Shout out to the tank players
byu/Sophena94 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
普段はサポートメインなんだけど、フレックス消化でタンクに入ったら精神がゴリゴリ削れた。「よくこれを毎回やってるな」って、タンクメインのみんなには本当に頭が下がるわ。
このロール、どこからメンタル補充してるんだ?


2: 海外プレイヤーさん
タンクやってる人って、好き好んでやってるタイプと、必要に迫られて入ったタイプの両方いると思う。
俺はDPSのエイムがガバすぎてタンクに逃げた口なんだけど、
試合の流れを自分でコントロールできるのは正直気に入ってる。

負け試合でも「俺がもっとうまければ」って自己完結できるのが、ある意味気楽なんだよな。

3: 海外プレイヤーさん
タンクって本質的に「チームのキャプテン」ロールなんだよな。
それが分かってる人がやれば機能するんだけど、
分かってない人がタンクに入ると、チーム全体の動きがブレる。
そこが他のロールと根本的に違うところだと思う。


4: 海外プレイヤーさん
タンクが辛いのって、ミスったときの責任の重さが全然違うから。
チームプレイが悪くても大体「タンク差」にされるし、
カウンターを出されてスワップを迫られても、チームはこっちに合わせてくれない。
対処できる選択肢が他のロールと比べて明らかに少ないのに、
求められるものはずっと多い。


5: 海外プレイヤーさん
タンクというロール自体は本当に好きなんだよ。
でも周りの毒性が耐えられないレベルになることがある。
ラインハルトメインなんだけど、ちゃんとやってるのに自分では何もしてない味方から批判が飛んでくるのは正直しんどい。


6: 海外プレイヤーさん
タンクで精神を保つ秘訣はたった一つ:チャットを切ること。
トキシックの9割はそこから流れ込んでくるから、切ってしまえば一気に楽になる。
これに気づいてからタンクが完全に別ゲーになった。


7: 海外プレイヤーさん
俺がタンクを続けられてるのは、奥さんが一緒にサポートで組んでくれるから。
ソロキューで野良と回るのとは、本当に天と地の差がある。
文字通り、奥さんが俺のリアル「サポート」なんだよ——ゲームの中でも、外でも。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    クイックですらいらいらするからできない

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  2. 匿名 より:

    真面目にソロタンクで、最高ランク目指してランク上げようとしたら頭壊れる
    なんかヒール薄いし、ウルトのタイミング終わってんな→サポやったろ→無理な試合なんもできないな→dpsやったろ→エ、エイム雑魚過ぎる...限界や→キャリー力あってエイムがいらないタンクやるウホ
    俺はこの繰り返しだな

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    • 匿名 より:

      それ普通にエイム鍛えれば良いだけだぞ。エイム鍛えてタンク抜き4パすればストレスフリーで遊べる。

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    • 匿名 より:

      他のロールでも他人がゴミだとイラつき度合い変わんないけどなー
      タンクなんか最悪まともなサポ一人引いてたら俺が全員殺して勝つってできるし
      DPSやってたら下のランクから引っ張られてきたモジモジしてて一生ライン上げない下手くそタンクとか引くと死ぬほどキャリーしないと勝てないから疲労度半端じゃない

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      • 匿名 より:

        まともなサポ一枚で勝てたら適正ランクじゃないだけですやん

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        • 匿名 より:

          お前は適正レートで運ゲーで勝とうとしてるだけなのはわかったわ

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          • 匿名 より:

            そりゃ適正レートなら勝ち負けはチームの引きになるから運ゲーだろうな
            タンクしか出来ない人って珍しいな

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        • 匿名 より:

          そうだよ?
          ランク上げたいなら適正ランク以上の動きしなきゃいけないのなんか当然じゃん

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      • 匿名 より:

        こないだ総プレイ16時間で地べたトコトコしながら死にまくるマーシーがダイマスで味方におったけど勝てた
        あれがタンクだったら無理だったろうな

    • 匿名 より:

