How do you play against double hitscan and what their general weaknesses that i can take advantage of as flex dps?
byu/UnhappyEconomics876 inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ドミナorシグマ+ダブルヒットスキャン(アッシュ・キャスディ・エムレ・ソジョーン・フレイヤあたり)+マーシーの構成、どう対処すればいいんだ。ゲンジやトレーサーで角度を取ろうとすると、こっちのルートをずっと監視して距離を広げてくる。
タンクに任せてひたすら待つべきか、自分から仕掛けるべきか、本当に判断がつかない。


2: 海外プレイヤーさん
ダブルヒットスキャンの弱点は、視線から外れるとキルできないこと。
毎回同じルートから仕掛けていたら、あっという間に読まれる。
モビリティを活かして、相手が予測していない角度から攻めるのが重要だと思う。
メインルートが通らないなら、まずアングルそのものを変えることを考えよう。


3: 海外プレイヤーさん
正直、フランカーの仕事はキルじゃなくてハラスメントなんだよね。
ヒットスキャンが自由にポジションを取れなくなれば、チームが有利な位置を確保しやすくなる。
サポートまで仕留めきれなくても、アビリティを消費させて逃げ切れれば十分仕事してる。

引いてる間に「次はどこから行くか」を考える。これだけで立ち回りが全然変わってくるよ。

4: 海外プレイヤーさん
ダブルヒットスキャンの弱点って、ポイントコントロールが弱いことなんだよな。
長い射線は支配してるけど、目標を守る力がない。
だから目標を押すことで奴らを強制的に動かせば、チームがスペースを確保しやすくなる。

「奴らを狩りに行く」だけじゃなくて「奴らを動かす」という発想を持っておくと、立ち回りの幅がかなり広がる。

5: 海外プレイヤーさん
「段階的なダイブ」を意識してみると変わるかも。シグマやドミナって機動力がないから、フランカーが近づいても追いかけてこれないんだよね。
正面から少しだけ横のアングルを取って、ダッシュやリフレクトで近くの遮蔽まで下がればCDが回復する。
そこから再ダイブするか、別の角度を作るかを選べる。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    HSに紐つないでるだけのマーシー嫌いだからソンブラで粘着してる

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  2. 匿名 より:

    対抗ってそもそもなんだ?「キルを取る」であればそれがフランカーの目的ではないよね?何いってんだコイツ

    目的は

    相手の嫌がる位置取りをしてリソースを削り、チーム全体が動きやすい状況を作ること

    です。

    結果としてキルが生まれることもある。

    わ か り ま し た か?

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  3. 匿名 より:

    久しぶりに復帰したけど極端な試合ばっかりで楽しくなかったよ〜🥺

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  4. 匿名 より:

    お互いダブルヒットスキャンも珍しくないクソ環境だから
    タンクがダイブキャラならDPSもサポも合わせて飛び込めると
    マジで簡単に崩せるからたのむぜ~

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    • 匿名 より:

      でも俺、トレゲン苦手なんだよね
      ベンチャーかリーパーでいい?

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      • 匿名 より:

        タンク目線だと誰でも良いから一緒に来て欲しい。そいつがキル取れなくても、ダイブしたところに一緒にダイブしてくれるだけで全然違う。
        負けても合わせようとしてくれてるってだけでペチペチマンより100倍許せる。

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      • 匿名 より:

        大事なのはWボタン押せることだから全然オッケー

      • 匿名 より:

        どっちも大歓迎だぜ~
        その2体は使えるならマジで最強だからよろしく頼むんだぜ~!

      • 匿名 より:

        前にリーパーと一緒に高台からピン刺して狙うやつ教えたら相手ボッコボコにできたから全然いいよ
        一緒にダイブしてくれる味方いると本当に違う

      • 匿名 より:

        敵もお前が下手くそかどうかなんて知らないからそこにダイブタンクとDPSが来るってビジュアルだけでも十分圧になる

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      • 匿名 より:

        分かる
        トレゲン上手く使えない

  5. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンをクソだと言う割にはキリコマーシーのほうが勝率低いんだよな

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    • 匿名 より:

      ??????????
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      ??????????

