1: 国内プレイヤーさん
LW使わんからわからんが回復スキルの回復量がもう+20くらいしたらまともに使えるんか?

2: 国内プレイヤーさん
>>1
ヒールのリロードと切り替えラグが無くなったら今のヒール量でも中々悪くないと思う



3: 国内プレイヤーさん
>>2
マーシーもだけど回復と攻撃の切り替えにラグあるキャラはどれだけ性能上げてもキツそうよな
左右同時押しでブラスター撃つくらいしてくれればいいのに



4: 国内プレイヤーさん
最近はサポはサポートじゃなくて、ただ攻撃できるだけのヒーラーが多いのがね
サポート名乗るなら味方とのインタラクションが強めであってほしい
その点ではLWも嫌いじゃない



5: 国内プレイヤーさん
6:6のライフウィーバー見た後だと5:5のライフウィーバーの回復力に満足するぞ

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    スキン強化でピック率は上がっていくのなんとかしてくれ

  2. 匿名 より:

    パッシブ阻害で存在意義を全否定されてるからもう救われようがない
    完全リワークするしかない

    • 匿名 より:

      回復を溜めてる間に攻撃できるようにしてくれるだけで良い…本当にそれだけでいい…キリコみたいにしてくれ頼むから…

  3. 匿名 より:

    サブロールをサバイバーにしてくれ

  4. 匿名 より:

    ウルトも弱すぎるのが問題

    こいつにナノブーストあげろ

  5. 匿名 より:

    HS狙いBOT撃ちしてて頭外しても背中の花びらに当たるんだって再認識したらほんと不憫だなって

    9
    1
  6. 匿名 より:

    唯一の強みの地べたタンクの高所アクセスとかハイヌーン含むUltセットアップも完全上位互換の猫が出たしLW実装以来最もLWの存在意義ないシーズンやなって

    2
    1
  7. 匿名 より:

    ウィーバーOTPとして思うのは、別にリワークも要らないし数値バフもいらない
    ただただ無意味に使いづらい使用を全部直して欲しい
    ヒール失敗してもヒール数値がリセットされたり、攻撃とヒールの切り替えが必要だったり、ペタルが地面のほんの少しの段差に跳ね返ってあらぬ方向に飛んだり
    弱いだけじゃなくて、無意味に使いづらいのが意味不明すぎる
    こんなキャラ他にいない

    12
    15
    • 匿名 より:

      ウィーバーOTPとかきっしょ。
      ウジ虫害悪野郎じゃん

      14
      40
    • 匿名 より:

      使い所によっては十二分に使えるのに理解度低い人が嫌ってるだけかな
      ヒールの弾が飛んでないのにリセットされるのと、攻撃切り替えでワンテンポ遅れるのだけなんとかしてくれたら勝率65%から70%まで上がりそう

  8. 匿名 より:

    マーシー専のキャラレベル見るとたいてい上位3つにこいつがいるイメージある

    11
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  9. 匿名 より:

    スキルを完全にリワークしないと

  10. 匿名 より:

    クールタイム15秒で味方1人完全回復するスキルあっても文句言わんべ

    6
    1
  11. 匿名 より:

    LWはリロードした時に回復が0から始まるのがストレス
    リロードなんだからマックスからせめて始まれ

  12. 匿名 より:

    味方に負担かけて不快感を与えるタイプの害悪キャラって新しいよな。

    1
    2
  13. 匿名 より:

    上位層で活躍するキャラ、下位層で活躍するキャラみたいなのは全然存在してもいいと思う
    でもこいつはどのランク帯でも活躍出来てない悲しい

  14. 匿名 より:

    こいつは火力出さないといけないし
    遠距離で当てられる人少ないし減衰されるし
    もう1人のサポが単体回復キャラだとかなりキツイから まず無理

    • 匿名 より:

      単体ヒールだから相方サポはなるべく全員にヒール回せるキャラを選びたいんだけど、やつのバーストヒールが信用出来ないジレンマがある

    • 匿名 より:

      トゲパークとってやっとまともな火力になれるからな
      一応打ち切れば6x100=600ダメではあるからヒールしない時間は盾割りとか多少圧かけないといけない

  15. 匿名 より:

    正直死ぬアナとかで死にまくったり位置取りアカンサポートよりは全然LWのが助かったりする(要相談)

    8
    1
  16. 匿名 より:

    LWの一番の問題はULTが弱いことなんだよ
    通常時は度重なる強化でもはやオーバースペックになって無いか?と思ってる
    ULTが明確なカウンターULTとして機能する性能なら通常時の性能はもっと下げていいと思う
    ULTの初めに1、5秒無敵とかつければ普通のキャラ認識になると思う

  17. 匿名 より:

    継続ヒール量が少ない。
    相手のカウンターとして強力なときもあるけど、ベースが弱いから差し込まれやすい。

  18. 匿名 より:

    ライフウィーバーって回復するキャラじゃないし攻撃するキャラじゃないんよね、グリップとプラットフォームで相手のウルトと強いスキルをいなしたりする環境対応型のサポートだと思ってる。別に強くないけど リワークするなら回復量あげたりとか攻撃力上げるみたいな雑な修正じゃない方法を望んでる、そもそもヒール量でどれだけ頑張ってもアナに勝てないし

    2
    1
  19. 匿名 より:

    味方1人を即座に完全回復するアビリティでもあれば

  20. 匿名 より:

    棘が当たったら味方に回復が飛ぶキリコみたいなパークうけて

  21. 匿名 より:

    3、4個前のシーズンで消されたマイナーパークで、自身に常時秒間10回復&デス時に味方が回復する種落とすやつ
    アレむちゃくちゃ強かったから、あのパーク戻してくれれば全然いける

  22. 匿名 より:

    フルチャの花にクレンズつけてみようぜ

  23. 匿名 より:

    日頃の行いが悪すぎて出てくるだけでティルトかトロールかと味方にデバフ付与出来る最凶キャラ

  24. 匿名 より:

    ヒールくれと言われたらLW出すってコメント見るぐらいだしな

  25. 匿名 より:

    サポートのプログレッションレベルがアナとLW(同率)モイラのワイ、味方に対する申し訳なさと自分の情けなさを感じてしまい引退を決める

  26. 匿名 より:

    ハルトやドゥームの場外とかLWだから救える場面とかもあるから、使ってる側は結構楽しいんよな。
    クイックはLWばっかり使ってる

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