      ソロタンクでd2まであげたんだが
      道中のプラ5dpsにtank gap言われた時は血管破れるかと思ったわ

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  3. 匿名 より:

    最初から正気でない人間がやるのがソロタンクだから保つもクソもないで

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  4. 匿名 より:

    正気保ってる人ならこんな治安の悪いゲームからとっとと離れるからイカれたやつかギリ健しかいない

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  5. 匿名 より:

    シグマになりきれ

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  6. 匿名 より:

    DPSやサポがまともみたいな叙述トリックやめーや

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    • 匿名 より:

      DPSとサポが、タンクを本当にチームのキャプテンだと思って合わせてくれるならタンク人数はもっと増えると思うんだ
      昔どこかで見たが、「タンクの不愉快さはチームの不理解から来てる」
      だからソロタンクは地獄で、フルパでやるタンクは最高に楽しいんだよ

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      • 匿名 より:

        タンクを見てすらいないサポがいるんだよな
        フランカーに絡まれてないのにヒールがこないと絶望する

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  7. 匿名 より:

    タンクはゴ味方ばっかりというかタンクやろうってプレイヤー少なすぎて結構な割合で外ロール意識のないプレイから暴言までするカスみたいなのにマジで当たりやすい

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  8. 匿名 より:

    チャットを消して全員NPCにすることと相手中心でプレイすればまし

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    • 匿名 より:

      まじでこれ
      味方なんて頭の悪いbotみたいなもんだから割り切らないと楽しくプレイできない

  9. 匿名 より:

    タンクで本当にメンタルにくるのは暴言なんかではなくタンク差つけられてる時

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    • 匿名 より:

      オリーサ使っててドゥームに暴れられてると心に来るんだよなぁ
      ガードに槍合わせるつもりでいるのに気が付いたら槍切らされてる

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      1
    • 匿名 より:

      くっそ分かる
      0-100でボロ負けしても何も感じずネクいけるけど接戦でタンク差が敗因になると寝込む

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    • 匿名 より:

      でもサブ垢のハルトミラーで格下ボコボコにするの楽しいだろ
      泣く泣く出したラマットラもシャターでウェーブ勝ちして心折るの気持ちいい

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      • 匿名 より:

        格下相手にしてるのはスマーフなんじゃね?
        お前は楽しいかも知れないけど、相手のチームはクッソつまんねーと思うよ
        下手したら味方チームもつまんねぇ

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      • 匿名 より:

        メインシルバーサブブロンズぐらい?

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    • 匿名 より:

      自分のせいで負けてるってわかってる時に飛んでくる「nt」ほど胸を痛める言葉はない

  10. 匿名 より:

    なんかタンクが一番変な負け続けとかするわ
    三連敗くらいならどのロールでもあるけどタンク意外で突然8連敗とかしたことない

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    • 匿名 より:

      それ無意識に自分がまずい動きしちゃってることもあるから、連敗し始めたら一回プレイをやめるのも大事だぞ

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      3
    • 匿名 より:

      個人的な意見だとレート上げる能力と連敗を避ける能力は別
      連敗しやすい人は味方基準で動くから弱い人に必要以上に足引っ張られて負けやすいもしこれやってたら動きの基準を相手にした方がいい

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      • 匿名 より:

        わかる
        でも最低限を守り続けてたら最後に逆転できる試合もあるんだよな
        いやこれも味方基準では動いてないか

  11. 匿名 より:

    タンクの救いは、マッチングが早いから「今のは忘れよう。次の試合だ!」って気持ちを切り替えやすいところ

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  12. 匿名 より:

    俺が上手くできなかったなーってのはあるんだけど
    味方がサイド取らないから動けないってのもあるから
    どっちにしろ他責してしまってなんかダメだ

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  13. 匿名 より:

    キレた時はウィンストンで適当にジャンプしてデスマラ始めるわ
    味方がブチ切れて暴言や放置するからそれを通報しとくのがワイのストレス発散方法かな

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    11
  14. 匿名 より:

    タンクやってると一緒にダイブしてくれる味方が一人でもいるとすごいうれしいんよ
    この人合わせてくれたんやろなぁとかキリコがTPで鈴投げてくれたりアナがナノくれるとキュンキュンしちゃう

    つまり俺と一緒に突っ込んで一緒に4んでくれ

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    • 匿名 より:

      来てくれると思って動いてないから来てくれたときカバーがワンテンポ遅れて救えない命が多々あるすまんな

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      • 匿名 より:

        それはやろうとした結果失敗しちゃってるだけだから仕方ないしむしろやる意識があるだけありがたい。

        一生後ろに引きこもって前詰めする場面でも後ろからチクチクしてるだけで挙げ句の果てにはこっちに来て回復をとかのたまいタンクが死んだら人数有利でも一目散に逃げ出すゴミアナ聞いてるか?

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        • 匿名 より:

          ただの猪でした解散

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          • 匿名 より:

            あ、芋穴だ

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          • 匿名 より:

            これが分からないサポはタンクはおろかDPSもやってない

          • 匿名 より:

            まぁ・・・ダイブタンクの機動力についていけない時もあるのは理解できる。アナでダイブタンクに追いつくのは大変だという簡単に予想つくことにあらかじめ対処しない頭の悪さは擁護できないが。

        • 匿名 より:

          アナの勝率以上に落ちてる理由がこれなんだよなぁ…
          芋アナなんでこんなに繁殖したんだ

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    • 匿名 より:

      ???「短い一生を、共に過ごしてくれないか」

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    • 匿名 より:

      ハムについてくるトレーサーとか最高だよな

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      1
    • 匿名 より:

      TPして鈴投げるようなキリコは典型的な地雷だけどね

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  15. 匿名 より:

    タンクが少なくてDPSが一番多いってことはDPS専とかと一番マッチングすることになるからな
    ロールだけの辛さではない

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  16. 匿名 より:

    普通に味方にゴミ来たら大体負けるからある程度のとこまで頑張って無理そうだったら豚とかでティルトするからそんなメンタル来ないよ、タンク1人で何もかもやって勝てるなら頑張るけどそんなん無理だし

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  17. 匿名 より:

    正気な状態のときは流石にタンクキューは入れないわ

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    • 匿名 より:

      ゲームのマッチングに5分以上待つ狂気かタンクやる狂気
      どっちが正気かは悩む所やね

      もしやオーバーウォッチやってるって狂ってる…?

      • 匿名 より:

        マッチング中にスマホで動画みたり、ソシャゲしてるから待ってる時間は苦ではない
        偶に試合始まっていて驚くけど

        • 匿名 より:

          後ろで「ヒーローを選択してください」って言ってることに気付いて慌てることある

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  18. 匿名 より:

    ゲームバランス的にもサンドバッグになる時間やダウンタイムが増え続けておもんないってのもそうだけど、味方のタンクロールへの理解の無さがしんどい
    現状の野良ソロタンクのプレイフィールは本当に酷い

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    2
  19. 匿名 より:

    コントロール、プッシュ、フラポでダイブタンク使って序盤ゴリゴリキャリー

    相手4人アンチピック

    しゃーなし変更

    機動力足りなくて単独キャリーしきれないっピ・・・

    これでギリ負けするのほんまにおもんない

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    • 匿名 より:

      書き込んだあとにひらめいたんだけど
      序盤流して後半ブチ抜いたら勝てるんじゃねぇか!?

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      1
      • 匿名 より:

        最初ちょっと成功体験を得たファラやウィドウが一生OTPやってるのみると実際効くと思う

      • 匿名 より:

        それあり、ハルトで猪突しまくって敵味方からチャットで煽られまくった後にウィンストンで立ち回り変えると相手混乱して勝てることがままある
        逆は駄目

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        1
  20. 匿名 より:

    すでに正気ではないから続けているんだよね

  21. 匿名 より:

    なんだかんだタンクが得意だからかなぁ、dpsとか単体キャラパワーが低くてバリュー出すにはエイムやらに依存度が高くて自分がやると安定感がなさすぎる。その点タンクは立ち位置とか仕掛けるタイミングの調整とかその辺に大事なものが詰まっててやりやすいんだよね。

