Get sombras 400th rework done already
byu/Fun-Employee7979 inOverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
頼むからソンブラの400回目のリワーク、いい加減ちゃんと終わらせてくれ。対戦相手としての嫌われ度は最高クラスなのに、実力はせいぜいCティアのDPS。
バン率80%のくせに強くもない、でも当たると最悪な体験になる。
毎回のリワークは「1個追加して1個削除」の繰り返しで、根本の問題は何も変わっていない。

2: 海外プレイヤーさん
正直、キットを丸ごと作り直すしかないと思う。
味方にしても対戦相手にしても、どう転んでも最悪なヒーローだよ。


3: 海外プレイヤーさん
俺が一番イライラするのはトランズロケーターなんだよね。
「1v1で勝負する」ってことになったなら、そのまま決着をつけろよって話なのに。
弾が当たらなかったら消えて、10秒後にまた戻ってくる。

その「失敗しても逃げてやり直せる構造」が根本的に腐ってる。

4: 海外プレイヤーさん
個人的には、ハックが一番の問題だと思う。
対戦していて最も理不尽に感じるアビリティだし、透明化と合わさると余計にタチが悪い。

でも、ハックはソンブラのアイデンティティの核だから、そこをいじるのが一番難しいんだよな。

5: 海外プレイヤーさん
ハックじゃなくて、透明化こそが本当の問題だと思う。

6: 海外プレイヤーさん
ソンブラ専の人たちが可哀想すぎる。
平和な日は来るんだろうか……

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    勝手にOTPやってるだけなんだからソンブラ専に同情の余地はないだろw

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  2. 匿名 より:

    ボールとドゥームも一緒にナーフしてくれるなら俺もソンブラなんて使わなくていいんだけどな

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  3. 匿名 より:

    >俺が一番イライラするのはトランズロケーターなんだよね。
    >「1v1で勝負する」ってことになったなら、そのまま決着をつけろよって話なのに。
    >弾が当たらなかったら消えて、10秒後にまた戻ってくる。
    >その「失敗しても逃げてやり直せる構造」が根本的に腐ってる。

    この人もうフランカー憎いだけになってない?

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  4. 匿名 より:

    ストーリーでoverwatchに加入して、その時にサポートにリワークしてくれないかな

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    • 匿名 より:

      なんかのイベントでたしかあった味方ハックして攻撃移動速度とか上がるやつとか良かったな。

  5. 匿名 より:

    最近は格下に嫌がらせする以外で出さないから放っておいていいよ

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  6. 匿名 より:

    ブリザードはOWエアプだしもうこのキャラの事忘れてそう

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  7. 匿名 より:

    ブリザード内に出勤してから退勤までひたすらOWのライバルをプレイさせる部署をつくればこのゲームはとんでもない神ゲーになれると思うんだよね。もちろんソロでね

  8. 匿名 より:

    クイックで遊んでるとハックした後全部外して見向きもされずにロケーターで消えていくソンブラいておもろい

    • 匿名 より:

      クイックで下手を嘲笑ってんの色々終わりすぎてておもろい

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    • 匿名 より:

      それお前の内部レートが終わってるから相手にそんなのが来るってこと知らずに言ってそうで草
      クイックは内部レートでマッチングするんだわ

  9. 匿名 より:

    いい加減認めて欲しい
    コンセプトが終わってんだよソンブラは

  10. 匿名 より:

    マイナーで自己ヒできるのでソンブラに貴重な笠投げたりキリコで飛んでくるのやめてください!チームが崩壊してしまいます!

  11. 匿名 より:

    よく考えたら撃ち合うゲームで透明になるのは卑怯

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    • 匿名 より:

      撃ち合うゲーム?違う違う、チームでエリアをどれだけ取れるかキープできるかのゲームであって正面から撃ち合うだけのゲームでは決してないわ、敵をどかすか倒せりゃ手段は何だっていいのにお前らが勝手に撃ち合うゲームだと思い込んでるだけやん、それで卑怯とかバカじゃねえの、このゲームが何をしたら勝利なのかもっぺんよく考えてみろ

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      • 匿名 より:

        このコメントにBAD付きまくってるのすげーわ
        言い方がクソだけど、的を射た事を言ってない?