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      • 匿名 より:

        !!!!!!!!!!
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      • 匿名 より:

        まあサポ専には分からんやろな

        • 匿名 より:

          これはOW以前に国語diff

          • 匿名 より:

            ヒットスキャンdpsが敗北の原因だと主張してるのにそのアンチであるゴリラやdvaと相性良いキリコが勝率低いのはおかしいよね
            で、仮にヒットスキャンdpsが強いのならマーシーも勝率上がるはずなのに低いよね
            つまり負けてる原因はヒットスキャンじゃなくてサポ専が脳死で出すキリコマーシーってわけ

          • 匿名 より:

            一から十まで何も理解できないというか
            公式の勝率見た感じダイブやラッシュと相性良いキャラの勝率は抜けてるし
            イラリーは依然トップだからお前の考えは全て間違えてるよ

          • 匿名 より:

            イラリーはピック率低いから間違ってないよ

        • 匿名 より:

          このやたらサポ専サポ専言ってる人、本当に日本語通じないし糖質っぽいんだよね

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    • 匿名 より:

      何の脈絡も無くて草
      三国志パパスの人でしょコイツw

  6. 匿名 より:

    つかず離れずの距離保ってくる時点でジワジワ前線上げられてるんだろうからこっちが焦って変な詰め方しなきゃ試合には勝てる
    バースト出すのが楽しくてやってる人とかはつまらない時間が多くて嫌かもしれないけど

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  7. 匿名 より:

    ドミナorシグマなら全力で盾割ったほうが早いだろに

    • 匿名 より:

      ダブルヒットスキャンしたがる人達って盾撃たないんですよね

      • 匿名 より:

        あれマジで謎だよね
        バスティオンで変形して撃ってるのに盾出したら止まるアホも居るからホンマ訳解らん

  8. 匿名 より:

    一番ムカつくのはフランカーずらしてるソルハゲ
    あいつが裏ぺチしてると殺意湧く

  9. 匿名 より:

    ペチペチポークマンディス多いけどマスター上位くらいまではダブルペチペチポークマンに成す術ないよな

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    • 匿名 より:

      今のメタですらダブルヒットスキャンだとどうしようもなくなる時もあるけど。
      特に高台が完全に相手に渡ってるとき。

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    • 匿名 より:

      どっちかといえば全員で飛んでくる方がどうしようもない

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    • 匿名 より:

      確かに味方タンクは成す術がないね
      視線が全部集中してどうしようもなくなる

    • 匿名 より:

      ダブルヒットスキャンとか簡単にどうにでもなるだろwwプラチナレベルでもダブペチは弱い、フランカーしなくても余裕

    • 匿名 より:

      ペチペチポークマンって腰が引けてて全然キル取れないヒットスキャンのことじゃね?きっちりキル取って勝負決めて来るならもうそれはただのポークな気がする

      • 匿名 より:

        違うぞ!
        スタッツも盛れないのはただ弱いだけ、ぺちぺちマンは弾を垂れ流しながら安全圏からダメージだけ稼いで味方が必死に作った起点でウェーブ勝った時だけ前に出ておさわりキル貰いながらスタッツ煽りしてくるやつだぞ

  10. 匿名 より:

    サポやってると本当にWキー抜いてるんかってぐらい前出ないんだよなヒットスキャンのカス共

    プラ帯だけど回復要求応えても何にもバリュー出してくれないからジュノで暴れてるけどこっちのがクソ勝ててサポ要らない説まで出てる
    DPSはプラ帯なんて余裕で抜けれるけどサポやってるとバースト火力と攻めの足を両立してるキャラめっちゃ少なくて試合動かすのしんどいんだよな

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    • 匿名 より:

      いや体感サポが悪い
      タンクやっても常時片方からしかヒール来ないし、サポートやったら相方が自分でマーシーやらキリコ出しておいて全然DPS見ないし、DPSならタンクの横に居ても要請しないと回復が来ないしそもそも役割分担出来る構成を出してすらない

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      • 匿名 より:

        キリコマーシーとかはサポ視点でもピックトロールだわ、キリコは鈴活用出来るヤツなんてまぁ見ないし

        自分が回復すると相方が回復放棄したり味方がヘビーケア要求してくるから最近は序盤のヒール抑えてる

        • 匿名 より:

          サポとDPSのトロールはリプレイ見たら露骨にわかるよ、タンク裏にずっと居るDPSとタンクについて行かないサポ、特にアナ、コイツら来た時は敵にも同じ地雷プレイヤーが来る以外の勝ち方存在しないレベルで弱いからな

