If you had to give one tip to a beginner starting comp, what would it be?
byu/leahcim2019 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ランク始める初心者に、ひとつだけアドバイスするとしたら何?

2: 海外プレイヤーさん
死んだプレイヤーは、ヒールも、タンクも、DPSも、何もできない。

3: 海外プレイヤーさん
リスクを全く取らずに逃げ回ってるだけの人も、死んでるのとほぼ同じだよ。

4: 海外プレイヤーさん
これ、初心者向けには本当にそのとおりだと思う。
俺、ブロンズからマスターまで一人で上がってきたけど、ブロンズ・シルバー時代に一番効いたのは「死なない」ってマインドだった。
生き続けることが、プレイを作る大前提。


5: 海外プレイヤーさん
個人的に、エイムが上手くてポジションが普通な人より、ポジションとゲームセンスが優れてエイムが普通な人のほうが強いと思う。
最初に磨くべきは立ち位置と読み。エイムはあとからついてくる。


6: 海外プレイヤーさん
防衛でチームファイトを負けそうになったら、ポイントの上で死ぬこと——逃げるな、隠れるな。
これがスタッガー(仲間と時間差でリスポーンしてしまう状態)を防ぐ一番の方法なのに、意識できてるプレイヤーが本当に少ない。
「死ぬのが嫌」で逃げるせいで、ペイロードやプッシュのポイントをタダで渡してる人が多すぎる。

7: 海外プレイヤーさん
ランクやらなきゃ、このゲームずっと楽しいよ。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    盤面に関与し続けるために死なないのが重要ってこと?🤔

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  2. 匿名 より:

    海外のエイム軽視は何なんだ後からついてくるのは0.1%のプロレベルの才能あるやつだけで他はどこかで練習しないと上がらんぞ

    • 匿名 より:

      逆にここじゃエイムだけ追い求めすぎて結局そのエイムすら活かせてすらないけどな、マジで真逆

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    • 匿名 より:

      OWみたいな弾もヒットボックスもデカいFPSでエイム練習してたらバカにされる風潮でもあるんじゃないの
      ヴァロとかCSは海外のコミュニティでも普通にKovaaksの話とかするしね

      • 匿名 より:

        NA?だかEMEAだかはわからないけどエイム関連はよく話してるイメージあるけど、実際のところは知らん

      • 匿名 より:

        むしろkovaakコミュニティ側はowを多様なエイムが要求される難しいゲームとしてやってるから海外のow民が勝手にエイムアレルギー発症してるだけっぽいんだよな

      • 匿名 より:

        エイム練習よりキャラ練習だろ

    • 匿名 より:

      仕事の優先度に「S・Q・D・C」っていうのがあるけど、エイムの優先順位は最下位に相当するんだよね
      1死なない・死なせない、2まずロールの仕事を全うする、3素早く実行・離脱する、4弾を頭に当てる
      エイム練習は前の3つに満足出来てからでいい

  3. 匿名 より:

    ポイントで出来るだけ耐えるのはいいんだけど次の先頭がスカポンタンだと全部台無しにされるんだよな

  4. 匿名 より:

    結局ダイヤ踏むまではエイムだと思うけどね

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  5. 匿名 より:

    フレンドに敵の方向になんとなく弾撃ってる?ってレベルのやついるけど、いつまでたっても良くならないからエイム練習も大事だよ
    てかエイムも座学で良くなる部分あるし初心者こそちゃんと調べた方がいい
    狙いやすくする小技とかがいっぱいあるから知って意識するだけで結構すぐ変わる

  6. 匿名 より:

    とにかくフラポだろうがコントロールだろうが関係なく一回こちらのものになったら最後の一秒まで耐えて1%でも稼いでおく
    99%になってぎりっぎりで入られてそのあと勝てず取られるってことになることが少なくないからね

  7. 匿名 より:

    色んなパターンで失敗してなんで失敗したか成功したか考える
    チームゲーだから周りのプレイヤーが何をしたいのか考える(これに関してはパーティー組むと早く理解できるのかもしれない)

    • 匿名 より:

      だいたい相手のエイムが強くて撃ち負ける(自分のエイムが下手で良いポジション取ってもキル取れない)
      なこと多いが、エイムやフィジカルは一朝一夕で身に付くもんじゃないから
      延々負け続けるんだわ

      • 匿名 より:

        いいポジション取ってるつもりなだけじゃねえの、それか相手に誘い込まれて自分から弱い場所に行ってるとか、エイム悪い云々じゃなくて我慢できないから負けてるんでしょ多分、そんなエイムだけで負けるはずないもの

        • 匿名 より:

          弾が当たればそうなんだろうな
          実際はそうじゃ無いから

        • 匿名 より:

          一方的に撃てるシチュまではいつも行けるんだよ
          時間もかけて狙える
          でも当たらないから敵殺せないの

          • 匿名 より:

            それならもう単純にメンタルが終わってるんじゃね?しばらくow自体から離れるかしばらくDPS自体やめた方がいい、多分だけど変な癖ついちゃってるんだと思う

  8. 匿名 より:

    メタル帯はやってれば慣れだけでランク上がっていくから気楽にやる
    止まった時に悩めばいい

  9. 匿名 より:

    ブロンズ帯、祝日の17時で全てにキュー入れてるのに20分マッチングしないんだが
    そんなに人いないの?

