How do I counter a great wall defense in Eichenwalde stage 2?
byu/TVUAsks inOverwatchUniversity
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
タンクとしてアイヘンヴァルデの第2ポイントに挑んで、ディーヴァ・オリーサ・ラマトラと取っ替え引っ替えしてみたけど、どうしても突破できなかった。
バスティオンで圧力をかけてもらっても逆に押し返されるし、シンメトラとデッドアイのキャスディに四方を塞がれて完全に手詰まり。
タンクをいくら変えても状況が変わらないと、何が悪いのかすら分からなくなってくる。
2: 海外プレイヤーさん
答えはシンプルで、ペイロードをいったん捨てて城の制圧を先にやること。
チームファイトで城を取り切ってから、初めてペイロードに戻るのが正しい順番。
あの路上で正面突破しようとし続けるのは、最初から詰んでるプランだと思う。
3: 海外プレイヤーさん
メタルランクはもちろん、ダイヤ帯でも橋の手前で立ち止まったままの人は普通に見かける。
城を取ったら次はスポーンへの退路を素早く断ちに行くのが肝で、チョークポイントから自由に出入りさせてしまうと守備がすぐ立て直される。
「城を取れば勝てる」は合ってるけど、その後のリセットを防ぐところまでが一セットだと思う。
4: 海外プレイヤーさん
どのマップにも大体、左・中・右の3ルートがある。
正面が固いなら、まず片方から回り込んで敵の視線を散らすのが基本。
ヒーラーを後ろから狙いに行くだけで守備が崩れることもあるし、真正面からずっとゴリ押し続ける必要はない。
5: 海外プレイヤーさん
正直、このマップ自体に問題があると思ってる。
6v6のときはタンク2枚いたから城の攻略にも選択肢があったけど、5v5になって一番割を食ったマップの1つで、それでも未だに何の調整も入ってない。
なんであんなに投票で選ばれるのか、毎回不思議でしかない。
6: 海外プレイヤーさん
1点目と最終点はゲームの中でも好きなほうで、マップとしての雰囲気も気に入ってる。
でも2点目だけは、5v5になってから明らかにきつくなった。
逆に1点目は5v5で攻め側が楽になったって声もあって、同じマップでもポイントによって評価が真逆になるのが面白いところだと思う。
7: 海外プレイヤーさん
ハザードは城壁を直接登れるから、高地に籠もってる相手を散らすのに地味に使える。
キリコと組ませると特に安定するって聞いて、試してみたら「こんな選択肢がまだあったのか」ってちょっとなった。
