What's Up With Baptiste Right Now?
byu/Sepikzzz inOverwatchUniversity

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
バティスト、なんか変な状態になってない?ダイヤで選択率9%・勝率45%、マスターで9%・47%、GMで11%・49%。
サポートの中で選択率ワースト4位、勝率はロスター最下位。
俺はアナ・バティスト・キリコ・ジュノのメインで、バティストも安定して結果出してるんだけど、昔から強キャラって言われてるのに、なんでこんな状態なんだろう。

2: 海外プレイヤーさん
「選択率低い=勝率高い」はニッチ場面でだけ強いヒーローの話。
バティストは単純に結果が出にくい状態だから、選ばれないし勝てない、の両方が重なった数字になってる。


3: 海外プレイヤーさん
キリコは同じことを全部やれて、さらに壁登りもテレポートもできる。

4: 海外プレイヤーさん
弱いというより、キリコに完全に追いやられてる感じ。
理論上はバティストの方がDPS寄りで強い場面もあるけど、それを活かすには「超絶エイマー」みたいな特殊スキルが要る。
普通の人には再現性がなくて、同じ労力かけるならキリコでいいじゃんってなる。


5: 海外プレイヤーさん
最近バティストより機動力のあるサポートに切り替える人が増えてるのは、構造的な理由があると思う。
CCが多い環境でダイブされたらほぼ死ぬし、機動力の高いサポートはそもそもダメージをもらいにくいから阻害パッシブの影響も少ない。
ランプも簡単に壊されるし、生き残り手段がほぼない。


6: 海外プレイヤーさん
バティストが弱いとは思わないけど、「印象に残る瞬間」が少なすぎるんだよな。
キリコはフランクから奇襲できるし、マーシーは動きで魅せられる。ジュノやルシオは機動力と加速バフが楽しい。
バティストはランプのCDが長くて使いどころが難しいし、全体的に地味で選ぶ理由が見つからない。


7: 海外プレイヤーさん
バティストってラッシュ系のデスボール構成と相性がいいんだよ。
タンクが前に出てチームが固まった状態でAOEヒールと火力を出すスタイルで、今のメタはそれが少ない。
ウルトのウィンドウ(アンプリフィケーション・マトリックス)も、ジュノのレーザーやキリコのキツネ走りと比べると単体でのインパクトが弱くて、試合をひっくり返す感じがしない。


8: 海外プレイヤーさん
なんでこんな状態なのか、自分でもよく分からない。
でも、それでも使ってて好きなんだよな、このヒーロー。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    簡単に壊される位置にイモ置かれると少し萎える

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    • 匿名 より:

      一応マスターだが、仲間に文句言うならランクを上げることが重要だぞ普通に。簡単に壊される場所にアビリティ吐くバティストと同じレベルだと自覚して練習、他人のせいにしては成長しないけど、大丈夫?

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      • 匿名 より:

        少し萎えると言っただけで、露骨な味方批判や他人のせいにしている表現は全くしてないですね
        勝手に自己完結して気色の悪い構文言うのやめようね

    • 匿名 より:

      イモは効果時間使い切る様なスキルじゃねぇよ
      ちょっと高級な鈴

    • 匿名 より:

      よし!クソデカイモータルだ!!

  2. 匿名 より:

    何度も言われてるがバティはスマーフ専用機な
    適正なら今の環境、機動力が必要なんだよ

    わ か り ま し た か?

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  3. 匿名 より:

    チーターの切り札やろ

  4. 匿名 より:

    バディは一番fps感があって好き。codからowに移ってきたときバディがしっくりきてずっと使っていた。今でもキル取りやすいし弱いと思わないけどな。

  5. 匿名 より:

    CT激重で他キャラの下位互換みたいな武器担いで足もないヒットスキャンなんてどう足掻いてもペチペチしか出来ないしウルトもペチペチ強化なんだからペチペチしてたら敵が破滅するレベルのビッグキャリアーでもなけりゃ雑魚に決まってんだろ、すっとぼけんなよ

  6. 匿名 より:

    エアダッシュ取り上げられてほんまにキツイ

  7. 匿名 より:

    まぁイラリーゼニとかの攻撃型サポが使うひとりだから
    編成とか無視して使いがちなのが多そうだしな

    そしてイラリーとは比べもんにならんほどそもそもむずいキャラだし
    ソースは俺様

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  8. 匿名 より:

    バティは後ろからペチりたい腰抜けが使うキャラだから勝てるはずないわ
    イラリーでもマーシーでも味方について行く必要あるけど、バティはまず前に出る能力ないからな
    その癖味方から離れると回復はスカるし芋は間に合わんしそりゃ負けるわ
    典型的なやりたいことと才能が合ってない奴

  9. 匿名 より:

    なあなんで3点バーストの銃って存在するんだ?
    フルオートのが普通に使いやすいと思うんだが
    精度求めるならセミオートでよくね・・・?

