Overwatch Dev speaks out about harassment she received from this community
byu/Tough_Holiday584 inOverwatch
【反応まとめ】
ことの経緯

1: 海外プレイヤーさん
「こんな話、作り話だろ」って言う人がいるのは分かってる。
だけど俺は実際に、OWプレイヤーたちがこの開発者に対してどれだけひどいことを言ってきたか、自分の目で見てきた。
TikTokでもTwitterでも、本当に目を覆いたくなるような言葉が飛んでた。自分たちの行動を、ちょっとは省みてほしい。

■開発者のポスト
でも、コスメ(スキン)に関する自分のこれまでの役割について、いくつか説明させてほしい…」
「2021年にBlizzardのシネマティックチームに参加した。
いろんな作品に関わったけど、キリコのシネマティックが初めてで唯一のOverwatch作品だった。特別な思い入れがある。」
「2023年にシネマティックからTeam 4に異動して、ミシックスキン制作を担当するようになった。
2025年のSpotlightでは、今後1年でチームが出すものを紹介する機会もあったし、個人プロジェクト“Dokiwatch”を発表する名誉もあった。」
「でもその後、安全を脅かすような脅迫をたくさん受けた。
原因は、昔作ったシネマティックを記念したタトゥーだった。
怖くなって、“青髪の開発者”と特定されないように髪色まで変えた。」
「ネットで言われていることと違って、
どのヒーローがレジェンダリースキンをもらうかは自分が決めていたわけじゃない。
それは自分の仕事じゃなかった。
実際は、プレイヤーの購入傾向やアンケートのほうがずっと影響力が大きい。」
「でも、人は不満があると誰かを責めたくなるもの。
自分はその対象にされやすかっただけ。
ただ、自分はOverwatchが本当に大好きで、大切にしてくれる人たちに支えられてほしいと願っている。」
「これまでの経験(良いことも悪いことも全部)を持って、ワールドビルディングに進む。
マップチームがシーズン3に向けて作ってるものを見せるのが楽しみ。ゲームで会おう。」
2: 海外プレイヤーさん
開発者を脅すのをやめて、自分の人生を生きろよ。
3: 海外プレイヤーさん
「購買行動とスキンアンケートで、プレイヤー側がスキン配布に影響を与えられる」ってちゃんと書いてあったよな。
キリコが多くスキンをもらう理由は……売れるからだよ。それだけ。
それを都合よく無視して陰謀論を作り上げ、開発者を攻撃するのはマジで情けない。
4: 海外プレイヤーさん
数字で見ると明らかなんだよな。
アメリカとヨーロッパのカジュアル戦では、マーシーとキリコのピックレートがめちゃくちゃ高い。
アジアに至ってはキリコは全ヒーロー中トップクラスだ。
「キリコ専のスキン爆買い勢」が特別多いわけじゃなくて、単純に使う人が多すぎるからスキンも売れる。それだけの話だよ。
5: 海外プレイヤーさん
確か彼女、SunshineBreadのインタビューに出てたよな。
スキンデザインの話、どのキャラが選ばれる理由、かなり正直に答えてくれてた。
開発者が直接向き合ってくれる機会って本当に貴重なのに——こんな扱いじゃ、次はないと思う。
6: 海外プレイヤーさん
OW1でもブリギッテのVAが、バランス調整に何も関わっていないのにハラスメントを受けていた。
歴史は繰り返す。
7: 海外プレイヤーさん
これに腹が立ったから、キリコのスキン全部買ってやろうかと思った。
まあ金欠なんだけど——気持ちはある、気持ちは。