  12. 匿名 より:

    透明は全然良いと思うけどな…ハックはあかん スキル消してempだけにすればいいと思う

  13. 匿名 より:

    透明化とハックのどっちかならいいけど噛み合わせが最悪なんだと思う
    セットで使う前提だと格下には絶対勝てるけど同格以上の相手にはEMPの一発屋しかできることがなくなる極端さだからな…

  14. 匿名 より:

    ソンブラはハッキング、透明化、逃げ性能を持った状態でdpsにいる事が罪な気がする。

    サポにして味方の回復という最優先事項を無理やりねじ込んで敵に攻撃する時間を減らしてあげた方が良い。

  15. 匿名 より:

    ウィドウとか猫にも言えることだと思うけどプレイヤー全員の面白さの合計を最大化することを目的として考えた場合この辺のキャラは存在してること自体が間違いなんだよ

    • 匿名 より:

      猫は地ベタ走り回って無限に壁も走り回れるようにしよう。
      ソンブラはハッキングされたって事にして削除しよう。

  16. 匿名 より:

    OWを勘違いしてる奴多すぎるだろ、そりゃタンクやサポがいくら頑張ったところでDPSでこんな奴らばっかりだったらまともな試合になるわけがないわ

    • 匿名 より:

      dps専なんて、ただ1デスが軽いfpsがやりたいだけだからな。
      自分が気持ちよく撃ち合いできるかが全てだよ。

      • 匿名 より:

        DPSはデスが軽いを都合良く解釈して
        る奴多いからな
        そして他ロールと比較するとってだけで普通に落ちたら戦犯や

        • 匿名 より:

          ていうかそもそも軽くないからな
          カバー出来る射線も減るし普通に落とせる肉受けタンクに突破されやすいくなるし
          タンクが最大火力だからDPSより生存を優先させるってだけで死んでていいロールなんてない

  17. 匿名 より:

    OWっていうゲームで一方的に先手取れるキャラは嫌われるよ
    ハムもそうだし、その上ハック持ち
    そりゃ嫌われるわ

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  18. 匿名 より:

    トランズロケーター投げた後のcc無効とパックハック消してくれたら許すわ

  19. 匿名 より:

    もともとのコンセプトから間違ってたキャラだから数値いじっても直らないよ
    勝率が高くないだけでやってることはDPSドゥームと変わらない
    敵を倒すためには手順が必要だから許してねって建前なんだろうけど、その手順に介入出来ないことが問題なんだよな

    透明で近寄ってウイルスつけてワンマガでキルして帰る。たったそれだけ。
    ハックもオプションってだけで、ハックしなくても倒そうと思えば倒せる

    OW1はこの介入できない手順のキャラがたくさんいたけど、今は修正された
    メイの壁、DPSドゥーム、フラバンキャスディ。
    ソンブラだけ未だに根本的な部分に手が入ってない

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  20. 匿名 より:

    LWマーシーソンブラの記事はよく伸びるでござるなぁw

  21. 匿名 より:

    1の頃みたいに透明化→ロケーターで安全地帯に帰るって動きしてくれてたソンブラは
    ああはいはいで一回追い返せば時間かけてまた戻って来るから気にならなかったけど
    何度目かのリワークの時にロケーター設置式じゃなくなって近くに潜伏した状態が続くから面倒なんだよなあ

    • 匿名 より:

      でも安置に一瞬で移動する分ロケーター設置時代の方がクソ度は高かったとおもう。ウイルスなかったのは救いだけど

      • 匿名 より:

        今はトレDva無限に追っかけてくるしね
        相手がロケーター帰還待ちとかクリップ用のおふざけしなければ昔の仕様は真のリスク0だったな

      • 匿名 より:

        その辺は好みっていうのも変だけど個人差でかそう
        自分は設置時代の倒せなくても一回返したらしばらく戦線に復帰してこない方が対処しやすく感じた
        なんならどこ戻ってるかとかも感覚でわかるしソンブラミラーとかフランカーで戻ってくる位置で待ち伏せか透明化解除のタイミングでロケーター壊してお仕置きもできたし

  22. 匿名 より:

    ウィドウハンゾーとかを明確にメタれるって点では今の性能じゃないとあかんしロケーターのリキャスだけ増やせばいいんじゃね?そしたら対策以外では出てこない弱さになるっしょ

    • 匿名 より:

      リワークされた時、ロケーターのリキャストが今より1秒だか長くて産廃だったから今のリキャストになったと思うよ
      あと今の透明化5秒じゃよっぽど舐めた場所にいるウィドウ以外は無理
      ずっと圧かけるならトレでいいし

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  23. 匿名 より:

    ベンチャー使ってるとトレーサーと並んで2TOPのカモキャラなので相手してて楽しい

  24. 匿名 より:

    サポにすれば解決

  25. 匿名 より:

    リワーク前の無限透明の方がメリハリがあって好きだったなー
    攻撃タイミングミスると透明化まで長すぎて反撃デスする、できる。くらいの脅威度がちょうどよかった

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