      • 匿名 より:

        タンクで片方からしかヒール来ないの普通じゃね?むしろ両方サポがタンクヒールしてる時の方がやばくね

      • 匿名 より:

        「タンクやっても片方からしかヒール来ない」

        あっ…

    • 匿名 より:

      タンクがエリア出れない場合の行動わかっていないDPSとサポが多過ぎる
      運よく誰か事故死お祈りばかりの戦法しか知らない
      だから上にはこれない

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  11. 匿名 より:

    3の言う通り、キル取らなくていいんだよね
    自分がいることで相手の2人以上が前線を上げられない状況を作れればもう前線では人数有利できてるから

  12. 匿名 より:

    正しいダブルヒットスキャンのあり方って相手の盾、体力、回復リソースなんでもいいけどそれらを常に消費させ続けられるかどうかだよな、盾裏で一生ペチペチしててもいいけどその代わり常に撃ってろ、休むな、休んだらお前らの存在意義がなくなる

  13. 匿名 より:

    こいつらラッシュの概念がないのか? 

    • 匿名 より:

      ゴミペチにラッシュなんて出来るわけないだろ、ヨダレ垂らしながらアヘ顔でタンク裏から視界に入った敵ペチペチする事しか出来ないカスなんだから

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    • 匿名 より:

      いまの環境ラッシュ弱すぎるから無理だろ。

  14. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンで1番罪が重いキャラはウィドウとアッシュだよな、正面火力どうすんねん

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    • 匿名 より:

      これは本当にそう
      敵タンクが全然削れなくて退かないからサポが役割持てなくなって暇になる。タンクも元気な相手に後方ペチペチ信じて凸なんか出来ないから最終的にチームパワーが落ちる

    • 匿名 より:

      アッシュって正面火力ないの?
      コンボ使えばヒットスキャンの中で一番秒間ダメージ高いはずなんだけど

      • 匿名 より:

        瞬間火力は高いけどリロード込みの試合通した平均火力はカス
        4発撃ってもダメサポ落とせないゴミカスエイム星人には使う価値はないので98%ぐらいの人は出したらアカン

        たまたま上振れで気持ち良くなった経験だけズルズル引っ張ってるヤツは本当に要らん

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      • 匿名 より:

        盾割り必要なタンク相手にウィドウアッシュしたら多分メチャクチャ味方キツいぞ、しかも今のドミナ環境でバリア撃ってたら正直通報もんやで?

  15. 匿名 より:

    正面から撃ちたいならバスティオン出せってマジで思う、ヒットスキャンしか使えない奴がバスティオンに変えるとこガチで一度も見たことないんだけど

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    • 匿名 より:

      見た事はあるけど基本はスコープキャラで一生エリア奪取に繋がらないクソみたいな攻撃して喜んでるだけだよね

    • 匿名 より:

      バスティオンはメタな状況じゃなきゃ出さないしそれ以外だと他DPSの方が強いというかバスは弱いからな

    • 匿名 より:

      バスは弱いとか馬鹿だろ、適切な場面で出せばクソ強いわ、てかどのキャラもそうだけど刺さる場面で刺さるキャラ出せたら強いんだよ

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  16. 匿名 より:

    ダブルヒットスキャンではるか後方でペチペチされるとサポもこの環境でマーシーで補助してもなんともならんしそんなDPS守る随伴サポしても意味ないしタンクとサポ二人前に出るとDPSにヒールできんしせめてバスティオンになってWキーを押してくれ

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  17. 匿名 より:

    こうして日本鯖民度低下していくのであった。めでたしめでたし。

  18. 匿名 より:

    これで勘違いしたらいかんのは「じゃあキルなんていらないんだ」となることなんだよな
    キル出来ないフランカーだと適当にいなすだけでいいから怖くもなんともないから、ハラスしてるつもりにしかならない
    キル出来ない、するつもりもないコバエみたいなやつはいくらうろうろしてても驚異でもなんでもない

    そしてなによりちゃんと仕事してれば敵を倒したりする機会が生まれるから自然とキルも増える
    あくまでも正面でがっつり当たるようなのやダイブよりは少なくても仕方ないってだけであってキル関与しなくていいってことじゃないんだよな

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