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  22. 匿名 より:

    ダメージロールの待ち時間を見て正気を保っている

    もっと長くていいぞ

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    1
  23. 匿名 より:

    タンク好きなフレがデイリー消化でフレックス入れたらDPSになってめちゃくちゃテンパってたわ
    苦手意識持ったロールがタンクかそうじゃないかっていうのはあると思う

  24. 匿名 より:

    まずタンクが落ちたらウェーブ負けってことすら理解できないゴミをバリアで守らないことから始めろ

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    2
  25. 匿名 より:

    タンクはまじでいいぞ
    自分の影響力でかいから最終的に勝つも負けるも自分次第って思えるからな
    野良で味方に期待しないなんてのはどのロールでも変わらんからだったら影響力高いタンクやるのがいいぞ

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    • 匿名 より:

      個人的にそこまで影響力を感じないというかタンク差を活かせる場面は限られる印象
      露骨にタンクは対策されるからな、序盤タンクキャリーしてそこから敵全員アンチピック(キャラ変えても)ってなるしそこにアプローチできる味方ガチャ
      になりがち
      そりゃアンチしない敵なら無双できるが

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      1
      • 匿名 より:

        アンチ出されまくるのはまぁしゃーないけどそしたら自分もアンチ出したり立ち回り変えたりできるじゃん
        タンクなら負けても何かしらもっとできたなって思えるからいいんよ
        ダメサポだとタンクに他責してしまいがちになっちゃうの自覚あるからワタシタンクやります

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    • 匿名 より:

      俺が落ちると味方下がるんだけど敵タンク落ちても上がらねえんだよななんなんだあれ

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  26. 匿名 より:

    ドミナみたいなHS系を増やしてほしいね。なんでドミナがいいかってHSでFPSらしく楽しめるってのがある
    ゴリラでエリアとったって誰もついてこねえんだから

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    1
    • 匿名 より:

      ドミナみたいなのは正直あと1体程度で良いかなー
      ドゥームとかザリアみたいな、受けて返す系や
      シグマラマみたいな鈍足戦車みたいなやつが欲しいわ

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  27. 匿名 より:

    認定でソロタンクやってるとこなんだけど、あたまおかしくなりそう

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    • 匿名 より:

      認定はマジでヤバい…
      BotみたいなのというかBotアカウント混ざってないかあれ

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      1
  28. 匿名 より:

    ヤマモト隊員「航空自衛隊を経験しろ」

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    4
  29. 匿名 より:

    タンク続けたいならキャリーした試合のリプレイ見て全力で45れ
    苦痛を快感で相殺しろ

    DPSの方が抜けるってのは内緒ね🤭

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    4
  30. 匿名 より:

    OW2リリースからずっとタンク専だけど
    ブロシルの頃は俺が悪い、上手くできたって思ってた
    ダイヤ抜ける辺りから「これカスどもが仕事してりゃ勝てたな」って思うようになった
    結局、タンクをやった事が無いからタンクの事が解らないように
    タンクも他ロールを遊んで、そのロールが何をするべきか?何がしたいか?を知るべきなんだよな

    13
  31. 匿名 より:

    クイマでタンク回してるプレイヤーは本当にゲームが好きなんだろうね

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    1
    • 匿名 より:

      なにが面白いんだろうな、ランク上げる為に我慢してやった事はあるけど好んでやるもんじゃねえだろあれ、ただの拷問だぞマジで

  32. 匿名 より:

    圧倒的キャラパワーの差を相手に押し付けるのが気持ちいい。それだけだ。

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    1
  33. 匿名 より:

    タンクは下手にスタッツ出やすいから座学やんないと勘違いマンのままになりがち

  34. 匿名 より:

    アナBANしてやるマウガでストレス発散

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    2
  35. 匿名 より:

    俺タンクほぼ専だけど下手なタンクって視野狭いよね
    そんなのが逃げてDPSとかやってんだもんなー
    そりぁ萎えますわ
    まずはフランカーやれよ

    2
    6
  36. 匿名 より:

    タンクがトロールすると99.9%勝てないけど他ロールがトロールしても勝つ可能性は10パーくらいあるからな タンクは役割の負荷が高いよ

    5
    1
    • 匿名 より:

      いや、サポが1人放置してて勝てた事あるか?DPSがソンブラで散歩してる試合で勝てたか?10%も勝てる訳ないやろ?