  10. 匿名 より:

    好きなキャラ使うと延々ランク落ち続けるのに
    好きでもないキャラ使うとちゃんとランク上がってく
    噛み合わないゲームだ

  11. 匿名 より:

    ランクマだと一方的な試合多いの何でなんだろう?
    アンランクだとすごい楽しい

  12. 匿名 より:

    「死なないことが一番大事」

    当たり前のことをドヤってるバカは4んでよし
    こういう指導する馬鹿は「じゃあずっと後ろで待機してます」という新人を「そうじゃねーだろ、考えろバカ」と怒鳴りつける老害と同じ

    手段ではなく、目的を伝えなさい

    わ か り ま し た か?

  13. 匿名 より:

    遮蔽物使って相手1人だけ射線通る様な立ち位置しても
    その相手1人殺す前にこっちや仲間が殺される
    エイム当たらないから

  14. 匿名 より:

    Dvaで回り込んで相手のサポから崩そう!
    →回り込んでる間にパーティメンバー壊滅→残った俺に敵集中砲火→Team Kill!

    ソルジャーで回り込んでサイドから叩こう!
    →敵に一発当てた所で敵複数がこっちにクルリ→逃走する術もなく死亡

    サポで頑張るぞ!!
    →フランカーを1v1で倒せないのでやられまくる→密集だ!→フランカーと敵前線に挟み撃ちでTeam Kill!!

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    • 匿名 より:

      「サイドを取ってる」「孤立してる」「お散歩してる」
      これの違いって初心者的に1番難しいポイントだよな

      • 匿名 より:

        初心者ではないお前はその違いを明確に説明できんの?
        できないよね?
        所詮お前もその程度ということだよ

        • 匿名 より:

          正面にいる味方と連動して戦えてたらサイド取れてる
          自分だけしか交戦できてないなら孤立
          味方が交戦してるのに自分は移動してる途中だったらお散歩

          • 匿名 より:

            正面にいる味方と連動して戦えてサイド取ってもクルッとこっち向かれて逃走する術もなく死亡
            味方が交戦してるからDvaで裏攻めてる間に味方全滅するんだけどね

    • 匿名 より:

      おさんぽdvaと絡み時が分からないサイドソルジャーとフランカー返せなければ立ち位置もおかしいサポ

  15. 匿名 より:

    ブロンズからマスターに上げた人のブロンズへのアドバイスって
    短期間で上げたなら普通の人じゃないし
    なんかの間違いでブロンズスタートしただけなら実質スマーフ状態でのプレイ体験だし
    時間かけて上げたなら当時と環境とかマッチング仕様とか違いすぎるし
    どう転んでも今のブロンズにとって参考にならなくね?

    • 匿名 より:

      テクニカルな話するからおかしくなるんだよ

      チャットoffにしろ
      連敗したらランクは避けろ
      BANとマップは必ず選べ

      あとは「頑張れ、健闘を祈る」で終わり

      わ か り ま し た か?

  16. 匿名 より:

    このゲームがエイムだけで決まるならウィドウだらけのクソゲーにしかならんしエイムだけで決まるわけがないのよ、なのに何でこんなに原因はエイムだって先に決めつけてる人ばっかりなの?真面目に強くなりたいならエイム以外に何が悪いか考えなよ、まともにエイム練習してきてるならエイムが原因になるわけないじゃんよ

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    • 匿名 より:

      極論で草
      味方も敵もウィドウならその仮説も成り立つけど前提条件が違う時点で論理破綻してますよ(^^)

    • 匿名 より:

      立ち回り良い同条件の中で
      ワンマガで倒せる人と3回リロードして倒せる人、その差の話でしょ

    • 匿名 より:

      何が悪かったのか考えるのが嫌だからエイムに答えを求めるんだよ

  17. 匿名 より:

    まず他責しないこと
    そのレート帯で停滞してることは自分の実力不足を認めることだね
    リプレイも味方の粗探しじゃなくて敵から見た自分は、上から見た自分はとか客観的な視点から自分を見つめ直すこと
    文句言いながら同じ居場所に居続けるほど無駄な時間はないよ