    • 匿名 より:

      フルオートみたいに何発か無駄に撃っちゃったってのが無いからな
      無駄弾を減らせるから弾薬節約になる

  10. 匿名 より:

    味方がジュノ、エコー、フレイヤみたいな構成でもバティ出してくるやついるからな

  11. 匿名 より:

    空中ダッシュを標準スキルにして、メジャーのスキル使うと3回自動回復するやつが空中ダッシュでも発動してくれるようにしてくれたら強いと思う

  12. 匿名 より:

    CS版だとエイムアシストあって結構強い

  13. 匿名 より:

    基本性能は高い方だと思うけど、とにかくultが刺さる状況が少ないのが原因だと思う
    攻め窓は軽く引くだけでいなされるし、受け目的で使ってもスピブやダイブで強引に押し潰される事も多い
    サポのultはある程度のバリューが保証されてないと厳しい

  14. 匿名 より:

    ウルトがね…
    命の樹より弱いと思う

    • 匿名 より:

      実際バティが木を生やせたらくっそ強いだろうな

    • 匿名 より:

      ウルトそんなに弱いかね?
      1人でタンクや複数落とせるし足止めしてタンクの急速回復にも使える
      むしろ強いと思うんんだけどな
      弱いと思うのは多分使うタイミングと場所が悪い

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      • 匿名 より:

        タイミングと場所が噛み合わないと0点になる時点でサポが持つultとしては安定性に欠けるってことよ
        窓で複数落とせる場面なんて敵のエリア終わっててリソースと枯れ果ててる時くらいだし、タンクの急速ヒールならナノとかの方がバリュー出るからなぁ

      • 匿名 より:

        逆逆、例えば狐走りなんかはとりあえずチョークポイントに走らせればそれだけでいいからな、戦いながら雑に切れないウルトはウルトに集中しなきゃいけないから弱いのよ

    • 匿名 より:

      サポってほんとウルトの比重大きいからな
      ウルト弱いキャラとウルト下手なプレイヤーはそれだけでサポとして終わってる

  15. 匿名 より:

    バティストが強かった時期なんてOW2以降ほぼないに等しいのに低レートでは謎に強いor安牌キャラ扱いされてんのは何なんだろう?
    低レートの人ってどんな意味わからないところから知識を仕入れてるんだ?

    • 匿名 より:

      全員同時に被弾するからヒールが回らない!→ほなバティスト
      前に出過ぎてタンクが帰れない!→ほなバティスト(イモ
      盾が割れ無さすぎて前に出れない!→ほなバティスト

    • 匿名 より:

      馬鹿だから色んなサイトのコメント欄の「バティスト使えば余裕でランク上がるw」みたいな誇張しすぎた成功体験を真に受けてるだけ
      実際キリコイラリーミズキもそうでしょ

      • 匿名 より:

        ボリューム層以下は被弾凄すぎるから回復を回せて、敵は窓のこと考えてなくて道のど真ん中で戦うし、ジャンプしたら当てられない フォーカス甘いから距離減衰ない距離で好き放題打てるしアビリティ使えば格下とのタイマンなんてほぼ負けない 
        バティスト使えば余裕で上がれる×
        バティスト使えば余裕で格下狩ってスマーフ出来る〇

  16. 匿名 より:

    相手がフランカーの時は便利だな
    追い返すどころか普通に倒せる

  17. 匿名 より:

    バランス取ったら霧子の劣化、エイム自信ニキでイキり倒したいならイラリーの劣化

  18. 匿名 より:

    アビリティが重いのと距離減衰がきつい+ヘッドショットを絡めないと強くないし、回復も癖がある これらから立ち位置がシビアになるからっしょ あとパークが弱いよ マイナーをアビリティ使ったら回復弾出るやつに戻して、メジャーを調整とか、二段ジャンプをデフォにするとか距離減衰弄る、cd調整するとかじゃないと上手く使えても勝ちづらいっていう状況は抜けられないんじゃないかな

  19. 匿名 より:

    キリコウーヤンと違ってサイド取れる訳でもなく、アナミズキみたいにフランカーやダイブタンク捕まえて味方で囲める訳でも無いからなぁ

  20. 匿名 より:

    キットとしては強いけど、それだけって言うか
    シグマがだるい時に出すくらいかな?

    • 匿名 より:

      結局現環境のアナと似てるんだよな、持ってるもの自体は強いけどそれを活かせる環境にない

    • 匿名 より:

      今日CR戦でshuが使ってたからな
      やっぱスペックとしては強いんだろうってのは思ったわ
      ただ構成や自分のスキルを踏まえずに野良ランクでホイホイ出せるかと言うと違うんだよなぁ

  21. 匿名 より:

    勝率50%ないくらいの勝率だと、味方サポが最適な相方を選んでない場合が多いから低くなってる可能性もある
    相手タンク対策でアナ必須の時にアナを守れないサポ出して無限にアナが死ぬとか

    適切な組み合わせを考える必要がある

    マスター、グラマスでも極端に勝率が低い場合はマジで弱いと思われる

  22. 匿名 より:

    はじめに相方バティピックしたときに何出せばいいのかいまいちよくわかっていない 何が相性いいんだ?

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