turning off reduced buffering fixed my frame issues; went from low-mid 100s back up to 350-400 fps
byu/ub_cat inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
正直もう諦めかけてたんだけど、ようやく原因が分かった。
バッファリング軽減をOFFにしたら、フレームレートが戻ってきた。i9-13980HX + RTX4070(ノートPCなのが辛いけど)で1080p最低設定、最近のアップデート以降ずっと100fps台前半だったのが、いきなり350〜400まで回復した。
GPUの温度は62℃から78℃に上がったけど、フレームが戻ったなら全然OK。
2: 海外プレイヤーさん
これ、ボーダーレスウィンドウ使用時の既知バグなんだよな。
Alt-Tabするたびに設定がリセットされて、その都度バッファリング軽減の設定をトグルし直す必要がある。
恒久的に直したいならフルスクリーンでプレイするのが確実。
リリース当初からある挙動だから、もう「バグ」じゃなくて「仕様」みたいになってる。
3: 海外プレイヤーさん
俺も同じ症状で悩んでる。
5800X3D + RX9070XTで最低設定にしても350fpsが上限で、以前の600fps超えがまるで嘘みたいだ。
4: 海外プレイヤーさん
そもそもボーダーレスウィンドウはフルスクリーンより入力遅延が高い。
Windowsがフルスクリーンアプリに入力と描画の優先権を与える設計で、バックグラウンドのデスクトップ描画が丸ごと省けるから。
5: 海外プレイヤーさん
普通フルスクリーンでプレイするよな?
6: 海外プレイヤーさん
フルスクリーンでプレイ中にFPS表示の横にドットが2〜3個出ている場合、バッファリング軽減設定を一度オンにするかオフに切り替えることで改善します。
これは他のプレイヤーの間でも報告されている解決策です。もし「ボーダレスウィンドウ」に戻す場合は、設定を切り替えた後、そのままオンの状態にしておく必要があります。ドットが1つの状態はCPUボトルネックを意味しますが、実はこれが理想的な状態です。
設定については、G-SyncとReflexはオフにすることをお勧めします。また、GPUの使用率が80%程度に収まるよう、最大フレームレートより少し低めに上限を設定してください。これらの状態は、ゲーム内で「Ctrl + Shift + N」を押して「SIM」の値を確認することで検証できます。SIMの値は入力遅延と、その安定性を示しています。
![]()