  18. 匿名 より:

    ブロシルはいたことないから、配信で見てるだけの感想なんだけど サポならキリコとマーシーとウィーバーはやめろ dpsならソジョーンとキャスディはやめろ タンクならドゥームハムをやめろ これだけ縛ったら上がれるんじゃね

    • 匿名 より:

      サポはジュノとイラリー
      DPSはフレイヤとベンチャー
      タンクはDvaとドミナ
      これで認定シルバー5から延々ランク下がって今ブロンズ4だわ

      • 匿名 より:

        初心者さん?認定はちょっと高く付きやすいから、そこらへん±2くらいなのが適正なのかも ゲーム内のことに関しては色々あるから置いといて、ゲーム内設定はとりあえず徹底したほうがいいかと 
        よくあるのがモニターのhzをwindowsとゲーム内で最高hzにしてないとか、キル時や味方デス時に音鳴るように設定するとか、イカれた感度にしてるとか、アナやウィドウ、フレイヤなどの腰打ちと覗き撃ち感度の数値を打ち込んだりリコイルエイムリカバーをoffにするとか そこらへんからやってみるのはどうでしょうか

        • 匿名 より:

          リフレッシュレートは60Hz、フレームレートも60
          感度は3.50(ブリギッテやラインハルトは6.0)
          キル時や味方デス時に音なしだった

          覗き撃ち時の感度って変えたほうがいいの?

          • 匿名 より:

            リフレッシュレートは60hzモニターなのかな?
            感度は、正面当てることに関して言えば3.50(dpi800?)の低感度は当てやすいのかもしれんけど利便性がなくてowだと結果的に苦しむことになりやすい 正面だけの練習場や、vaxtaなどで勘違いしやすいんだけども、実戦だと空間の使い方が違うから
            だから4-6で調整するのがいいと思ってる 変えたら数日違和感に苦しむけど、それでも出来るなら上げた方がいいかもとは思う
            覗き撃ち時は変えて腰打ちと同じ感度、またはそれに近い感度の方がいいよ アナウィドウアッシュフレイヤエムレ、キャスディ(シルバーバレット時) ここらへんかな? 数値は調べれば出てくるから、それ通りに打ち込むと良い

    • 匿名 より:

      どのキャラとかナンセンス
      上手けりゃ上がるし下手なら下がるそれだけ

  19. 匿名 より:

    ソルジャーやシグマやモイラ使うとランク上がるんだけど
    べつにそいつら使いたくてオーバーウォッチ始めた訳じゃないから遊んでても・勝っても・ランク上がっても楽しくないんだよな…
    この問題みんなどうしてるんだろう

  20. 匿名 より:

    エイムで負けた時ってイチイチ考えなくても分かるでしょ、そんなもんで"考えたつもり"になってるのが一番良くないんだよ

    まず位置を見ろ
    考える頭があるなら大体どこかに正解がある。複数ある事もあれば1つもない事もある。
    最適解で探せば毎回1つは必ずあるけど逆にどんな時でも1つしか見付からないからそれだけ探してると答え見付けるのに時間が掛かり過ぎる

    次に運とかタイミングとかね
    ある程度はあるけど絶対に全部ではないよ、運に関しては不安要素をプレイヤー側のケアで削るぐらいならナンボでも出来る。
    最終的にはこれをどこまで許容するか。リスクヘッジはやり過ぎると貫通された時のダメージバカほどデカいからどこかに諦めラインを置かないといけない

  21. 匿名 より:

    敵2人のヘイトを買ったら本隊は4対3で有利ってのを試合中無限に続ける

  22. 匿名 より:

    強い相手と試合になった事とか誰でも経験あるだろうしそれで分かるだろ
    どんな場面どんな場所でも外さずバシバシキル獲ってるから強いんだよ
    チーターもそうだろ

    エイムじゃないって言ってる奴は何なんだ
    だったらチーターなんか全然脅威じゃないだろ

    • 匿名 より:

      どんな場面どんな場所でもっていうの自体間違ってるよ、落とせる相手がいる場面でちゃんと当てられてるからキル取れてるように見えるだけ、現に他のFPSのプロレベルの人でもプラチナでスタックしたりしてるやん、結局エイムで勝てないと思い込んでるやつは問題をエイムだけに押し込んで他を改善する気がないバカだよ、単純に視野が狭すぎる

  23. 匿名 より:

    ブロンズ帯、
    まともな試合進行するゲームの時はちゃんと言われてる通りの勝率になるし上がってくんだけど
    なんか変な人(トロールやスマーフ)がいる試合が多すぎてそれで下がっていく

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