッシブもじわじわヒールすぎて崩れやすいのが欠点だな
    形代使ってパッシブヒールを育てるというコンセプト自体は面白い

    10
  12. 匿名 より:

    ミズキの相方にヒール薄いキャラをピックする奴等が多くてサポガチャが悪化してる

    18
    • 匿名 より:

      相方出すならなにがいいんだ?

      • 匿名 より:

        個人的に猫はマジでキツイというか、ヒールがブリに近いから、ある程度固まって一気に詰めたい、
        笠が回数式でなくなるときついけど、ある間はまあまあチームが固いからルシオとかで一気に行くのもありなんじゃないかとは思う。 じわじわやるよりも詰めるときに一気に行きたいキャラ

      • 匿名 より:

        ミズキのリソース切れてる時にバーストヒールしつつ、ヒールが比較的回ってる時は火力出るキャラがいい
        つまりアナバティキリコ

        6
        1
  13. 匿名 より:

    形代の受付時間があと1〜2秒伸びればいいなあ
    せっかく脱出出来る性能ついてるのにリソース削る前に帰らなきゃいけないこと多い
    回復力より機動力or耐久力で何か手を加えてもらえると嬉しい

    15
    • 匿名 より:

      それはすげぇ分かる。
      ・形代のCT1〜1.5秒延長
      ・鎌の射程を無限
      (距離に応じて跳ね返り数は減少)
      ・鎌ダメージほんの少し減少
      これくらいで一旦様子見したい。

      7
      3
  14. 匿名 より:

    味方が相手ドゥームに何もしない時にミズキ良い感じだと思うんだけど、ダメかな?

  15. 匿名 より:

    ウーヤンもだけど数字に対してヒールできてる実感がなんか湧きにくい

    9
    1
  16. 匿名 より:

    メインが当てやすいから結構好き

  17. 匿名 より:

    コンセプトはいいから数値いじるだけで化ける
    まぁとりあえず強化待ちでランクでは出さないほうがいいかも

    16
  18. 匿名 より:

    拘束めちゃくちゃ強いじゃん
    パークはこれの強化は必須だな

  19. 匿名 より:

    こいつ壁上りついてても良くない?味方の近くにいないといけないのに、上下の機動についていけないの致命傷すぎる。

    20
  20. 匿名 より:

    コイツ個人的に高台にアクセスできないのがキツイけど、それ以外は結構感触いい、呪縛はかなり簡単に当てられるのに効果デカいから、ソンブラとかがかなりカモ

  21. 匿名 より:

    ヒール範囲拡大して攻撃速度と機動力もうちょい上げて欲しいな

  22. 匿名 より:

    ブリはアーマーもあるしシールドあるしバッシュもあるから射程外から撃たれても対応できるんだけどミズキは無防備で撃たれのがきつい。形代のスピードと持続あげて欲しい

  23. 匿名 より:

    基本味方といっしょに動いて、シフトあるときだけ突っ込んでちょっかいかけるんだよ
    じゃないとヒール回らない
    キリコみたいな立ち回りしてると弱いよ

    7
    1
  24. 匿名 より:

    バーストヒール無いキャラに人権ないっすね

    1
    5
  25. 匿名 より:

    鎖はつえーわ。フランカー使ってる時はキャスディのフラバン並みに警戒しないとマジで死ぬ。

  26. 匿名 より:

    てかテレポート感覚短すぎん?
    もうちょい制限時間長くていいと思うんだけど

  27. 匿名 より:

    ゴールドタンクです
    サブ垢トロールに妨害されて勝てません
    どうしたらいいですか?

    1
    4
  28. 匿名 より:

    盾撃ってもリソース貯まるから対ドミナは最大パッシブ維持しやすい
    ウルトもルシゼニではカウンターできないドミナウルトのカウンターって意味では貴重
    でもメタがポーク気味だからラッシュのミズキは苦しいと思う

    2
    1
  29. 匿名 より:

    アンランとミズキはラッシュ構成じゃないと遊びたくても出せない

  30. 匿名 より:

    何かルシオのアンプみたいに「回復してます!!!」みたいなのが無いから
    毎回数字見てこんな回復してたっけってなる
    笠もぜんぜん回復できてる感覚がないんだよな

  31. 匿名 より:

    試せばわかるけどスキル全部吐いてパッシブMAXで5秒間で一人に対してできるヒールがゼニヤッタよりマシな程度に低い。
    ハムとかみたいな全員にダメージ与えてくるタイプに対しては戦えるけど低レートのポーク戦なんかじゃ回復不足の方が圧倒的に目立つ

    1
    2
  32. 匿名 より:

    形代を味方にも貼り付けるパークあったらいいなぁと思ったけどそれはもうキリコでした
    せめて形代の制限時間少し伸ばして欲しいな…

  33. 匿名 より:

    回復範囲を10から12か良くて15mに伸ばした方がいいな。形代の発動時の跳躍をウーヤンの波ジャンプばりにしないと機動力が終わってる。
    武器の射程が30なのはいいけど弾速がなぁ…

  34. 匿名 より:

    メインの複数に当たるがよくわからないんだけど機能してる?

    • 匿名 より:

      自分もそれ思った。練習場でダミー相手に投げたら、ほんとにドットレベルの差でどちらかにしか当たらなかったから、複数には当たらない。せめてバリアを貫通してくれたらなぁ。

  35. 匿名 より:

    ゴリラDvaハザードオリーサネメシスラマとかアーマー量多いタンクに有用な感じ?
    クイックだと今ドミナ多いだろうし強みがでないかもね

  36. 匿名 より:

    形代の制限時間が5秒しかないから大して移動出来ないし、それ頼みに強気に攻めてもワープ後に回復もないから普通に詰められてやられてしまうのがなぁ

  37. 匿名 より:

    チームラッシュで使い所があるキャラ
    それ以外はブリとルシオ以下の評価かな俺は
    2人共攻撃に転じれるウルトでミズキは範囲があるから展開してるdpsとサポに旨みがない
    パック、アンプより回復量ないから味方が拗ねそうであんま使いたくない

  38. 匿名 より:

    形代中なら壁登りできるとかはあってもいいかもしれんけどそもそもサポをそこまで強くする必要がない

    1
    3
  39. 匿名 より:

    形代置いて前出るの楽しいけど時間短いよね。鎌の射程も短いからワンパンされる危険もあってキリコみたいなことやるのが難しい。

    1
    1
  40. 匿名 より:

    ult、一見強いように見えるけどキリコかルシオのult使いながら全員で中入ってこられると普通に負けるからダメかも。

    • 匿名 より:

      領域展開だから中にいれば死なないって思ってる人多いけど、あれ外からの弾は防ぐけど中の回復量はルシオのアンプ以下だからねぇ

    • 匿名 より:

      ミズキめちゃくちゃヒールするしダメージも出すしウルトは使い勝手が良くて強すぎるだろ
      ヒールガータリナクテーとか言ってんのは動き悪くてダメージ出せてないだけ
      ぶっちゃけ全ての性能がキリコの上位互換じゃね
      壁登りできないのだけが残念

      2
      7
  41. 匿名 より:

    鎖が本体
    鎖当てれないならキャラ変えてどうぞってキャラ

  42. 匿名 より:

    鎖が強いの意味がよくわからない
    当てやすいとは思うけど、効果時間も短けりゃ言うほど動けなくもならないし、フォーカスあってないとミズキ単体じゃほぼなにもできないに等しい。誘拐猫を落とせるけど、ライフグリップの方が上位互換だし。

  43. 匿名 より:

    「形代の周囲にも常にパッシブの回復範囲が展開される」という仕様を追加してほしいな
    ミズキのフランカー的な性質とラッシュ的な性質を結びつける鎖になると思う

    フランクできそうなムーブメントを持ってるのにヒールの性質はラッシュ的でチグハグだとか
    形代のムーブメント方面を強化してしまうとロケーターみたいになってストレス源になったり
    ミズキの独断専行にフラストレーションを溜める味方も増えかねない
    というジレンマを解決できるんじゃないかな
    フレーバー的にもあまり違和感ないと思うし

  44. 匿名 より:

    66環境で猫ミズキならヒール回らんこと無かったけど 55は違うのかもな

  45. 匿名 より:

    俺的にはまだブリギッテ、モイラの方がいいな
    それか能動的に動くウィーバーw方がマシ
    雑魚サポはスタッツ見て満足してそうだけど回復速度が遅いのでタンク、dpsは結構イラついてて本人は仕事した感が凄いするキャラ
    次のトロールかルシゼニ扱いになりそうだな

Twitterでフォローしよう