  37. 匿名 より:

    どう考えても他ロールより精神的負荷掛かってるんだからタンクキュー入れたプレイヤーだけ確定BAN枠2枠くらい入れるところから試して欲しいわ
    アナとか存在してるだけで使う気無くすキャラ多過ぎでしょ

    4
    2
    • 匿名 より:

      何らかの特権は認めていいと思うわ
      チームのツケが集中するロールなんだし最初から何かしら満足感のゲタ履かせた方がいい

  38. 匿名 より:

    タンクは盾じゃなくて攻城兵器だぞ

    1
    1
  39. 匿名 より:

    タンクメインだけど、正気を保てるように真面目にやらない方がいいよ
    負けても楽しいドゥームとか使えると一気にストレス減る

    8
    2
  40. 匿名 より:

    この手のゲームでいつも思うんだが、ソロタンクでキュー入れたら味方に来るのは「タンクができない(タンクにキュー入れられない)プレイヤー」な訳で、敵がパーティ内でタンク回していた場合と比べると味方の質は大きく異なると思うんだ
    味方がパーティ組んでる場合はもっと深刻で、「複数人集まっているのに誰もタンクにキュー入れられないプレイヤー達」な訳だ

    10
    • 匿名 より:

      それな。構造的に仕方ないとはいえ、ソロタンクとタンク抜き4パがマッチングを破壊してるんだよな

      5
      1
    • 匿名 より:

      タンク入りかそうでないかにかかわらずグループ組んでる奴ってほとんどがめちゃくちゃ弱くね?
      味方がソロ、敵がタンク含めた3パ4パみたいなパターンでも割と一方的に勝てたりするんだが
      タンクがいるかどうかってよりシンプルに馴れ合いデバフが大きい気がする

  41. 匿名 より:

    タンク専です。他責思考は自分で解決しようのない問題に立ち向かうのと同義で、すぐ嫌になってしまうのでやめるのがおすすめです。自責思考を癖づけると自分の課題を解消する楽しみが生まれ、よりタンクを楽しめるようになると思います。ティルトするやつは全員圧殺する。

    2
    2
  42. 匿名 より:

    タンクはソロでもワイドにぶち込まれる地獄
    こんなの耐えられない?
    オールミュート レッキングボール起動

  43. 匿名 より:

    正気を保ってるんじゃないぞ?おかしくなっちゃってるからタンクしてるんだぞ?流れとしては

    興味本位でタンクに手を出す
    →何回かは我慢と思ってプレイ
    →異常な程の苦痛で心が壊れたり精神に何らかの異常をきたす
    →タンクプレイヤーになる

    6
    1
  44. 匿名 より:

    まあ常時キャリー(最初のキルを取る)して勝とうと思ってると弱い味方の時にキレて集中力続かないよな
    他のロールやるか、普段使わないキャラ(マウガなど)使って遊ぶ(ぶっちゃけ天然トロール)息抜きは必要でしょう

    1
    1
  45. 匿名 より:

    Dpsが強い時のタンクは勝つとかメチャクチャ楽しいけど
    弱い時は歯茎ギーなりそうになる
    DPS格差マッチでもキャリーしてやるからなって言う気持ちが無いと勝てない
    Dpsの片方が11dしてても優しい目をしていないと  |

    2
    1
  46. 匿名 より:

    ソロタンクでパーティと組まれること以外は、概ね満足している

  47. 匿名 より:

    ボールで敵陣のサポートにハラスするの楽しいです

  48. 匿名 より:

    勝てないってわかったら戦犯にならん程度に適当にやる

    1
    1
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